辅助英雄攻略之风暴之怒 随风起舞搞定下路
摘 要
风暴之怒 迦娜的优点
移动速度快,技能的击飞有不错的控制技能,也有非常强大的减缓移动速度的技能,并且可以给ADC提供一个护盾效果,大招的加血击退非常给力。
风暴之怒 迦娜的缺点
血皮脆,在线上的续航能力弱,没有输出技能。
辅助风女符文
符文介绍:
红色:固定护甲*9
黄色:生命值*9
蓝色:法力回复*9
紫色:金币获得*2 生命值*1
这套符文搭配的比较保守,更注重防御和发展,红色选择了带固定护甲,可以增加风女的自身防御能力,因为她没有什么恢复型的技能,在线上的护甲就变的格外重要,黄色全带生命值,在加上精华的一个生命值,使基础生命值得到一个显著的提升。蓝色带的固定回蓝,风女在前期比较费蓝,带回蓝符文可以增加她线上的续航能力,紫色在带两个跳钱的,可以快速做出完整的装备,为团队做出最大贡献。
风女备用符文
符文介绍:
红色:固定法强*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:法力回复*9
紫色:法术强度*2 生命值*1
这套符文搭配的偏向于暴力些,红色带了法强,紫色也带了两个法强,使风女有一定的输出能力,使风女的Q在前期命中敌人能给其造成一定的伤害,黄色带固定护甲搭配紫色的一个生命值,增强自身的防御能力,蓝色带法力回复,保证风女在线上不会太缺蓝。
风女辅助天赋
天赋介绍:
解析:
解析:
解析:
解析:
解析:
风暴之怒 迦娜技能加点
R>E>W>Q
出门装:
出门装我选择带蓝色工资装,类似琴女、美人鱼这样普攻距离远的辅助我都会选择带这件装备,性价比超高。带上眼和红药水,饰品我选择红色饰品,主要是排掉自己所站的草丛眼。
前期核心装备:
我会会选择先出一个眼石,眼石会增加一定的生命值,又省了每次回家买眼的时间路程,一场游戏下来眼石还是比较省钱的。第一个大件我会出坩埚,特别是遇到敌人下路有控制英雄的时候,坩埚的作用就显的格外重要。而且在后期的时候这件装备的被动可以将队友救出水火之中。
中期核心装备:
中期的时候把工资装补全,增加了自身一定的输出能力,而且回蓝效果也不错,在后期团战的时候这件装备的被动也有一些团队贡献,因为风女本身的移动速度就很快,鞋子我就选择出一个CD鞋,有些人喜欢三速鞋,但我看来三速鞋只会让你把队友甩在身后,没什么特别大的作用。
后期核心装备:
作为一个非常称职的辅助,在游戏进行到中后期的时候,需要出一个团队防御装备,钢铁烈阳之匣是最佳选择,可以提供一个不错的恢复效果和魔抗效果。最后我会选择出一件比较肉的装备,充些血量,保证在放大招的时候可以顶住一些伤害并全身而退,**是最好的选择,还可以反手黏住敌人,给足队友输出空间。
团战的时候是考验风女技术的时候,一个合格的风女会辅助团队走向胜利,否则就相当于敌人5打4了,因为风女自身的输出能力超级弱,作为辅助英雄必须和队友打好配合,能够把每个人的输出很好的衔接上。特别是她的大招,能够轻松的把敌人的队形打乱,把坦克和输出位置分开,这是风女最为犀利的地方。而且风女是个不错的先手开团的英雄,并且可以打出团战的主动性。
在开团的时候可以选择闪现到敌人的中间部分,利用大招把敌人的队形分割开,因为出了兰顿血量得到一定的保证,不会被敌人秒掉,同时队友赶紧切入到敌人后排进行输出,一是会给敌人很大的压力,二是可以减轻风女的仇恨,这个时候大招也差不多放完了就赶紧到后方去保护后排,风女保人的能力本来就很强,在加上什么兰顿虚弱都能保住ADC的性命,一波团战轻松胜利。需要注意的就是一定要掌握放大招的时机和技巧,并且最主要的目的是保护ADC,如果没有机会去先手开大,就要老老实实的保护后排,要根据现场的情况及时调整战略。
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风暴之怒 迦娜的优点
移动速度快,技能的击飞有不错的控制技能,也有非常强大的减缓移动速度的技能,并且可以给ADC提供一个护盾效果,大招的加血击退非常给力。
风暴之怒 迦娜的缺点
血皮脆,在线上的续航能力弱,没有输出技能。
辅助风女符文
符文介绍:
红色:固定护甲*9
黄色:生命值*9
蓝色:法力回复*9
紫色:金币获得*2 生命值*1
这套符文搭配的比较保守,更注重防御和发展,红色选择了带固定护甲,可以增加风女的自身防御能力,因为她没有什么恢复型的技能,在线上的护甲就变的格外重要,黄色全带生命值,在加上精华的一个生命值,使基础生命值得到一个显著的提升。蓝色带的固定回蓝,风女在前期比较费蓝,带回蓝符文可以增加她线上的续航能力,紫色在带两个跳钱的,可以快速做出完整的装备,为团队做出最大贡献。
风女备用符文
符文介绍:
红色:固定法强*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:法力回复*9
紫色:法术强度*2 生命值*1
这套符文搭配的偏向于暴力些,红色带了法强,紫色也带了两个法强,使风女有一定的输出能力,使风女的Q在前期命中敌人能给其造成一定的伤害,黄色带固定护甲搭配紫色的一个生命值,增强自身的防御能力,蓝色带法力回复,保证风女在线上不会太缺蓝。
风女辅助天赋
天赋介绍:
在攻击系只点出4点的巫术,有减CD的作用,在防御系点出加生命值和护甲魔抗的部分,提升自身抵抗力,在通用系必须点出冥想和智谋的部分,其余的看自己的习惯和喜好点出就可以啦。解析:
风一样的女子,超快的移动速度可以带动ADC进行火速支援,在敌人野区插眼神马的完全不费力,很给力的一个技能。而且这个被动技能超能带动游戏节奏哦。解析:
很有骚扰能力的技能,弹道长,并且在关键时刻能够保命甚至配合ADC进行反杀,造成的击飞的效果净化对它也没用。但是这个技能需要超强的预判力,否则又费蓝,CD时间久,给敌人造就机会。但是不要频繁的使用,会影响到ADC的补刀。解析:
粘人效果超好的技能,可以和Q技能打出配合,留人效果超棒。并且这个技能不需要预判,可以准确的打在敌人身上,附带有一定的伤害,是一个两全其美的技能呢。解析:
这个技能使风女的一个神技,既有防御作用又可以为ADC提供一个AD加成,特别是在前期使用这个技能的时候可以看到显著的效果,帮助ADC挡住很多伤害,防止被消耗掉很多血量,但是需要风女眼疾手快才把它用到最好。解析:
大招放的好坏可以看出这个风女玩的专业不专业,大招用好了可以成就一波团战,既要为队友提供充足的治疗,又要对敌人形成一定的控制,给队友制造机会去切入,所以风女在放大招的时候一定要注意自己的站位,同时也要看好时机打出主动性。风暴之怒 迦娜技能加点
R>E>W>Q
主加E技能,在前期对线的时候加满三级E技能,可以给ADC提供一个相当不错的AD加成,最大程度的帮助下路打出优势,并且作为辅助来说E技能的护盾也是ADC所需要的,副加W,有不错的减速效果和输出伤害,有大点大,点出一级Q作为控制技能。有的玩家喜欢主加W,这就要看阵容和所带的符文来选择。
出门装:
出门装我选择带蓝色工资装,类似琴女、美人鱼这样普攻距离远的辅助我都会选择带这件装备,性价比超高。带上眼和红药水,饰品我选择红色饰品,主要是排掉自己所站的草丛眼。
前期核心装备:
我会会选择先出一个眼石,眼石会增加一定的生命值,又省了每次回家买眼的时间路程,一场游戏下来眼石还是比较省钱的。第一个大件我会出坩埚,特别是遇到敌人下路有控制英雄的时候,坩埚的作用就显的格外重要。而且在后期的时候这件装备的被动可以将队友救出水火之中。
中期核心装备:
中期的时候把工资装补全,增加了自身一定的输出能力,而且回蓝效果也不错,在后期团战的时候这件装备的被动也有一些团队贡献,因为风女本身的移动速度就很快,鞋子我就选择出一个CD鞋,有些人喜欢三速鞋,但我看来三速鞋只会让你把队友甩在身后,没什么特别大的作用。
后期核心装备:
作为一个非常称职的辅助,在游戏进行到中后期的时候,需要出一个团队防御装备,钢铁烈阳之匣是最佳选择,可以提供一个不错的恢复效果和魔抗效果。最后我会选择出一件比较肉的装备,充些血量,保证在放大招的时候可以顶住一些伤害并全身而退,**是最好的选择,还可以反手黏住敌人,给足队友输出空间。
团战的时候是考验风女技术的时候,一个合格的风女会辅助团队走向胜利,否则就相当于敌人5打4了,因为风女自身的输出能力超级弱,作为辅助英雄必须和队友打好配合,能够把每个人的输出很好的衔接上。特别是她的大招,能够轻松的把敌人的队形打乱,把坦克和输出位置分开,这是风女最为犀利的地方。而且风女是个不错的先手开团的英雄,并且可以打出团战的主动性。
在开团的时候可以选择闪现到敌人的中间部分,利用大招把敌人的队形分割开,因为出了兰顿血量得到一定的保证,不会被敌人秒掉,同时队友赶紧切入到敌人后排进行输出,一是会给敌人很大的压力,二是可以减轻风女的仇恨,这个时候大招也差不多放完了就赶紧到后方去保护后排,风女保人的能力本来就很强,在加上什么兰顿虚弱都能保住ADC的性命,一波团战轻松胜利。需要注意的就是一定要掌握放大招的时机和技巧,并且最主要的目的是保护ADC,如果没有机会去先手开大,就要老老实实的保护后排,要根据现场的情况及时调整战略。
风女还是需要一定的操作的,对预判力和意识的要求都很高,使很多玩家都知难而退,但是玩起来还是很有意思的,特别是为团队做出最大贡献后赢得胜利之后的喜悦,是无法言喻的。