AP大嘴怎么出装:来自虚空的巨炮 教你喷个痛快
摘 要
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深渊巨口的优点
大嘴所有技能都有不俗的法伤加成,走中单ap路线伤害高,技能射程远,具有强大的打团poke和输出能力。
深渊巨口的缺点
AP大嘴蓝耗量巨大,装备未成型时经常缺蓝。技能对预判能力要求高,腿短皮脆,被刺客近身很容易被秒杀。
AP大嘴通用符文
AP大嘴符文介绍:
黄色带成长生命弥补大嘴作为脆皮的缺陷,蓝色我选择回蓝因为大嘴的蓝耗实在是大,尽管当前版本的w不再消耗法力,但大嘴仍需要回蓝符文作为前期刷女神和消耗的凭仗。
AP攻速符文
符文介绍:
当对方中单是近战,或者不强势的英雄时,可以考虑带攻速符文,大嘴的w技能不耗蓝,攻速符文配合q技能被动加攻速,可以增加w状态下的平A次数,在ap大嘴前期技能伤害不足的情况下提升平A的输出。对阵近战的时候也会让对方非常头疼。AP大嘴天赋
AP大嘴天赋介绍:
我选择的是21/0/9的天赋,攻击天赋点出了狂怒和双刃剑,因为在前期对线大嘴的w是主要骚扰技能,后期w因为法伤加成的存在打肉也是很疼的,所以提升攻击速度无论是ap大嘴还是ad大嘴都是重中之重。如果对补刀没有信心的童鞋可以选择点屠夫天赋。奥术之刃与w也是神配合,我也选择点出。
通用这边回蓝是很重要的,移动速度对于大嘴提升意义不大,因为大嘴支援能力一般,还是在中路刷装备比较好,buff的持续时间增加对于大嘴来说非常重要,不管前期后期大嘴都是缺蓝的。
召唤师技能时间缩短也是必点的,大嘴这个短腿群嘲脸唯一能用来保命的技能就是召唤师技能了。
有的童鞋要问为什么大嘴这个脆皮不点防御系天赋,因为大嘴对于通用系的需求更高,更何况身为超远程炮台,要么对面进不了身,要么一进身就是死,防御的提升还是有些不够看。
天赋介绍:
闪现:没有逃生技能的脆皮还有什么理由不带?
其他选择:
屏障:由于治疗可以被重伤效果减少,所以带护盾如果开启时机正确可以吸收成吨的伤害,值得注意的是持续时间只有两秒。
幽灵疾步:虽然持续时间长,但总的来说不如带治疗更为合适,毕竟治疗也能增加移动速度了。
引燃:如果前期需要打得暴力,那么就带点燃,配合被动可以在3-4级的时候击杀对方,但到了后期没有什么机会去放点燃,毕竟大嘴手很长。
传送:不稳定,有可能传送到现场被队友卖掉,也有可能技能没命中打了个寂寞。
清晰:虽然大嘴很缺蓝,但为此带清晰还是浪费,因为女神和大圣杯出了之后配合蓝buff基本够用,既然是carry还是选择保命或者暴力的召唤师技能吧,事实上清晰术还是作用太狭隘,不值得带。