玩家:4.8补丁为什么削弱索拉卡E技能?
设计师Morello:背后真实的原因是"狂刷缺乏互动性的目标沉默E技能,在体验感上会很差。"反应在大家眼前的,我们通过大量提升法力值消耗来消除无法避开的消耗攻击和限制技能的使用频率。中路或上路索拉卡不是削弱E的关键因素。她无限的伤害力和消耗能力可强压任一对手的交战攻势或让对方来不及反应,不管在哪条线上都存在这个问题。
玩家:是时候改造索拉卡了吧?
设计师Morello:我举双手赞成。今年会优先重造她的玩法部分。几个月前我们已经在为索拉卡的设计团队做支撑了,因为英雄设计团队规模是一样的,而索拉卡重造工作的任务比较重,我们需要更多人齐心合力完成美术、设计、音效和质量评测等工作。因为索拉卡在游戏中奶妈的身份以及她在游戏中的资历,相关改造事宜已经拖了很久了。
ZQ你提的建议,我真的100%赞成,而且也着手在做了。不过要看到全新的索拉卡还要等上好几个补丁更新之后吧,但一定会是在今年发布。请大家耐心等待咯!
玩家:你们能先看抢修下她的一些技能吗?她的特质就是以治疗为主,我也知道出于各种原因,你们好像不喜欢她治疗这部分的表现,但我还是希望你们在改造她的时候,不要改变她奶妈的身份。
设计师Morello:我们也想让她发挥奶妈的特点,要丰富索拉卡的奶妈特质或提升娱乐度是比较困难的,这一点上我不抱太大希望,只是,我们还是先研究下可行性的。其他法师英雄,无法完美的兼容治疗能力,而且我想,即使加入这个元素,也是偷用索拉卡的特色。
玩家:我怎么觉得你的这一席话,都是经常深思熟虑才说出来的呢,伏笔打得很深啊。你想说拳头不是故意策划破坏玩家的心头好。如果索拉卡并没有OP到需要削弱些属性来平衡游戏度,这些动作看起来更像是为了给大家宣布重造计划前,先给大家打预防针的节奏。
设计师Morello:哈哈,你这个推测太搞笑啦。索拉卡确实存在一些问题需要我们来解决,而且我们一直在做重造计划中一些影响度偏小的工作(包括我在内),我们知道这次不是要"增加索拉卡", 因此每一步都特别小心。现在很多问题都逐步解决和修复了:)