影帝评测:新美服4.10国服V3.124内容评测

2014-07-09 作者:炎转寒 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这个号称对ADC有着成吨的BUFF的版本补丁,国服已经更新了。之前版本对一系列的主流坦 克女龙、蒙多、鳄鱼都进行了一系列的削弱,还有装备兰顿也进行削弱。




虚空掠夺者 卡兹克


Q品尝恐惧

基础伤害:70/100/130/160/190 (+1.5*额外攻击力) →55/80/105/130/155 (+1.2*额外攻击力)。

孤立无援的额外伤害:45% → 30%。


Q进化扩张利爪

孤立无援的新型伤害:如果目标处于孤立无援的状态,那么会造成额外的10/20/30/40/50/60/70/80/90/100/ 110/120/130/140/150/160/170/180(+1.04*额外攻击力)物理伤害(相当于10x英雄等级(+1.04*额外攻击力) 物理伤害)。

移除斩杀效果:不再造成基于目标已损失生命值的额外伤害。   

解析:这次更新中螳螂可谓是大出血,Q技能的削弱大大减少了螳螂前期的伤害输出,威胁性降低了很多。以前的Q无论是什么类型的敌人只要是残血,触发被动那伤害高的无法直视,现在是低的无法直视。额外加成减少对于螳螂来说更需要发育通过装备才能获得更高的伤害,进化Q移除的斩杀效果添加了固定伤害,虽然加成都用很高,但一个额外加成再高也需要装备提供加成,另外10x英雄等级的伤害简直鸡肋。可以说中后期伤害或许会有不错的加成,但一旦逆风这个Q的伤害没有更多的装备提供加成简直跟以前的Q相比。


W虚空尖刺

新增对野怪伤害:现在会对野怪造成+20%额外伤害。


W进化刺鞘

新增对野怪伤害:现在会对野怪造成+20%额外伤害。

新增功能:如果命中的目标是敌方英雄,那么卡兹克会获得该英雄所处区域的视野,持续2秒。

减速效果:30%→50%。

解析:不知道是不是作为补偿W增加对野怪的伤害,但W的伤害并没有提高。螳螂更需要的是线上GANK收割人头,设计师加强对野怪的伤害是想让螳螂在野区埋头苦刷吗?这个减速效果的提升作用显然不大,毕竟按照螳螂的收割模式伤害才是首位。


R进化动态伪装

移除伤害减免:潜行时不再提供+50%伤害减免。

解析:减伤的移除让螳螂不能在随心所欲的进行先手,即使后手都要谨的切入,如同设计师说的移除了减伤效果让螳螂更像是名脆皮高输出刺客。

总结:削弱前期伤害,减弱对敌人前期的威胁性尤其是对残血的敌人。偏发育,需要装备的支持才能有比原来更多的输出。明确定位,刺客就应该是脆皮的。

 

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