紫色罗兰系列英雄之:S4宝石辅助塔里克大型攻略
摘 要
宝石骑士的优点
宝石有着出色的稳定控制,由于技能的原因,护甲和他相伴相随,技能的加成也很有特点。由于宝石护盾的加成,对于塔里克来说能更多的承受防御塔的伤害和对线时对面AD的伤害。到了后期也是一个“坦克辅助”。
宝石骑士的缺点
技能的冷却时间较长,并且伴随的耗蓝也颇高,在什么时候正确的使用技能很关键。由于有很强的护甲,魔法伤害则更能对塔里克造成伤害。
这套符文总体来说是偏向于护甲和生命值的,塔里克的技能都和护甲还有额外生命值相关,前期加强护甲和生命值,对于一个需要抗伤害的肉辅助来说很有必要。
红色和黄色均选择高级护甲符文,塔里克的“宝石护盾”技能的被动加成相当客观,一级出门能比其他人多出来不止一点防御,物理防御能力的出众可以忽视掉对面AD点你造成的伤害,当然了,伤害依然是有的,如果生命回复在装备上能补足的话那效果更佳。
蓝色选择魔法抗性符文,塔里克是钟爱各种宝石的,他的技能也会和护甲联系密切,这也导致了塔里克的魔法抗性的缺失,为了避免这个短板,要在符文中来进行小弥补,后面在装备上也会尽可能的照顾到魔法抗性这一重要属性。毕竟塔里克是作为肉坦的英雄。
紫色三个全部生命值精华,再次说一下,紫色的符文全部是最佳属性,选择生命值精华是为了和你的高护甲相搭配,有了护甲而没有生命值作为依撑,这护甲也会显得空洞洞。
红色还是选择高级护甲符文9个,还是上述所说那样,护甲对于塔里克很重,正犹如宝石对于塔里克一样很重要。符文的选择没有攻击方面的符文,这篇文章里,主要介绍塔里克怎样成为肉坦辅助的,伤害造成方面主要就让队友来帮助完成吧,能抗住伤害,你的功劳已经的最高的。
黄色这里选择固定生命值符文,黄色符文中生命值是属于最佳属性,固定生命值和护甲能让你有一定的抗伤害能力。记住防御抗性和生命值是永不离弃的。
蓝色这里变动了一下,没有选择固定魔法抗性而是选择了成长魔法抗性。成长魔法抗性这种所有的有成长值的符文,都是需要你一定级别之后才能显现出来优势,有人说符文就是为了在前期更好的混等级而用的,这话不严谨,也不能算不严谨,可对可错,符文是贯通全场的,在前期帮助甚大,更多的还是看对线局势,和胶着状态。你会说符文在开局前配置的开局后还怎么配搭?是的。开局后是无法变动,你都读条了好怎么变?在一分钟的选择英雄和队友交流的时候,你就应该预测后面的打法,排位赛中能见到对面英雄,重要的就是根据对方英雄的类型来判断他们的走向,你可以选择是混线还是抱团速推1塔,支援他路,在这时符文的选择就体现出来了。一般匹配局中没有那么多要求,常规的符文配置就足以应付了。这里的成长法抗为了混线时期较长,到了中期时段,装备上就可以弥补魔抗的不足,再到后期的话,你的成长魔抗就已经发挥出来了。那如果说只有一个AP发育的还是一般般的话,那就成长魔抗足矣了。
紫色大精华选择护甲3个,也可以两个固定生命值和一个护甲都行的通的。
这套天赋通用和防御栏各15点,
先来看通用栏,移动速度和回蓝先点满,这两点都是塔里克的必需品,同样也是为了点出来下面的天赋点,移动速度的不足还有缺少回蓝能力,因为塔里克是个耗蓝大户。饼干师傅点出来,如果没用过的话是不知道好处的,建议体验一下。金币这方面不用全点,如果你的符文是三个紫色金币大精华的话那就更好了,省下来的天赋点可以投入到防御中,这里就没有过多的点金币,宝石作为下路辅助,需要金币增长,这种点法搭配你的符文的话,你可以放心的,别忘了还有装备。天赋、符文和装备相互依存、相互补足,也可以绝对极端,这完全看你的打法和局势了。扯得比较远了,下面来看防御栏。
防御栏中是15点天赋点。首先“附魔防具”中的额外护甲和魔法抗性提升必点。中后期的塔里克装备上的抗性依靠这提升的百分比是不容忽视的。“老兵伤痕”系列点满,不用多说,你需要生命值。然后同一行的“坚硬”和“抵抗”提供双抗属性,点出来。
额外的两点给出来“精神扩张”和“不屈”增加一下蓝量和减伤。虽说增益幅度不大,但也是聊胜于无。
这套天赋看起来点的比较分散,对于塔里克来说并不分散。塔里克的技能冷却时间很长,攻击上点满冷却缩减,5%的冷却缩减在前期对于塔里克来说还是有帮助的。
在防御栏中,基本上没什么变化,没有了魔法抗性,主要点出来护甲和生命。
在通用栏中点出来“财富”,开局额外增加的40金币能让你再买一块饼干,相应的烹饪大师也点出来。天赋2的介绍比较短小,毕竟天赋点的过于分散还是有点中庸。
为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。
清晰术能回复自己和队友百分比的最大魔法值,这是基于最大法力值的回复,基本上能一下就满三分之二的法力。塔里克有了E技能的稳定控制,这里虚弱就可以不用带,对于魔法需求量大的塔里克可以换上清晰术。关键时刻没有蓝是一件很苦恼的事。
或者看你的AD他是带着什么召唤师技能,最好能商量一下,一般最后一个空为闪现,如果要带屏障,你可以把清晰术换成治疗,搭配的Q治疗起来有个衔接,你的Q冷却时间很长又很耗蓝,关键时刻一发治疗,谁也想不到的。并且新版治疗会有移速加成效果。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
闪现必备,闪现这个技能真是太好用了。对于没有位移的英雄就是个福音。宝石有个很给力的控制技能,施法范围还不低,可以考虑把闪现换成幽灵疾步,幽灵疾步配合治疗,在来一发E,这组合起来的效果在某些方面会强于闪现。
具体的用途可以己方残血追杀,治疗一下有了加速,己方英雄还能回复血量,对面闪现,你幽灵疾步并附带个E眩晕之后便能和队友一起收了。
中规中矩的选择还是清晰术加闪现,或者治疗、屏障加闪现。上述所说只是提供一个组合参考而已。
在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成基于护甲值的额外魔法伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。
塔里克的被动还是不错的,每次施放技能后他的普攻就能造成基于自己护甲值一定的伤害,先前已经说了,塔里克爱宝石,塔里克也爱护甲。符文中堆积的护甲和后面要讲到的装备都会围绕护甲来,塔里克是个需要抗伤害的坦克辅助,自身的特点也正好符号了他在团战中的基本定位。
塔里克的被动还有个特点,能减少2秒技能的冷却时间。瞬间减CD,对于漫长CD的塔里克来说很有必要,在装备中也尽量做到满冷却缩减,冷却缩减降低高耗蓝一直不会变,意味着你需要魔法值来维持下去,这些属性只能在装备中给予塔里克最大的支持。
对于被动的最佳利用是:一次技能一次普攻,放完一次技能后别忘了普工攻击一下,这样你被动上的冷却缩减和装备,天赋上提供的基本能保证你有节奏有衔接的输出。注意点的是节奏紧张的情况下,容易一股脑全用上,尽量避免这种情况,心态稳定一点就好。
塔里克召唤大地能量来同时治疗一名友军和自己。若塔里克只治疗自己,则效果会更显著。
消耗60/80/100/120/140 法力
冷却18/17/16/15/14
塔里克唯一的治疗技能,塔里克不是奶爸类型的英雄,这只是在应急状态下需要用的,高耗蓝,长CD也不是你能承受的。而治疗量的加成是基于你的法强和额外生命值,你的额外生命值越多,法强越高,奶起来也就越有效果。团战中可以治疗一下友军再接普攻一下,增加下输出和减少技能冷却。
塔里克受到宝石护甲光环所保护,从而增加自己和周围友军的护甲。塔里克可以主动打碎护甲,对周围敌军造成伤害,暂时降低周围敌军的护甲,并且自己的护甲也得到提升。
消耗50法力
冷却10
这是塔里克的精髓所在,没有了它宝石骑士其实也许就不叫宝石骑士了。
这个技能的被动效果会增加自己的和友军的护甲,很棒的团队光环,抢二级时候的骚扰多出来的这10点护甲能让你们更加安心一些。自己依靠天赋和符文,前期79、80点攻击的AD点你,你基本是无伤大雅的。
这个技能还有个主动效果,打碎护甲能对周围造成基于自己护甲值的魔法伤害,并且还有破甲效果,自己的护甲越高,造成的伤害也就越高,前期对线的时候帮助真的很大,下路可以说以AD输出为主,而你的特性正好是克制这一点的。在改版后的塔里克,打碎护甲后自己的护甲是没有的,不过光环依然存在,所以有的时候你可以打碎护甲,造成伤害总要的是有破甲效果。
塔里克从宝石盾牌放射出炫目之光,晕眩并伤害敌人。
消耗75法力
冷却18/17/16/15/14
这就是一直所说的塔里克稳定的控制技能,等级越高法力的消耗不变,但是冷却缩减会降低和眩晕时长会增加。距离还是比普通AD的攻击范围要长,这使得对面对线的时候会小心翼翼,不光是个眩晕也是个标示,一旦吃上你的眩晕,就证明了需要集火你了。
炫光距离的越近伤害值也就越高,但你并不是为了伤害而施放的,控制技能的核心就在于控制,伤害只是附加品,还需认清你的定位——抗伤害,进行控制的坦克。
塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成伤害。在随后的一段时间里,他的宝石会散发出能量,为塔里克和他的友军提供额外的攻击力和法术强度。
消耗100法力
冷却75
塔里克的大招。能对敌人造成伤害,但是重点不再这。重点在于随后的时间内会增加自己和友军的攻击力和法术强度。也算是个普通的大招。
需要说明的一点是,一定要在开战前提前放,这不是个后手收割技能,也不是团控,是增益的buff技能。在队友输出前开大,增加了攻击和法强,对于随后的技能输出有莫大的帮助,如你舍不得放,最后才施放,大家都技能CD了,只能靠普攻来攻击,这样的意义就不大了,谨记。
宝石骑士技能加点
R>W>E>Q
出门装:
或者
出门工资装走圣物之盾路线或者上古钱币都是可以的,不过前面搭配的天赋和符文来看走圣物之盾还是较为适宜的,升级到顶级之后是少数能达到的500点血量的装备之一。
工资装之后出饼干加一个假眼。饰品早期选择饰品眼。
工资装能升级就升级,这时主要先出眼石,作为辅助,先提供一个良好的视野是很关键的。随后补上个草鞋,塔里克的移动速度不怎么样,也没有增加移速的buff,如果带的是幽灵疾步的话草鞋可以下一次回家在做考虑。如眼石能做出来就卖掉饰品眼换成透镜,有了眼石这个饰品眼就可以退休了。换成透镜在中期以后好处多多。在前期和中期,一个小眼石就可以了,不用着急升级红石。
剩下的可以补个护甲或者蓝水晶,这是合成冰川护甲的小件,既有蓝也有防。
中期的时候,塔里克应该成长起来能抗伤害了。这里要做出兰顿,在补上一个钢铁烈阳提供团队魔抗和回血能力。如果对面AP很强势,打野已经除了钢铁烈阳,可以换成其他的魔抗装备,例如振奋盔甲等,并把工资装升到顶级。
在英雄联盟商店中能提供500点生命值的装备不算多,山岳之容况且还能给你10%的冷却缩减。冰川护甲要合成冰霜之心,提供大量的护甲和魔法值,并且有20%的冷却缩减,在单件装备中20%的冷却缩减是最高的,你只能通过最少两件装备才能达到满冷却缩减的效果。
如果想有点输出和增加点留人能力的话,冰拳更加。冰拳的属性很适合塔里克,首先有了少量的冷却缩减,并且能提供些许的法强,这让你有了输出能力,还提供法力值和护甲。2900金币能提供四项大属性,数值还不低,还有个被动效果,对于塔里克来说性价比要优于冰霜之心。冰拳的被动和塔里克的被动使用方法完美契合,先用技能然后在普攻,自身被动和装备被动增幅在一起。
鞋子需要根据具体局势来选择,全场较多的游走和支援,出个5速鞋吧;或者你可以继续按照常规来走——忍者足具;对面控制较多,可以继续增加法抗并减少控制时间,选择水银鞋子。出明朗之靴的必要性不大,如果能很好的契合你的被动来,明朗鞋子还不如换成增加你生存的水银鞋子,按照防御装备来看也没有必要为了之为了和15%冷却而牺牲护甲和魔抗。
后期核心装备:
或者
在中期的时候,后期核心装备就已经有了路线。兰顿或者钢铁烈阳,冰拳和山岳之容,你的抗性和生命值已经有了很好的相辅相成的效果。
这是眼石要升级红石,多出来的5个守卫能有更大的对于未知危险的探测。这里还是选择了水银鞋子,增加下魔法抗性,毕竟在这方面上还是短板。总不能被对面一个虚空之仗就**了接近真实伤害的程度。
最后鞋子的附魔可以附魔家园守卫,或者欢欣增加额外移速。
沉默对于塔里克来说都是很要命的,乐芙兰的长距离沉默技能让塔里克很头疼,以及她灵活的操作这对于腿短的塔里克也是很折磨。对付乐芙兰关键在与E技能的眩晕上,只要你晕住她的时候还没有通过魔影迷踪远离你,那就能打她几下,硬拼的对不过爆发型的乐芙兰的,出些魔抗装备来应付,或者两人以上来针对她。
璐璐的长距离减速让你根本没有办法追上她眩晕她,奇思妙想能瞬间把你变成有爱的小动物,变形沉默让你也无可奈何,况且璐璐的大招还有击飞效果。
对于璐璐这种手长善于骚扰还能逃跑的英雄,就没必要强迫自己非要拼个高下,有时候避其锋芒是明智的选择,配合自家AD,在眩晕住他的同时进行破甲,你的破甲效果能让脆弱的AP吃不消的尤其再加上己方的AD输出,随后就进行集火她吧。
所有的法系控制类型英雄对于塔里克来说都是比较烦人的。众星之子的短本身Q技能的短CD,加上满冷却缩减的话更是能“秒发”。Q技能是能削弱你珍贵的法抗的。
索拉卡除了Q技能CD时间很长,其实技能冷却却很长,索拉卡作为一个职业奶妈,在对线时能先杀死就先杀死,不要让她在后方无限Q并加血加蓝。穿梭在小兵中间找机会示意己方AD,一定要先手眩晕住她,在这期间近身破甲,进行一套输出。一套打完就回撤,不给她Q你加沉默的机会。
和风女对打需要一些预判和走位,能不被Q击中就不要被击中,关键就是击中后的击飞效效果。而风女E的护盾冷却时间较短,在护盾效果消失后这段时间再打。
风女还是很脆的,被控制住基本上你们就能掌握住局势了,躲开Q在进行E——A——W——A的连招的时候较为适宜,如果她留着Q作为打断击飞使用时候,注意和ADC保持三个小兵的间距,这样做为了避免俩人都不幸被击飞。
在中后期团战时期,塔里克已经有了一定的抗性和血量,这并不代表你需要上前去吸收伤害,你的站位关键在于ADC和中路AP的侧翼,夹杂在打野上单和AP、AD之间,这个中间位置有足够的时间供你进行E技能控制。团中中双方的站位不可能很远,E技能的625的距离加载在团队中衔接处,技能支援前方,也能控制后方,避免第一时间自家脆皮被切。
塔里克的技能范围都不是太远,这也是站在团队衔接处的原因,在这个位置能保证塔里克的技能支援,形成了所谓的顾前又顾后的状态。在示意开团前别忘了自己应该是第一个开大的英雄,没有之一。
塔里克在前期的护甲各种加成表现的很虎,在后期团战中表现平平,重在为团队提供光环,随时随刻留意自家AD的状态,你是比较厚实的,团战劣势,要能断后保护残血队友撤退,别光顾着一起跑,在这方面,塔里克出飞升护符还是符合现状的。
本文由17173英雄联盟特约作者【紫罗兰】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
宝石骑士的优点
宝石有着出色的稳定控制,由于技能的原因,护甲和他相伴相随,技能的加成也很有特点。由于宝石护盾的加成,对于塔里克来说能更多的承受防御塔的伤害和对线时对面AD的伤害。到了后期也是一个“坦克辅助”。
宝石骑士的缺点
技能的冷却时间较长,并且伴随的耗蓝也颇高,在什么时候正确的使用技能很关键。由于有很强的护甲,魔法伤害则更能对塔里克造成伤害。
塔里克符文
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高级护甲印记+0.91护甲
-
高级护甲符印+1.41护甲
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蓝色魔法抗性雕纹+1.34魔法抗性
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高级生命值精华+26点生命值
符文介绍:
这套符文总体来说是偏向于护甲和生命值的,塔里克的技能都和护甲还有额外生命值相关,前期加强护甲和生命值,对于一个需要抗伤害的肉辅助来说很有必要。
红色和黄色均选择高级护甲符文,塔里克的“宝石护盾”技能的被动加成相当客观,一级出门能比其他人多出来不止一点防御,物理防御能力的出众可以忽视掉对面AD点你造成的伤害,当然了,伤害依然是有的,如果生命回复在装备上能补足的话那效果更佳。
蓝色选择魔法抗性符文,塔里克是钟爱各种宝石的,他的技能也会和护甲联系密切,这也导致了塔里克的魔法抗性的缺失,为了避免这个短板,要在符文中来进行小弥补,后面在装备上也会尽可能的照顾到魔法抗性这一重要属性。毕竟塔里克是作为肉坦的英雄。
紫色三个全部生命值精华,再次说一下,紫色的符文全部是最佳属性,选择生命值精华是为了和你的高护甲相搭配,有了护甲而没有生命值作为依撑,这护甲也会显得空洞洞。
塔里克符文2
-
高级护甲印记+0.91护甲
-
高级生命值符印+5.35生命值
-
高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
-
高级护甲精华+4.26护甲
符文介绍:
红色还是选择高级护甲符文9个,还是上述所说那样,护甲对于塔里克很重,正犹如宝石对于塔里克一样很重要。符文的选择没有攻击方面的符文,这篇文章里,主要介绍塔里克怎样成为肉坦辅助的,伤害造成方面主要就让队友来帮助完成吧,能抗住伤害,你的功劳已经的最高的。
黄色这里选择固定生命值符文,黄色符文中生命值是属于最佳属性,固定生命值和护甲能让你有一定的抗伤害能力。记住防御抗性和生命值是永不离弃的。
蓝色这里变动了一下,没有选择固定魔法抗性而是选择了成长魔法抗性。成长魔法抗性这种所有的有成长值的符文,都是需要你一定级别之后才能显现出来优势,有人说符文就是为了在前期更好的混等级而用的,这话不严谨,也不能算不严谨,可对可错,符文是贯通全场的,在前期帮助甚大,更多的还是看对线局势,和胶着状态。你会说符文在开局前配置的开局后还怎么配搭?是的。开局后是无法变动,你都读条了好怎么变?在一分钟的选择英雄和队友交流的时候,你就应该预测后面的打法,排位赛中能见到对面英雄,重要的就是根据对方英雄的类型来判断他们的走向,你可以选择是混线还是抱团速推1塔,支援他路,在这时符文的选择就体现出来了。一般匹配局中没有那么多要求,常规的符文配置就足以应付了。这里的成长法抗为了混线时期较长,到了中期时段,装备上就可以弥补魔抗的不足,再到后期的话,你的成长魔抗就已经发挥出来了。那如果说只有一个AP发育的还是一般般的话,那就成长魔抗足矣了。
紫色大精华选择护甲3个,也可以两个固定生命值和一个护甲都行的通的。
塔里克天赋
天赋介绍:
这套天赋通用和防御栏各15点,
先来看通用栏,移动速度和回蓝先点满,这两点都是塔里克的必需品,同样也是为了点出来下面的天赋点,移动速度的不足还有缺少回蓝能力,因为塔里克是个耗蓝大户。饼干师傅点出来,如果没用过的话是不知道好处的,建议体验一下。金币这方面不用全点,如果你的符文是三个紫色金币大精华的话那就更好了,省下来的天赋点可以投入到防御中,这里就没有过多的点金币,宝石作为下路辅助,需要金币增长,这种点法搭配你的符文的话,你可以放心的,别忘了还有装备。天赋、符文和装备相互依存、相互补足,也可以绝对极端,这完全看你的打法和局势了。扯得比较远了,下面来看防御栏。
防御栏中是15点天赋点。首先“附魔防具”中的额外护甲和魔法抗性提升必点。中后期的塔里克装备上的抗性依靠这提升的百分比是不容忽视的。“老兵伤痕”系列点满,不用多说,你需要生命值。然后同一行的“坚硬”和“抵抗”提供双抗属性,点出来。
额外的两点给出来“精神扩张”和“不屈”增加一下蓝量和减伤。虽说增益幅度不大,但也是聊胜于无。
塔里克天赋2
天赋介绍:
这套天赋看起来点的比较分散,对于塔里克来说并不分散。塔里克的技能冷却时间很长,攻击上点满冷却缩减,5%的冷却缩减在前期对于塔里克来说还是有帮助的。
在防御栏中,基本上没什么变化,没有了魔法抗性,主要点出来护甲和生命。
在通用栏中点出来“财富”,开局额外增加的40金币能让你再买一块饼干,相应的烹饪大师也点出来。天赋2的介绍比较短小,毕竟天赋点的过于分散还是有点中庸。
为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。
清晰术能回复自己和队友百分比的最大魔法值,这是基于最大法力值的回复,基本上能一下就满三分之二的法力。塔里克有了E技能的稳定控制,这里虚弱就可以不用带,对于魔法需求量大的塔里克可以换上清晰术。关键时刻没有蓝是一件很苦恼的事。
或者看你的AD他是带着什么召唤师技能,最好能商量一下,一般最后一个空为闪现,如果要带屏障,你可以把清晰术换成治疗,搭配的Q治疗起来有个衔接,你的Q冷却时间很长又很耗蓝,关键时刻一发治疗,谁也想不到的。并且新版治疗会有移速加成效果。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
闪现必备,闪现这个技能真是太好用了。对于没有位移的英雄就是个福音。宝石有个很给力的控制技能,施法范围还不低,可以考虑把闪现换成幽灵疾步,幽灵疾步配合治疗,在来一发E,这组合起来的效果在某些方面会强于闪现。
具体的用途可以己方残血追杀,治疗一下有了加速,己方英雄还能回复血量,对面闪现,你幽灵疾步并附带个E眩晕之后便能和队友一起收了。
中规中矩的选择还是清晰术加闪现,或者治疗、屏障加闪现。上述所说只是提供一个组合参考而已。
在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成基于护甲值的额外魔法伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。
解析
塔里克的被动还是不错的,每次施放技能后他的普攻就能造成基于自己护甲值一定的伤害,先前已经说了,塔里克爱宝石,塔里克也爱护甲。符文中堆积的护甲和后面要讲到的装备都会围绕护甲来,塔里克是个需要抗伤害的坦克辅助,自身的特点也正好符号了他在团战中的基本定位。
塔里克的被动还有个特点,能减少2秒技能的冷却时间。瞬间减CD,对于漫长CD的塔里克来说很有必要,在装备中也尽量做到满冷却缩减,冷却缩减降低高耗蓝一直不会变,意味着你需要魔法值来维持下去,这些属性只能在装备中给予塔里克最大的支持。
对于被动的最佳利用是:一次技能一次普攻,放完一次技能后别忘了普工攻击一下,这样你被动上的冷却缩减和装备,天赋上提供的基本能保证你有节奏有衔接的输出。注意点的是节奏紧张的情况下,容易一股脑全用上,尽量避免这种情况,心态稳定一点就好。
塔里克召唤大地能量来同时治疗一名友军和自己。若塔里克只治疗自己,则效果会更显著。
消耗60/80/100/120/140 法力
冷却18/17/16/15/14
解析:
塔里克唯一的治疗技能,塔里克不是奶爸类型的英雄,这只是在应急状态下需要用的,高耗蓝,长CD也不是你能承受的。而治疗量的加成是基于你的法强和额外生命值,你的额外生命值越多,法强越高,奶起来也就越有效果。团战中可以治疗一下友军再接普攻一下,增加下输出和减少技能冷却。
塔里克受到宝石护甲光环所保护,从而增加自己和周围友军的护甲。塔里克可以主动打碎护甲,对周围敌军造成伤害,暂时降低周围敌军的护甲,并且自己的护甲也得到提升。
消耗50法力
冷却10
解析:
这是塔里克的精髓所在,没有了它宝石骑士其实也许就不叫宝石骑士了。
这个技能的被动效果会增加自己的和友军的护甲,很棒的团队光环,抢二级时候的骚扰多出来的这10点护甲能让你们更加安心一些。自己依靠天赋和符文,前期79、80点攻击的AD点你,你基本是无伤大雅的。
这个技能还有个主动效果,打碎护甲能对周围造成基于自己护甲值的魔法伤害,并且还有破甲效果,自己的护甲越高,造成的伤害也就越高,前期对线的时候帮助真的很大,下路可以说以AD输出为主,而你的特性正好是克制这一点的。在改版后的塔里克,打碎护甲后自己的护甲是没有的,不过光环依然存在,所以有的时候你可以打碎护甲,造成伤害总要的是有破甲效果。
塔里克从宝石盾牌放射出炫目之光,晕眩并伤害敌人。
消耗75法力
冷却18/17/16/15/14
解析:
这就是一直所说的塔里克稳定的控制技能,等级越高法力的消耗不变,但是冷却缩减会降低和眩晕时长会增加。距离还是比普通AD的攻击范围要长,这使得对面对线的时候会小心翼翼,不光是个眩晕也是个标示,一旦吃上你的眩晕,就证明了需要集火你了。
炫光距离的越近伤害值也就越高,但你并不是为了伤害而施放的,控制技能的核心就在于控制,伤害只是附加品,还需认清你的定位——抗伤害,进行控制的坦克。
塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成伤害。在随后的一段时间里,他的宝石会散发出能量,为塔里克和他的友军提供额外的攻击力和法术强度。
消耗100法力
冷却75
解析:
塔里克的大招。能对敌人造成伤害,但是重点不再这。重点在于随后的时间内会增加自己和友军的攻击力和法术强度。也算是个普通的大招。
需要说明的一点是,一定要在开战前提前放,这不是个后手收割技能,也不是团控,是增益的buff技能。在队友输出前开大,增加了攻击和法强,对于随后的技能输出有莫大的帮助,如你舍不得放,最后才施放,大家都技能CD了,只能靠普攻来攻击,这样的意义就不大了,谨记。
宝石骑士技能加点
R>W>E>Q
还是那样有大点大,主加W,W技能是塔里克自身的特点,也是能影响团队加成的光环效果,然后点E技能,耗蓝不变,冷却会缩减,眩晕时间延长。最后点满Q,或者前期点两级Q,长CD耗蓝颇高,关键时候在用。
出门装:
或者
解析:
出门工资装走圣物之盾路线或者上古钱币都是可以的,不过前面搭配的天赋和符文来看走圣物之盾还是较为适宜的,升级到顶级之后是少数能达到的500点血量的装备之一。
工资装之后出饼干加一个假眼。饰品早期选择饰品眼。
前期核心装备:
解析:
工资装能升级就升级,这时主要先出眼石,作为辅助,先提供一个良好的视野是很关键的。随后补上个草鞋,塔里克的移动速度不怎么样,也没有增加移速的buff,如果带的是幽灵疾步的话草鞋可以下一次回家在做考虑。如眼石能做出来就卖掉饰品眼换成透镜,有了眼石这个饰品眼就可以退休了。换成透镜在中期以后好处多多。在前期和中期,一个小眼石就可以了,不用着急升级红石。
剩下的可以补个护甲或者蓝水晶,这是合成冰川护甲的小件,既有蓝也有防。
中期核心装备:
解析:
中期的时候,塔里克应该成长起来能抗伤害了。这里要做出兰顿,在补上一个钢铁烈阳提供团队魔抗和回血能力。如果对面AP很强势,打野已经除了钢铁烈阳,可以换成其他的魔抗装备,例如振奋盔甲等,并把工资装升到顶级。
在英雄联盟商店中能提供500点生命值的装备不算多,山岳之容况且还能给你10%的冷却缩减。冰川护甲要合成冰霜之心,提供大量的护甲和魔法值,并且有20%的冷却缩减,在单件装备中20%的冷却缩减是最高的,你只能通过最少两件装备才能达到满冷却缩减的效果。
如果想有点输出和增加点留人能力的话,冰拳更加。冰拳的属性很适合塔里克,首先有了少量的冷却缩减,并且能提供些许的法强,这让你有了输出能力,还提供法力值和护甲。2900金币能提供四项大属性,数值还不低,还有个被动效果,对于塔里克来说性价比要优于冰霜之心。冰拳的被动和塔里克的被动使用方法完美契合,先用技能然后在普攻,自身被动和装备被动增幅在一起。
鞋子需要根据具体局势来选择,全场较多的游走和支援,出个5速鞋吧;或者你可以继续按照常规来走——忍者足具;对面控制较多,可以继续增加法抗并减少控制时间,选择水银鞋子。出明朗之靴的必要性不大,如果能很好的契合你的被动来,明朗鞋子还不如换成增加你生存的水银鞋子,按照防御装备来看也没有必要为了之为了和15%冷却而牺牲护甲和魔抗。
后期核心装备:
或者
解析:
在中期的时候,后期核心装备就已经有了路线。兰顿或者钢铁烈阳,冰拳和山岳之容,你的抗性和生命值已经有了很好的相辅相成的效果。
这是眼石要升级红石,多出来的5个守卫能有更大的对于未知危险的探测。这里还是选择了水银鞋子,增加下魔法抗性,毕竟在这方面上还是短板。总不能被对面一个虚空之仗就**了接近真实伤害的程度。
最后鞋子的附魔可以附魔家园守卫,或者欢欣增加额外移速。
沉默对于塔里克来说都是很要命的,乐芙兰的长距离沉默技能让塔里克很头疼,以及她灵活的操作这对于腿短的塔里克也是很折磨。对付乐芙兰关键在与E技能的眩晕上,只要你晕住她的时候还没有通过魔影迷踪远离你,那就能打她几下,硬拼的对不过爆发型的乐芙兰的,出些魔抗装备来应付,或者两人以上来针对她。
璐璐的长距离减速让你根本没有办法追上她眩晕她,奇思妙想能瞬间把你变成有爱的小动物,变形沉默让你也无可奈何,况且璐璐的大招还有击飞效果。
对于璐璐这种手长善于骚扰还能逃跑的英雄,就没必要强迫自己非要拼个高下,有时候避其锋芒是明智的选择,配合自家AD,在眩晕住他的同时进行破甲,你的破甲效果能让脆弱的AP吃不消的尤其再加上己方的AD输出,随后就进行集火她吧。
所有的法系控制类型英雄对于塔里克来说都是比较烦人的。众星之子的短本身Q技能的短CD,加上满冷却缩减的话更是能“秒发”。Q技能是能削弱你珍贵的法抗的。
索拉卡除了Q技能CD时间很长,其实技能冷却却很长,索拉卡作为一个职业奶妈,在对线时能先杀死就先杀死,不要让她在后方无限Q并加血加蓝。穿梭在小兵中间找机会示意己方AD,一定要先手眩晕住她,在这期间近身破甲,进行一套输出。一套打完就回撤,不给她Q你加沉默的机会。
和风女对打需要一些预判和走位,能不被Q击中就不要被击中,关键就是击中后的击飞效效果。而风女E的护盾冷却时间较短,在护盾效果消失后这段时间再打。
风女还是很脆的,被控制住基本上你们就能掌握住局势了,躲开Q在进行E——A——W——A的连招的时候较为适宜,如果她留着Q作为打断击飞使用时候,注意和ADC保持三个小兵的间距,这样做为了避免俩人都不幸被击飞。
在中后期团战时期,塔里克已经有了一定的抗性和血量,这并不代表你需要上前去吸收伤害,你的站位关键在于ADC和中路AP的侧翼,夹杂在打野上单和AP、AD之间,这个中间位置有足够的时间供你进行E技能控制。团中中双方的站位不可能很远,E技能的625的距离加载在团队中衔接处,技能支援前方,也能控制后方,避免第一时间自家脆皮被切。
塔里克的技能范围都不是太远,这也是站在团队衔接处的原因,在这个位置能保证塔里克的技能支援,形成了所谓的顾前又顾后的状态。在示意开团前别忘了自己应该是第一个开大的英雄,没有之一。
塔里克在前期的护甲各种加成表现的很虎,在后期团战中表现平平,重在为团队提供光环,随时随刻留意自家AD的状态,你是比较厚实的,团战劣势,要能断后保护残血队友撤退,别光顾着一起跑,在这方面,塔里克出飞升护符还是符合现状的。
文章的最后还是为塔里克编一句寄语吧,“塔里克为了宝石而存在,宝石也因塔里克的关注而光芒四射……”