4.6补丁前瞻:上单英雄整体加强 新装备登场
摘 要
大家好,
下面是众多补丁前瞻中的一篇,希望能够展现我们对一些影响游戏问题的观点,我们正在积极解决这些问题希望下个补丁中能够解决。
下个补丁(V4.6)将包括:
1)更多重做
我们在上几个补丁中曝光了好几个重做的英雄,这次我们将保证这些英雄的状态良好。最近三个重做的英雄:卡萨丁、酒桶和狮子,我们有一些失败的地方,所以下面是我们将继续进行的改动:
卡萨丁:我们希望能够给卡萨丁提供更多拉近目标距离的手短,并保证他会因此获得很好的汇报。我们同样希望继续加强卡萨丁的独特之处。
酒桶:希望能够解除上个版本我们对他的机动力做出的削弱,这样他能够更快的先手并更有效的担任团战坦克的角色。
狮子:我们希望清理一下重做带来的回应问题,保证雷恩加尔早期的上单和野区能够更好更完整。
2)上路和“鳄鱼标准线”
和其他线一样,我们知道上路可能缺乏英雄多样性的问题,尤其是竞技赛场。这和一部分早期强力的线霸盛行不无关系。目前,这一强力的标准就是“鳄鱼标准线”。
降低“鳄鱼标准线”的一个解决措施就是削弱鳄鱼。直接降低标准线可能会创造更加不健康的游戏环境,导致另一个英雄成为新的“标准线”。我们认为鳄鱼是众多有趣的上单英雄中的一员,所以我们没有削弱鳄鱼的打算,反而选择加强他。
我们正在研究哪些英雄能够提供有趣的健康的上路体验,同时寻找方法来推进他们更加适应竞技环境下的上路环境。这并不意味着这些英雄只需要打败鳄鱼就可以,但是希望能够他们能够起码和鳄鱼平起平坐,撑过线上阶段直到他们能够提供独特能力的团战阶段。
因为我们不能够在一个补丁中更改所有的上单英雄,所以这将是一个逐步进行的过程,并且会有越来越多的英雄加入。
记住,这些改动只是我们目前想到的,并不一定会在正式补丁中出现。
另外,我们想谈谈一些热门话题,给出我们的想法:
1)璐璐
我们认为对将璐璐改回下路辅助这一想法操之过急,我们目前正在进行大量的研究,调查下路璐璐的现在。
我们同样希望继续观测中单璐璐的表现,决定她是否仍然展现出了我们担心的英雄多样性的问题。
2)打野装备
有两个问题吸引了大家的主意:
1.野区缺少等级多样性
我们目前正在研究为什么类似扭曲树精和深海泰坦这样的坦克打野英雄没有在游戏中得到应有的关注度。我们认为这和精魄之石及其合成装备只给伤害型打野英雄提供益处有关。
我们认为需要做出一系列的工作来打开也去英雄的多样性,所以我们正在进行深入的改动保证我们的研究向前进。
2.烈焰之炬*太强了吗
我们正在观测烈焰之炬的现在,因为结果显示它可能过强。
我们希望在做出改动之前先在测试服上进行测试,不过V4.6补丁也有可能包括一部分改动。
新装备:烈焰之炬*
进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备
AD:+15
攻速:+35%
唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。
唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金
唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)
用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加
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