辅助雷欧娜攻略:用剑和盾冲破他们的防线
摘 要
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曙光女神的优点
雷欧娜是下路常见的强势辅助,打法非常凶悍,技能和自身被动配合爆发较高的adc可以分分钟打爆下路,大招团控技能在线上和团战时十分给力,可谓“上分神器”!!是排位上分中非禁必选的英雄。
曙光女神的缺点
自己单线被动完全废,只有辅助位置被动技能可超神。雷欧娜是靠控制吃饭的英雄,如果技能命中率不高十分难堪。如果对面走位猥琐,E先手技能十分容易被躲开。同时与莫甘娜辅助对线十分被克制,EQ技能连莫甘娜的盾都打不掉有木有!!
无脑护甲坦克
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高级护甲印记+0.91护甲
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高级护甲符印+1.41护甲
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高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
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高级护甲精华+4.26护甲
符文介绍:
全护甲符文对于对面辅助adc来说是就像在刷boss,完全噩梦的存在。无情的护甲狂魔,出门就有50+的护甲,配合W的双抗,前期对面adc完全打不动自己,适合无脑上去拼,如果配合完美抢二级可以直接逼出对面召唤师技能或者杀掉对面。打到对面完全没有拼的资本,下路优势很容易建立。
通用辅助符文
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高级护甲印记+0.91护甲
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高级护甲符印+1.41护甲
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高级魔法抗性雕纹+1.34魔法抗性
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高级金币精华每10秒获得1点金钱
符文介绍:
如果对面锤石+奥巴马,机器人+女警,老鼠+莫甘娜这种下路组合,女坦并不能很好应付。对于后期的团战贡献值来说,两者和日女也是不相上下,打个半斤八两。所以有时线上优势不大,就要把优势建立到野区,团战增益道具方面上,金币精华和通用天赋中的贪婪能够很好的增加辅助经济,能掌控更大范围的视野,更快的合成团队道具,也是另一种击败其他强势辅助的方法。
近战坦克辅助
天赋介绍:
辅助天赋0/16/14是近战辅助最常见的天赋点法,担任着确保辅助经济,保护adc安全等重要任务。如果遇到对方下路辅助也强势,为了保障adc发育,下路以稳为主的话可以采用常见近战辅助天赋点法。
纯防御天赋
天赋介绍:
对于打法强势雷欧娜的来说,不服就“干”!4/26/0的纯防御符文也是可以采用的,这套符文大大加强了雷欧娜的防御,但经济增加能力很差。频频冲突产生人头赚取经济,是这套防御天赋的重中之重。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%。
技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
解析
日女的被动能够对敌方附加额外的魔法伤害,犹如光辉女郎的被动一般,普通攻击时可以触发他人身上的debudd。但这层buff是由他人触动的,所以单线时被动变得很鸡肋,双人路才可以使这层buff打出伤害。
蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
消耗45/50/55/60/65 法力
冷却11/10/9/8/7秒
解析:
眩晕敌人1.25秒,并且全等级1.25秒,伤害不高但可以重置普通攻击,打出AQA的连击。对于敌方的输出,突进英雄来说1.25秒的眩晕时间被集火足以让他们看黑白电视了。平常施放时先由E技能禁锢敌人,再进行眩晕,如果距离够近可以先Q技能眩晕,待敌人想跑时再E技能跟上。
蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗性。当第一段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。
消耗60/60/60/60/60 法力
冷却14/14/14/14/14
解析:
日女的主升级能,也是“女坦”一名的由来,开启W技能后要尽量打到敌人,这样双抗有双倍的时间。W技能触发后可以叫日女“6秒女汉子”,6秒内超高的双抗加成,保证她能够承受大量伤害。
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。
消耗60/60/60/60/60 法力
冷却13/12/11/10/9秒
解析:
日**秀的先手技能,可以穿越小兵控制到敌方英雄,配合Q技能仍然能控制对方达到两秒以上。但E技能射程并不远,而且速度也比较慢,对方走位很容易躲开,要多观察对方走位技巧,抓住对方走位不慎的机会E上去,然后WQ技能控制。还可以配合大招先手然后E到敌人身上。这样命中率就很高了。
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且外围的敌人会被减速。
消耗100/100/100 法力
冷却90/75/60秒
解析:
1200射程的超远程团控,强力眩晕+减速,追人团战都十分好用。日女的大招需要预判,毕竟眩晕的控制效果比减速大很多。但总觉得作为团队先手技能并不是很优秀,因为对方看到手捏大招日女后走位很猥琐,先手大招很难命中对面输出位置,如果己方有人最先冲入战圈,这时敌人的注意力全在我方突进上,在这时施放大招,那么大招的团队贡献率会有质的提升。
曙光女神技能加点
R
R大招作为主升技能,W加双抗作为副升技能,其次是E技能,由于Q技能全等级眩晕时间相同所以最后升满。
出门装:
解析:
圣物之盾也称作“跳钱刀”,并增加75生命值。击杀小兵能为adc获得更多经济,增加adc回血速度,同时增加自己的血量,被对面消耗时也不会太惨。眼睛是辅助必出的,因为免费眼有一段空白期,为了保证不会对面打野骚扰,三分钟后眼睛能够提供视野续航。
前期核心装备:
解析:
优先出眼石是辅助的良好传统,合成红宝石后日女身上可带一个备用眼,其他就可以利用免费眼和红宝石的眼睛很好的控制下路视野了。五速鞋能够很好的提供日女的支援能力,但同时水银鞋拥有韧性和魔抗加成。山丘之容为日女的经济装,拥有500高血量加成,并能为adc提供一层护盾,相当于一层屏障,能更好的保护adc安全。
中期核心装备:
解析:坩埚和鸟盾合成价格便宜,而且魔抗光环和护盾,坩埚解除负面控制对于团战的胜利有着关键的作用,作为辅助的中期装备再适合不过,有了山丘之容提供的血量加成,这时间点的日女已经很肉了。
后期核心装备:
解析:
后期团队的扫描眼一般为三个,能够免去插真眼承受的巨大经济压力,钢铁烈阳之匣作为团队的大军团盾,并且提供护盾,在后期团战时属于辅助必备物品。**有较高的血量护甲加成,能够让日女变得很肉,对面adc见到都很忌惮,是坦克辅助的常出装备。如果对面控制较多,还可以合成坩埚为adc解除致命控制。
很多火女都带双穿符文,喜欢手里捏着晕无限点人消耗,打到日女身上也会很痛。但是她仍然不能阻挡日女碾压下路的脚步!提前开盾强行和火女换血自己是值得的,下路抢二级可以在火女手里没晕时抓住机会就可以E上去,一套控制火女就被AAA带走了。
锤石的招牌就是他的勾和灯笼,运用好这两个技能的锤石是很难缠的,锤石的Q比日女的E技能射程长,如果被锤石先手勾到只能被消耗,同时灯笼能够帮助对面adc快速逃离战场,如果控制技能或伤害不足,对面adc则很难击杀。但日女的E技能能够穿越小兵,趁其不备隔着小兵先手对面可以作为打开下路突破口的方法。
布里茨和锤石日女并列为下路三大坦克辅助,机器人本身是很肉的,而且还有两段控制,但是机器人的控制并不向日女那样稳定,虽然勾中日女很难击杀,但是脆弱的adc被勾中是个悲剧的事情,日女在于机器人对线时应该占据下路草丛,做好草丛视野,防止机器人钻进伺机“谋害”adc,如果自己被勾中则并无大碍,还可以更近距离的接近对面adc。这样打反手控制对面adc反而使对面慌了手脚。
婕拉的消耗能力和控制能力在下路辅助中属于一流的,婕拉走的也是暴力打法路线,是在E中人之后放种子消耗能力十分强大。大招范围控制效果十足,属于下路常见的暴力辅助,但婕拉自身比较脆,E技能施放不到位被近身很无力,如果能够很好的躲开婕拉的E技能,那么击杀婕拉将是很容易的事情。
对线思路
现在下路喜欢抢二级压制对面,日女的E技能作为先手很不错,配合W的双抗能够追着对面平A输出,后面adc跟上,逼迫对面交召唤师技能。如果想更加暴力,抢二级可以点Q技能,这样控制更足,也更容易击杀对面。
3级和六级是日女强势爆发期,利用好这两个等级可以很轻松的打出优势,面对强悍的日女时对方很谨慎,宁愿塔下补兵也不出来打。压制对面固然爽,但下路野区的视野一定要做好。三分钟前后容易断眼(饰品眼为一分钟),如果大意压线被对面gank,很可能失荆州的!
团战思路:
前期小龙团:除了己方逆风被压或者对方逆风被压时小龙可以轻松拿下,小龙争夺战是前期必打的一波团战,在均势局里6级之后小龙的视野一定要保证。6级是日女的分水岭,大招的团控很优秀,但需要预判,恰到好处的大招是小龙处团战胜利和建立优势的关键。
中路团战:中路团战是把优势(劣势)转换成胜势(败势)的决定性团战,R技能施放的好坏能决定突进还是保后排。在中路团中日女有两个作用:一是用技能来控制突进的敌方英雄,保护后排adc的稳定输出。二是先手大招控制对面,自己作为副坦突入地方后排,配合上单对地方后排造成巨大压力。
第一种:适合均势局或弱势局的打法,敌方有强力突进和收割英雄,很容易秒掉己方后排英雄,这是日女的作用就是保护adc和ap的安全,保证后排有最大化输出空间,才有机会打赢这样团战。
第二种:适合均势局和胜势局打法,均势局对方会有强力输出点,控制住地方输出点,可以很大程度的赢得对战。如果胜势局,能够保障adc自己有输出的环境下。可以上去无**后排,配合队友进行收割,直接碾碎敌军。
不管刮风还是下雨,太阳照常升起。雷欧娜和潘森一心一意的维护着拉阔尔的子民。但瓦罗兰大陆的血雨腥风已经蔓延到拉阔尔的土地上。为了保护拉阔尔家族的安全,瓦罗兰大陆的守护者们,拿起我们的盾牌和长剑,享受太阳的荣耀,迎接战斗吧!