S4中单发条魔灵:既是人偶也是魔偶的掌控者
摘 要
发条魔灵的优点
有加速有减速有护盾有控制。魔偶的释放距离也很长,可以开视野,在关键的时候很救命。大招可以配合任意一位突进队友进行释放。
发条魔灵的缺点
没有位移,比较被动,大招释放需要非常高的意识和精准度。
发条中单
符文介绍:
一套非常普遍的AP符文。红色全部法术穿透。黄色成长护甲,毕竟面对的一般是AP,护甲到后期越有用。蓝色选择固定魔抗。而大精华是选择全部法强的加成。
暴力中单
符文介绍:
第二套的选择上有些许不同,因为想在线上打的强势一些的话,这样搭配会比较好,红色还是选择全部法术穿透。护甲也是全部成长护甲,而蓝色雕文选择6个固定法强和3个法力回复。增加法强和回蓝能力,续航更强。大精华照旧全部法强。
续航性
天赋介绍:
发条的天赋选择是21/0/9,攻击方面基本是点出最右边一排。因为发条的普通攻击也是比较疼的,所以毁灭攻势点满会比较好。而在通用系的9点则是点出了冥想可以快速回蓝。和一点吸血习性,使得线上回复能力更强。
防御型
天赋介绍:
21/9/0的点法和刚才稍有不同,同样是点出最右边的一排,但是用了毁灭攻势的一点换成双刃剑,双刃剑对远程还是比较有用的。而防御系的9点则是增强自身,免得太脆一被GANK就死。
解析:作为法师最喜欢的就是有普通攻击加强伤害的被动,而发条就是这样的英雄,并且攻击同一敌人多次,伤害会越来越高,这也是有人多兰剑出门的原因。
解析:非常和谐的一个远距离技能,高伤害的同时可以配合其他技能。但是魔偶的飞行速度比较慢,所以需要释放意识。还可以同来开视野。
解析:经常用来配合Q技能的QW二连,然后可以减速敌人加速友军。是个非常好的增幅和减幅技能。
解析:发条的每个技能都是有伤害的,当然,要用得好。这个技能不但能对沿途的敌人造成伤害,还可以给目标友军施加护盾,有法术加成的护盾到了后期都会非常厚,还可以被动的附加护甲和魔抗,是友军的福音啊。
解析:非常强的一个团控大招,可以配合队友进行释放。但是大招的延迟效果令人蛋疼啊,所以需要较高的意识,用的好能直接团灭。
发条魔灵技能加点
主Q副W有R点R
主Q是因为技能CD短伤害高,而且是唯一主动远程伤害技能。而副W的减速效果和加速效果配合Q技能达成的QW二连最好。一级E的护盾就可以。有大招点大招。
出门装:
多兰戒+两红出门不需要太多考虑,觉得续航不够,可以一蓝一红。还有一个免费眼。
前期核心装备:
解析:前期尽量憋出大圣杯,这装备的属性很适合发条。如果有钱的话还可以出个鞋子。
中期核心装备:
解析:中期把杀人书和法穿鞋做出来,这一套打人就非常疼了,而且有护盾和诸多技能的发条很能保护自己,施法距离和普通攻击距离都比较远,所以会非常容易叠杀人书,给队友套个盾就能混助攻了。法穿鞋打人就更痛了。
后期核心装备:
解析:神装不解释。后期再添加帽子+法穿杖+沙漏就是标准的神装的。帽子的加成就不用我说了吧,而法穿杖的选择可以使深渊杖,如果对方AP威胁大的话。沙漏是保命神器,不怕被切。
拉克丝有控制技能很足,但是爆发比不上发条,只要少中拉克丝的技能就可以免去她的被动攻击加深。而发条无论是爆发伤害还是普通攻击上都略胜拉克丝一筹,所以还是比较有效地克制了拉克丝。你有护盾我也有护盾,并且护盾经过的地方也可以造成伤害,而发条的消耗能力也比拉克丝强,唯一要小心的是6级后残血时小心被大招大中。
短手的小鱼人,可以前期利用技能和普通攻击的距离干扰她的补兵,并且消耗她,如果能比她先到六,然后等她交了位移技能后击杀就变得很容易了。而如果同时到六。小鱼人要强杀的话,发条有护盾和治疗在手,还有大招的控制绝对能让小鱼人吃上一壶。对线时记得多用QW消耗小鱼人,并且不要有强杀念头,因为技能太容易躲,可以多游走其他几路。
刺客型的AD中单,比较难对付,但是也可以利用他手短的劣势压他兵线,把他多打几次回家就可以拿到小小的优势了。劫的WEQ会比较烦,不过这么一套下来他就没有能量了,这时候就可以肆无忌惮的越兵线压他。不过河道两边的草丛要插插好眼,看到情况不对有加速技能的发条还是很容易跑掉。劫的技能也算比较多,但是用了位移之后就很难有作为了,六级前可以试着强杀他,
特别烦她的QW二连或者QWE三连,鬼魅的身影又捕捉不到,非常烦。这时候就需要比较高的意识了,你要站在她的角度去看,什么时候W出来会比较好,而你就要注意给自己护盾了。还有就是平常走位的时候尽量走在血多的小兵旁边,这样妖姬要W你的时候也要考虑考虑补兵的问题了,而你的QW二连也可以交到她的位移印记那里。妖姬的爆发是高,但是那也要分几轮,只要前期不是被消耗的特别厉害就可以板回来。毕竟发条的消耗能力也是很强的。
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发条魔灵的优点
有加速有减速有护盾有控制。魔偶的释放距离也很长,可以开视野,在关键的时候很救命。大招可以配合任意一位突进队友进行释放。
发条魔灵的缺点
没有位移,比较被动,大招释放需要非常高的意识和精准度。
发条中单
符文介绍:
一套非常普遍的AP符文。红色全部法术穿透。黄色成长护甲,毕竟面对的一般是AP,护甲到后期越有用。蓝色选择固定魔抗。而大精华是选择全部法强的加成。
暴力中单
符文介绍:
第二套的选择上有些许不同,因为想在线上打的强势一些的话,这样搭配会比较好,红色还是选择全部法术穿透。护甲也是全部成长护甲,而蓝色雕文选择6个固定法强和3个法力回复。增加法强和回蓝能力,续航更强。大精华照旧全部法强。
续航性
天赋介绍:
发条的天赋选择是21/0/9,攻击方面基本是点出最右边一排。因为发条的普通攻击也是比较疼的,所以毁灭攻势点满会比较好。而在通用系的9点则是点出了冥想可以快速回蓝。和一点吸血习性,使得线上回复能力更强。
防御型
天赋介绍:
21/9/0的点法和刚才稍有不同,同样是点出最右边的一排,但是用了毁灭攻势的一点换成双刃剑,双刃剑对远程还是比较有用的。而防御系的9点则是增强自身,免得太脆一被GANK就死。
闪现+治疗的组合可以让自己随时处于很安全状态,并且越塔的击杀能力也不弱。千杀万杀,保命要紧,有命有输出,喜欢强势的也可以闪现+点燃。
解析:作为法师最喜欢的就是有普通攻击加强伤害的被动,而发条就是这样的英雄,并且攻击同一敌人多次,伤害会越来越高,这也是有人多兰剑出门的原因。
解析:非常和谐的一个远距离技能,高伤害的同时可以配合其他技能。但是魔偶的飞行速度比较慢,所以需要释放意识。还可以同来开视野。
解析:经常用来配合Q技能的QW二连,然后可以减速敌人加速友军。是个非常好的增幅和减幅技能。
解析:发条的每个技能都是有伤害的,当然,要用得好。这个技能不但能对沿途的敌人造成伤害,还可以给目标友军施加护盾,有法术加成的护盾到了后期都会非常厚,还可以被动的附加护甲和魔抗,是友军的福音啊。
解析:非常强的一个团控大招,可以配合队友进行释放。但是大招的延迟效果令人蛋疼啊,所以需要较高的意识,用的好能直接团灭。
发条魔灵技能加点
主Q副W有R点R
主Q是因为技能CD短伤害高,而且是唯一主动远程伤害技能。而副W的减速效果和加速效果配合Q技能达成的QW二连最好。一级E的护盾就可以。有大招点大招。
出门装:
多兰戒+两红出门不需要太多考虑,觉得续航不够,可以一蓝一红。还有一个免费眼。
前期核心装备:
解析:前期尽量憋出大圣杯,这装备的属性很适合发条。如果有钱的话还可以出个鞋子。
中期核心装备:
解析:中期把杀人书和法穿鞋做出来,这一套打人就非常疼了,而且有护盾和诸多技能的发条很能保护自己,施法距离和普通攻击距离都比较远,所以会非常容易叠杀人书,给队友套个盾就能混助攻了。法穿鞋打人就更痛了。
后期核心装备:
解析:神装不解释。后期再添加帽子+法穿杖+沙漏就是标准的神装的。帽子的加成就不用我说了吧,而法穿杖的选择可以使深渊杖,如果对方AP威胁大的话。沙漏是保命神器,不怕被切。
拉克丝有控制技能很足,但是爆发比不上发条,只要少中拉克丝的技能就可以免去她的被动攻击加深。而发条无论是爆发伤害还是普通攻击上都略胜拉克丝一筹,所以还是比较有效地克制了拉克丝。你有护盾我也有护盾,并且护盾经过的地方也可以造成伤害,而发条的消耗能力也比拉克丝强,唯一要小心的是6级后残血时小心被大招大中。
短手的小鱼人,可以前期利用技能和普通攻击的距离干扰她的补兵,并且消耗她,如果能比她先到六,然后等她交了位移技能后击杀就变得很容易了。而如果同时到六。小鱼人要强杀的话,发条有护盾和治疗在手,还有大招的控制绝对能让小鱼人吃上一壶。对线时记得多用QW消耗小鱼人,并且不要有强杀念头,因为技能太容易躲,可以多游走其他几路。
刺客型的AD中单,比较难对付,但是也可以利用他手短的劣势压他兵线,把他多打几次回家就可以拿到小小的优势了。劫的WEQ会比较烦,不过这么一套下来他就没有能量了,这时候就可以肆无忌惮的越兵线压他。不过河道两边的草丛要插插好眼,看到情况不对有加速技能的发条还是很容易跑掉。劫的技能也算比较多,但是用了位移之后就很难有作为了,六级前可以试着强杀他,
特别烦她的QW二连或者QWE三连,鬼魅的身影又捕捉不到,非常烦。这时候就需要比较高的意识了,你要站在她的角度去看,什么时候W出来会比较好,而你就要注意给自己护盾了。还有就是平常走位的时候尽量走在血多的小兵旁边,这样妖姬要W你的时候也要考虑考虑补兵的问题了,而你的QW二连也可以交到她的位移印记那里。妖姬的爆发是高,但是那也要分几轮,只要前期不是被消耗的特别厉害就可以板回来。毕竟发条的消耗能力也是很强的。
发条在团战的时候由于技能和手长的特性,所以不需要她深入战场,但是总会有人来切的,所以要紧跟着后排的队友打输出,不能太自信自己的操作而失去性命。不过在保护自己和保护队友上发条做的都是很不错的。大招的释放也造就了一个发条的好坏,起码大中两个人以上才能给队友很好的输出环境。团战的发条有两种:一就是留着护盾在必要的时候用,然后QW二连技能进去消耗敌人并造成减速,然后平A,看准机会再放大招,如果队友受到危险就及时给好护盾。全部技能在一场团战中都能发挥很强的作用。第二种是首先把护盾给自己的前排,让他开先手进入战场,一开始就给他护盾是因为护盾加的抗性和护甲都非常高,给前排的坦克是最适合不过的了,利用他进入战场的瞬间再开启大招。先把敌人控制了再打出QW二连效果就会很好了。