你请客我就来:S4新版酒桶全方位大型攻略
摘 要
二、中单酒桶比较乏力
中单英雄需要什么特征呢?一控制,二爆发。
酒桶重做之后,他在中单的招牌技能Q被严重削弱,主要表现在:
1、减速效果基本被移除,因为基本不可能有人会站在被扔出的酒桶边2秒等它爆炸。
2、伤害被降低。
3、酒桶扔得近了。
最主要的影响还是第一点,因为没有了减速效果,酒桶在配合打野抓人的能力上得到削弱。
还有就是W取消了回蓝效果,也缩短了延续时间,这样酒桶在中路一般都是远程英雄的情况下很难在3秒内A到对面英雄。吟唱时间有1秒,对面中单肯定有防备了。如果用E的突进配合W,最多适合前期消耗,因为突进之后就没有办法回到安全地带了,如果那个时候被GANK几乎必死。回到出装问题,如**酒桶出输出装,那么酒桶的E的CD缩减被削弱,如果抓很容易死。如果出肉装,那酒桶没有AP伤害,更不可能在中单位置了。
但,拳头也不会做得太绝,在降低Q的效果的同时,增加了它延迟2秒后引爆提升伤害的效果,加强了酒桶的清线能力。
但其实,拳头有给酒桶补了一个附带击晕的E技能,还是可以配合打野队友中抓的。但相比于过去,酒桶想要控制就需要近身肉搏,增加了自己被换血的可能。只是在目前版本,中路有妖姬,璐璐,索拉卡之类英雄的情况下,酒桶的出场率确实受到了影响。可以同样比照一下光辉,酒桶的Q变成了类似光辉的E,但光辉有Q这个远控,W也可以类比酒桶的被动,输出整体高于酒桶,所以新版酒桶在中路被顶替是无法避免的。
下图是酒桶和光辉女郎在中单的战果(左边是酒桶)。
三、抓遍全场的强力打野
打野英雄需要什么能力呢?一控制,二位移,三爆发,四半肉。这三点酒桶都满足有双控有位移,自身还有强力的远程和近身输出,改版之后还能很好的堆肉,是一个理想的打野英雄。打野酒桶还是可以选择的,因为W技能提升了伤害,肉装的打野酒桶依然可以有效率地收拾小怪,因为自身新增了E的控制技能,可以配合队友完成GANK。并且在对拼的时候,酒桶的Q就有机会撑到2秒后的减速。
如果酒桶走打野位置,依照目前的能力来说,他的表现会是很亮眼的。如果突然的E技能不能完成击杀,还可以用R把人炸回来或者直接炸死,打野酒桶在我的游戏经历里是非常可怕的。
目前烈焰之炬要被削弱,在这之后,打野酒桶是否会趁势崛起呢?拭目以待吧。