S4发条天赋符文:永远的中路女王发条魔灵攻略
摘 要
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英雄介绍
从s2决赛之后,toyz使用发条这个英雄成功使tpa得到冠军,发条就从来不曾在中单这个位置上没落过。虽然版本一直更迭,中路强势的英雄一拨又一拨,但是发条从来没有淡出过人们的视野。举个例子,在最流行刺客中单的s3时候,劫,狐狸,小鱼人称霸中路,发条依然有出场,现在流行豹女,炸弹人poke流中路,发条依然有出场。发条的优点很明显,就是全面,aoe伤害高,对线被动伤很高,有加速减速,有护盾,有控制,能刷兵,支援能力强,玩法多变。不过这个英雄容易推线,相对容易被gank,高额的伤害非常依赖发育,技能很需要预判,最容易空大的英雄之一。
虽然说发条从来没有在版本中制霸,但是一个非常优秀的发条就是稳定获胜阵容的保障。发条可以依靠自身的对线和全面的技能在对线上获得优势,然后依靠优势获得不错的发育,在之后的团战中一个发育优秀的发条简直是对手的噩梦。不过发条并不是一个非常容易上手的英雄,他的技能非常需要预判,特别是大招的释放时间和释放的位置都很需要斟酌。职业选手也会经常使用发条这个英雄空大,所以大招的释放可以非常好的体现出对这个英雄的理解能力。
天赋符文召唤师技能
召唤师技能
点燃可以增加发条伤害,增加发条秒人成功率,闪现又可以帮助位移使妖姬更加灵活,所以这两个技能为必选技能。
发条的大招释放难度很高,手较长,技能全面,所以发条更需要生存能力。发条不但开团一个大招可以打乱对手的团战节奏,残局收割阶段的发条也是相当勇猛,所以屏障能够更好的保护发条使发条在更多火力下存活下来。召唤师技能护盾加屏障,这个发条是很难被杀死的,而活着的发条是很容易击杀对面的,此消彼长。所以说现在不少的发条喜欢带屏障这个技能。
总得来说点燃和屏障各有千秋,如果追求线上压制力,对自己自信力图单杀的玩家可以选择点燃,如果完全是希望发育来靠后期团战取胜,那么屏障的性价比更高。
天赋
双刃剑不点,妖姬太脆拉,这点天赋就是一把双刃剑,不过中单这么脆还是不点的为好。
洞悉弱点也不回增加自己的伤害了,所以这点天赋也没点的必要了。
符文亲和奥数之刃都是中单ap的亲爹技能啊,这个一定要点。
奥数之刃配合发条的被动可以在对线时期平a打出很高的伤害。所以发条在对战绝大多数中单的时候都会选择先升级e护盾技能,然后给自己护盾直接越兵线和对手换血,绝大多数的ap是吃不消的。曾经看过一场faker的发条对战妖姬,直接1级护盾上来就和妖姬互点刚正面,结果直接就把妖姬点回家了。发条的被动伤害配合奥数之刃在前期真的不容小视。不过发条后期之后特别是拥有一定减cd,技能的cd很快基本上大多数玩家就不依赖平a了。当然了也有we中单雪雪发条耀光的出装,就是最大化利用被动。这个也会讨论。
发条很依赖发育,虽然对线强势,但是发条很需要大量的farm。这点天赋可以使发条在farm的时候尽可能的恢复自己从而使发育的效率最大化。小编个人觉得这点天赋对中路ap是一个非常不错的回复赖线天赋。
红色双穿可以帮助中单在对线的时候取得优势。所以还是用双穿比较好,这是一套中单ap的标准符文了。特别是发条初期前三级很依赖对对手的普攻来建立优势,所以双穿可以最大化发条在1级对对手的压制力。真的,双穿天赋的发条点出奥数之刃一级上来学e直接给自己护盾越兵线和对手换血,基本不会亏。
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