S4打野寡妇攻略:我不是寡妇 但我制造寡妇
摘 要
解析:强大的被动,虽然被砍过,但是在S4上依靠着版本的改动也变得更强。隐身的效果可以方便GANK敌人和探视野。
解析:主加技能,有AP加成的同时AD加成也不弱。能打出较高的伤害,且CD极短,是粘人的好技能。
解析:寡妇唯一能助攻击杀然后刷新的加速技能,是越塔杀人的好技能。而且可以免疫减速效果,可以做到来去自如的顺畅感。加速赶路也是不错的选择。被动更是粘人的法宝,技能打中就有移动速度加成。
解析:也是双加成的技能。并且击中后能暂时的加攻击速度。在寡妇普通攻击点低的时候提供的攻速效果对抓人和推塔都有不错的效果。
解析:依靠敌人百分比伤害的大招,越后期伤害越高。大招击中的减速效果给寡妇提供了一个不小不大的控制场,可以限制敌人行动的便利性。并且中的敌人越多,自身汲取的护盾就越厚,相当于凭空多了几管血。在这种打野要半肉的时代来说是非常棒的。
寡妇制造者技能加点
主Q副E 有R点R
主Q是因为该技能伤害高,技能 CD短,是主要的输出技能,副E是因为是第二个伤害技能,而W是赶路或者逃命用的,有一级就可以了,有大招点大招。
出门装:
解析:打野刀+5红常规出门。外加一个免费眼。
前期核心装备:
解析:第一次回家必须先出打野石,这对前期打野还有转型装备都非常重要。然后考虑出鞋子,毕竟前期就是要靠抓人才能建立优势,跑得快才能抓得快。
中期核心装备:
解析:在这个打野不肉扛不住的时代里,谁会不撑点血啊?打野的大件选择方面上可以是破碎幽灵之魂,增加法强,如果对队友不自信或着想为队友承担更多的可以出远古魔像之魂。比较生命值得加成和韧性加成对肉的帮助很大,出完打野大件可以出冰杖,帮助寡妇增加输出、血量和粘人能力。
后期核心装备:
解析:当你选择了这样的装备时,那么恭喜你,你的队伍是顺风状态,冰杖加面具的配合触发装备被动,帽子增加的法强加成是很足的,沙漏更是保命神器。后期还可以把跑鞋换成法穿鞋增加输出。
而如果是这么出装的,肯定是逆风,当然,或者是你喜欢这样的出装,因为我也喜欢,既肉又伤害十足,走的也算是半肉半输出装,还可以贴脸粘人,无脑QAQAQA。