团战打不死的坦克英雄 祖安狂人蒙多上单攻略
摘 要
梦多的优点
技能冷却时间短,粘人能力和风筝能力都很出色,伤害高。
梦多的缺点
怕控制,无突进。
护甲魔抗减少蒙多所受的伤害,攻击力提升蒙多前期被贴脸时候的对拼能力,蒙多几乎是不贴脸打,都是无脑QQQQQ,风筝对线的敌方英雄的。所以........ 阿,对了,是在贴着敌方英雄追杀的时候提升拿人头的能力。
更偏向于后期,让本来就难以被击杀的蒙多更难以被击杀,即使粘人敌方英雄输出也不会太早死亡,能很好地减少各种物理伤害和法术伤害。成为一个打不死的蒙多。
追击型天赋
4 23 3 蒙多经常使用Q技能进行消耗,4点巫术减少冷却时间让蒙多能更频繁地使用Q技能消耗。3点通用点飞毛腿,让蒙多可以更好地粘人进行输出,成为一个正在的搅屎棍的存在。
坦克型天赋
9 21 0 标准的坦克型天赋,无论前期后期都很适合蒙多,9点攻击力增加些许的攻击力,提升前期的贴脸对拼和补兵能力,虽然前期蒙多很少贴脸进行输出,但是没有攻击力加成真的是太!难!补!兵!了!
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
蒙多技能加点
R>Q>W>E
Q技能可观的百分比伤害是主要的伤害技能,W技能的前期持续伤害比E技能的攻击加成的收益要可观,但是要切记使用时机,别把自己弄死了。
出门装:
解析:标准的出门装,布甲让蒙多前期受到的伤害减少,5红药能增加增加技能掉血的蒙多的续航能力。
前期核心装备:
日炎无论是前期还是后期都很适合蒙多,配合W技能的持续伤害,贴脸输出能造成不俗的伤害!振奋铠甲能提升蒙多大招的回血能力,还能增加魔抗和冷却时间。
中期核心装备:
解析:**能很好地克制敌方ADC的输出,还能减速,让蒙多更好地贴近进行输出。由于蒙多怕被控制出水银鞋能很好地解决这个问题。
后期核心装备:
解析:复活甲坦克型英雄必备,狂徒能堆血量,密密麻麻的血条,让敌方英雄看见就崩溃了。
对线潘森就是猥琐Q,猥琐Q潘森,猥琐Q小兵,要利用好Q技能的超远距离消耗潘森,即使潘森有格挡,也挡不住蒙多的Q技能的。但是如果要靠近补兵的话,或许会吃他一套,前期潘森的爆发还是很高的。所以尽量远离他的技能范围,避免被消耗。
对线瑞雯,还是无脑Q,见人就Q,见小兵也Q,反正QQQQQQ就对了,只要不被瑞雯贴脸利用好走位和瑞雯的走位失误,慢慢用Q消耗她,还是能令瑞雯很头疼的,但是还是不能贴脸打,贴脸打会被瑞雯打伤的,但是要注意6级之后,即使有被动也不要贴着瑞雯打还有注意走位,因为瑞雯6级的大招,甩出去之后即使是用着大招残血乱跑的蒙多,也会一招致命。
对线猴子又是无脑Q,即使猴子用E技能突进过来还是无脑Q他,因为猴子前期没控制,伤害也不是很高可以跟他对拼,开完W技能E技能,见他上来就无脑Q,减速他贴着他,欺负他。把他赶回花果山。但是要注意自己的血量,低于50%就后撤,等待下一波的对拼。6级后打猴子能力更强,有回血能力,无脑开W技能持续伤害,无脑用Q技能贴脸,猴子命真苦阿。
对线鳄鱼这样的线霸,照样是无脑Q。(小编已阵亡)与鳄鱼对线,只要不要想着要杀他,只要用Q技能消耗就行了。Q技能补兵,但是还是不能靠太近,因为像蒙多这样的用生命来换血的英雄会很伤的。所以还老老实实用Q技能补兵吧。你不杀鳄鱼,鳄鱼也不杀你。多和谐的场面,真是可喜可贺。
蒙多团战就是一个搅屎棍,开了大招和开着W就是一个劲地冲脸,追着敌方的C位不放。无限Q,无脑Q,减速,贴脸,攻击,击杀!或者赶跑,然后再跑回来,无脑地见到人就打。蒙多的减速效果很强大,可以用它来保护己方C位,他们一突进一个Q技能的减速,就能让己方ADC可以有很好地输出环境,让敌方的突进英雄有进无回。只要己方C位不死,团战就赢一半了。但是蒙多团战,都是追着敌方输出不放的英雄,贴着打,敌方C位会很崩溃的。
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本文由17173英雄联盟特约作者【小怪兽】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
梦多的优点
技能冷却时间短,粘人能力和风筝能力都很出色,伤害高。
梦多的缺点
怕控制,无突进。
通用型符文
-
高级攻击力印记+0.95攻击力
-
高级固定护甲符印+1.00护甲
-
高级成长魔抗雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
-
高级攻击力精华+2.25攻击力
符文介绍:
护甲魔抗减少蒙多所受的伤害,攻击力提升蒙多前期被贴脸时候的对拼能力,蒙多几乎是不贴脸打,都是无脑QQQQQ,风筝对线的敌方英雄的。所以........ 阿,对了,是在贴着敌方英雄追杀的时候提升拿人头的能力。
肉盾型符文
-
高级攻击力印记+0.95攻击力
-
高级成长护甲符印每级+0.15护甲(18级+2.7)
-
高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
-
高级护甲精华+4.26护甲
符文介绍:
更偏向于后期,让本来就难以被击杀的蒙多更难以被击杀,即使粘人敌方英雄输出也不会太早死亡,能很好地减少各种物理伤害和法术伤害。成为一个打不死的蒙多。
追击型天赋
天赋介绍:
4 23 3 蒙多经常使用Q技能进行消耗,4点巫术减少冷却时间让蒙多能更频繁地使用Q技能消耗。3点通用点飞毛腿,让蒙多可以更好地粘人进行输出,成为一个正在的搅屎棍的存在。
坦克型天赋
天赋介绍:
9 21 0 标准的坦克型天赋,无论前期后期都很适合蒙多,9点攻击力增加些许的攻击力,提升前期的贴脸对拼和补兵能力,虽然前期蒙多很少贴脸进行输出,但是没有攻击力加成真的是太!难!补!兵!了!
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。