穿梭于位面与位面之间的诡异刺客——卡萨丁
有这样一个英雄,他从联盟伊始,至今一直陪伴着我们,S1,S2,S3,S4这一路走来,有过寡妇老鼠萨科日炎神教;有过武器大师6把科技枪一挑五;有过刀妹船长上单万金油4工资疯狂发育后期拯救世界;有过蝎子龙女瞎子UD梦魇打野T1,上帝级;有过努努神辅男枪ez飞机下路三分天下带动全场;有过卡牌皎月流浪螳螂非ban必选莫甘娜蛇女死歌劫针锋相对,ap剑圣置身事外疯狂杀戮。还有许多许多英雄和许多许多的故事,但现在,他们要么浑身破烂堕入冰窖,要么负着刀伤苟且偷生,要么挺起胸膛倔强战斗,要么,彻底消失在这世界上,摘下手中的戒指,拿起剑,用另一种方法谱写传奇。
他作为开始的40名英雄中的一员,一起陪我们走过了4年,不断有新的英雄加入到联盟,而他并不随波逐流,还保持着他一如既往的冷淡,特殊的冷淡。
然后我们来看看新版本KASS的技能,最近的一次官方更新也是再次将他BUFF了:被动技能-虚空之石
卡萨丁所受魔法伤害降低15%
功能:卡萨丁现在可以无视单位的碰撞体积
攻击速度加成:不再根据受到的魔法伤害提供攻击速度加成
Q:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并沉默目标。
伤害: 80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)
功能:不再沉默目标,而是打断目标的引导技能
功能:现在会为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200 (+0.8*法术强度)
他就是虚空行者---卡萨丁,我们又叫他KASS。因为他过于强大,所以召唤师们不会让他出现在峡谷战场上,故而冷淡在最近的一次大的改动中,我们的KASS也是被彻头彻尾的波及到了,彻底的被打入了冷宫。很多人说,这是一次惨无人道的削弱。但事实真的是这样吗?
众所周知,在没改版之前,成型KASS的爆发非常可怕,团战开始前如果后排走位稍微靠前,就会吃一套RQE,一套过后,后排基本就丧失了战斗能力,就算是前排吃一套,也是非常疼,并且高伤害的同时还附带长时间的沉默,且这样一个英雄还拥有着全联盟最高的机动性。那么他的削弱肯定是不可避免的。
Q的伤害降低并且取消沉默效果改为打断,E伤害降低,大招伤害降低,并且R到人脸上不再返还法力值。但与此同时,官方在紧闭大门的同时,也为玩家们打开了另一扇窗户。
Q附带魔法盾,且AP加成为高得吓人的0.8,W改版重置普攻附加一次性AP伤害且百分比回蓝,满级大招CD缩短为3秒,但在一定时间里重复使用蓝耗翻倍。
那么从这个改动我们可以看出,KASS以前引以为豪的沉默被改为了打断,爆发乍看之下似乎降低不少,其实不然,新的KASS比起老的KASS更符合他的定位与他本身的气质。 且官方也取消了KASS的碰撞体积,可能大家不太清楚碰撞体积是个什么概念,无视碰撞体积代表着你可以直接穿过兵线来消耗敌人,意味着你在逃命和被GANK的时候可以穿过小兵来抵挡某些即将到来的技能和攻击,例如盲僧的Q,EZ的QE,狐狸的EW,等等等等。
新的KASS比起原来的KASS拥有更加强大的线上能力,对于蓝量的需求也降低了许多,但其实他的基本玩法是不变的,我看最近也是没什么人BAN他了,今天我们就来深♂入的讨论一下这样一个英雄的打法吧。
那么首先我们需要清楚一些东西,现版本KASS是用来针对大多数AP选择的,先手选择他是作死,请千万不要这样做。 KASS非常头疼长时间控制,例如狼人,虚空先知这类英雄。
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