精打细算玩转LOL之一:击杀赏金 这波不亏!

2014-05-15 作者:夜天 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

每一步行动,每一个结果,都值得精打细算:得到什么,失去什么,这波赚不?在本篇系列文章中,我就要带各位仔细盘算一下这些

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介绍

每个人都见过这样的情景,甚至每个人都身处过这样的情境:一个英雄冲入敌阵,或者跳进小龙的坑里抢龙,尽力在被杀掉之前发挥一定的作用。完成这一切后,你或是你的的队友会在聊天栏打出:"这波不亏"来表示赞同,对不?其实不一定。在英雄联盟这样一个策略性很强的游戏中,稳赚不赔的事真是可遇不可求,就算是游走到某一路拿下人头,也会让其他路上的敌人肆无忌惮起来。

既然如此,那么每一步行动,每一次结果,都值得精打细算:得到什么,失去什么,这波赚不?在本篇系列文章中,我就要带各位仔细分析一下这些,并且会用一些事例来讲解用有目的的交换来获取优势的概念。在第一篇里,我们就来分析一下战斗中的得失。

最简单的交换就是直接的战斗。请记住:杀人是次要目的,你可以把杀人当做达成主要目的的手段,但光杀人是赢不了的。一般情况下,在高端局中,中后期的团战不会无缘无故爆发。这里的关键点是,一方只有确信团战能带来有利结果的情况下,才会发动团战,除非是因为走位失误被迫打团。

大多数时候,这种战斗都会发生在重要的目标附近,比如小龙,大龙和水晶。在早期,小规模的战斗会发生在打野gank的时候,野区争夺buff的时候和争夺小龙的时候。需要考虑的因素有:击杀,金钱,技能冷却,还有最重要的,从战斗中能获得的优势。要客观冷静的计算出来还是比较复杂的,所以我们从简单的开始,看一下战斗对金钱的得失影响,先不考虑其他琐碎的细节。

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