黑色玫瑰即将绽放:S4强势中单妖姬大型攻略
17173英雄联盟新闻导语
妖姬一直是英雄联盟中一个非常火热的英雄。但是s3之前妖姬很少出现在职业比赛上,但是妖姬经过一次改版,faker也是使用这个英雄在韩国一战出名。
关于妖姬的重做
其实这次妖姬重做是一定削弱。被动技能残血分身自动直走其实更加容易判断了,不太容易骗人了。被动分身出来假的会第一时间走,所以打后移动就好。大招的设定看似加强,但是伤害固定了,也就是大幅度的削弱了原先妖姬qr的两次爆发伤害,但是却使w技能的伤害提高,所以也间接提高了妖姬的aoe。
技能介绍
被动触发可以打断某些技能,比如剑姬的大招,(其他像莫甘娜大招狼**招蚂蚱大招草人吸血的技能我忘了,大家有验证的可以在此楼分享一下。)这个技能还能带来半秒隐身,虽然短,但是你可以趁机做一些逃跑的举动,如果你在开始分裂前下指令移动,分身会跟着你。分身可以替你挡很多技能,比如女警大,寒冰大,贫乳大或者某些人的小技能,另外能作用于英雄的大招都能让她来挡,前提是你不能被选中。分身可以迷惑对手,在分身时快速点击一方逃跑,按Alt再点击另一方,可以决定真假身的逃跑方向,根据揣测对手的心理可以决定是否让分身逃往明显安全的地方。如果身上有buff,那就别耍花样老实逃跑吧。分身还可以探视野,嘲讽对手,但是注意她存在时间,不要等分身消失自己跑过去。
噤声魔印
冷却:6
射程:700
耗蓝:70/75/80/85/90 法力
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并标记目标3.5秒。
如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3)魔法伤害并沉默目标2秒。
详解:
虽然改版,虽然现在有很多主加技能,不过依然是伤害爆发流妖姬的主流加点技能,缩短的cd,可观的伤害,还有那致命的沉默,无一不是杀人越货必备,Q的弹道比W,E都要快,所以可以实现qw同时释放触发印记来消耗。
这个光球大概是不少脆皮的噩梦,明明刚开始这个球打不掉多少血,但是吃了这一招意味着要吃一整套了。这个技能也是妖姬爆发的资本,也是她的控制能力之一——沉默。
技能伤害不再赘述,大家也都知道它能触发出来二段效果最好,方法以前别人也都讲过,我想说的是这个技能在前期可以搭配普攻,qa一下弥补了前期0.6的可悲攻速。
魔影迷踪
冷却:18/16/14/12/10
射程:600
耗蓝:80/85/90/95/100法力
乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。
详解:
高机动性,高安弹性,高迷惑性,正式因为有它的存在,才有了我们妖姬专属的草草逃生术。要记住哪些墙是你穿不过去的,比如3狼靠近高地的那个上,只有闪现可以过去,比如中路河道那俩厚墙 必须贴着墙才能过去,又比如上下路河道那厚墙,必须非常小心才能过去,还有要注意的是,过墙时,技能的中心点也就是鼠标必须完全过墙才能过去,不然会撞的。要学会利用草草逃生术,这个是关键,要经过作用2段w,这个是你能冲上去回来的唯一保障,当然 ,很坑爹的一点,w可以被限制技能限制,比如机器人的q,比如石头人的r,比如皎月的e,比如瞎子的r,比如凤凰的w,比如比如锤石的e,比如风女的r,比如牛头的w,比如小跑的r,比如炼金的e,比如发条的r,比如酒桶的r,比如曙光的e,比如龙女的r,比如慎的e,比如德莱文的e,比如锤石的q,比如泰坦的q,比如小学生之手的e 比如信爷的r,比如德玛西亚之翼的e ,比如扎克的e,r,比如微的qr,比如剑魔的q,总之除了减速的限制技能,带限制位移的限制技能都可以打断大妖姬的w,而且所有的控制技能只要对面手快,也都可以定住你,不过没有限制位移的控制技能不会打断你的w,这个要区分好。这是我最喜欢的一个技能,伤害高,后期cd短,两段位移,喜欢浪的人应该都会喜欢。
因为是aoe技能,前期主点的话可以轻松清理兵线,个人建议主w副q。魔影迷踪返回时间不算短,有时候可以用来开视野,嘲讽,骗技能,或者只是单纯的发骚。只是不要被人控制住,除了减速,其他技能都能让你的返回效果不可用。这个技能也可以用来迷惑敌人,尤其是把印记埋在草里的时候。
故技重施
冷却:40/32/24
详解:
看到这几个字,就都明白了吧,这个是真正的灵魂技,可爆发,可逃命,可双控,有了它,妈妈再也不用担心我酱油了!
合理的使用大招的前提是你对妖姬的伤害有个大致上的认识,或者说严格要求的话会让你知道妖姬能打出多少伤害,俺不是数据帝,具体数字不详,不过我相信玩妖姬时间长的人在准备上去秒人至少都会看下对面出什么,都会清楚在对面这个出装的前提下自己能不能秒掉对面,或者能打掉他多少血,这个是玩多了妖姬就会清楚,这点很重要!大招改成了不耗蓝,复制哪个技能由情况决定,乐芙兰玩法多样化就体现在这里,具体连招下面还会再讲。双q起手会造成瞬间高爆发,双w可以让你借机在团战中造成高爆发或者迅速逃命或者迅速抢人头,双e具有极强的控制能力,当然你的每一个技能不一定要给同一个人或者同一个方向。
技能现在的妖姬多为主w,主w副q一级e有大点大是妖姬的加点路线。
连招
常见的普通连招有qrwe,当然放冥火上点燃补a加个q不必再说,这套连招优点在于有稳定的沉默效果而且两段q一般都能完美触发,尤其对战技能伤害的英雄时效果很好。
另外qerqw也是个不错的选择,有人喜欢e起手,那先q也是一样的。
还有wr闪现qe抢人头之类的技能连招等等。很多时候需要玩家自己的随机应变,切入时机好了,两个w过去能在团战造成毁灭打击,侧方位先手又能迅速解决对方一个输出(前提是对方没视野),站位靠后双e又能很好的保护后排,一切都看局面来定。另外再介绍一下连招中的e技能,快速的w冥火qrew能帮你秒掉一个满血脆皮,e出去之后立刻重点w,你会回到原来的位置,但是锁链却会拉长打到目标之后才会断掉,此时锁链的一段伤害和qr的两段伤害都是完美触发的。
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