穿梭于位面与位面之间的诡异刺客——卡萨丁
E :能量脉冲:
效果 附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,
造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
消耗 80/80/80/80/80 法力
冷却时间 6/6/6/6/6
当E技能叠加完毕之后身上会出现光圈。
W:虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,
使他的下次普通攻击可以造成 40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
冷却时间:6秒
法力消耗:无消耗
R:虚空行走
卡萨丁传送到附近位置,对周围敌方单位造成伤害。 在一段时间内多次释放虚空行走技能会消耗更多的法力值,并给周围敌方单位造成更多的伤害。
伤害:80/100/120 (+2%最大法力值)
叠加伤害:每层40/50/60 (+1%最大法力值)
虚空行走叠加效果:每层消耗的法力值翻倍
功能:命中敌方英雄时不再返还法力值。
冷却时间:7/5/3秒
法力消耗:75
最大层数:4
层数持续时间:12秒
使用后会叠加层数,每层的蓝量消耗不一样,最高叠加4层,4层时蓝浩非常可怕,请谨慎使用。
那么,从新的技能信息中我们可以看到,KASS的技能伤害与其说是削弱,不如说是把QE的爆发分摊给了W,让其技能拥有了一个更加良好的COMBO【连招】,也增加了输出的危险系数。在4层状态下就已经可以打出一套RQEW的连招了,RQ之后会迅速叠加两层,同时E可以使用,Q技能伤害削弱了一些,但换来了高额的魔法盾,这为前期对线较为弱势的KASS创造了一个良好的发育环境,以后可以不需要太过于顾及对方AP的一些技能擦蹭,直接一Q扔他脸上补刀,他蹭你你不掉血,最多你吃他A你一下。
不管是在前中后期盾能够抵挡非常高的AP伤害,而且增加了KASS在6级前线上弱势的生存能力,我觉得这并不算削弱,反而是种另类的加强。
W技能由原来的为攻击附加AP魔法伤害,改为了爆发的一次性伤害,但W技能增加了一个被动,将原来的W技能弱化改为W技能的被动,又赋予了KASS新的输出和回蓝手段,先前我也说了这是个COMBO,
W的回蓝是百分百比的,且打到英雄身上有着更大的效果,满级的W打到一下是直接回40%的已损失蓝量,也就是说不管你身上的蓝还有多少,只要你的蓝够RW摸到对面英雄,那么你就会有QE的蓝,这真的非常可怕。(圣杯哭晕在厕所)且这个技能还有着高达0.6的AP加成以及本身就不弱的伤害,我觉得这也算一种加强。E技能保留了减速并削弱了原来超高的AOE伤害,这个确确实实是削弱,原本KASS可以直接RQE糊你一脸潇洒走人,结果现在糊你一脸前还得考虑亏不亏。
R技能把原本就短得可怕的CD再一次缩短到了丧心病狂的3秒,将每次施法增加100点蓝耗改为了蓝耗翻倍,翻倍BUFF的时间延长至12秒,那么一个正常的KASS最多在9秒内连续进行3-4次翻墙他就会没蓝了,这里就限制了KASS的短时间机动性但又从另一方面提高了KASS在短时间的机动能力,并且现在R人脸上不会返还MP了。
我挺中肯这个改动的,原先KASS就算E能大范围减速,但由于R即便满级CD还是5秒,所以很多时候会难以脱身,现在3秒CD之后KASS能够在短时间中做的更多了。
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