毁天灭地的熊孩子 萌娃黑暗之女安妮中单攻略

2014-07-14 作者:17173亚瑟 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

黑暗之女安妮对于召唤师来说并不陌生,作为老牌的联盟英雄,安妮的一手稳定的控制与超高的爆发伤害,一直是召唤师们钟爱她的原因。

 技能解析

  嗜火

  在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。

  解析:安妮的眩晕技能,需要通过技能的释放来叠加被动的层次,通过等级的成长而增加眩晕时间,十分强大的晕眩被动,配合AOE技能,能造成群体眩晕的效果,是十分强大的控制型被动。

  碎裂之火 【快捷键 Q】

  安妮向目标施放巨大的魔法火球并造成伤害。如果目标死于碎裂之火,则向安妮返还法力值。

  解析:安妮的伤害型技能,拥有不错的射程,虽然是单体伤害,但是在单挑的时候输出伤害十分稳定,用在补兵上可以不消耗法力值,是安妮前期赖线的神技。

  焚烧 【快捷键 W】

  安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。

  解析:安妮的主要伤害技能,虽然是AOE技能,但是范围并不远,只有身前的锥形范围。但是伤害加成要比Q技能高,在没有大招的时候,W技能经常配合被动的眩晕照成群体眩晕的效果,前期1级团的时候,安妮一般都会点出W进行团控。

  熔岩护盾 【快捷键 E】

  提升安妮的护甲和魔法抗性,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。

  解析:安妮增加抗性的技能,虽然有些鸡肋,但更多的时候,可以依靠E技能来堆叠被动,前期提供的双抗,对抗近战的英雄来说也十分的好用。

  提伯斯之怒 【快捷键 R】

  安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。

  解析:安妮的大招,拥有不俗的伤害,射程虽然不远,但是AOE范围还不错。经常配合闪现,造成强开团的眩晕效果。召唤出来的熊可以作为不错的召唤物,伤害能力不错,且关键时刻可以起到顶塔的作用。运用好大招的玩具熊,将是安妮的一大利器。

  技能加点:主W副Q,一级E,有大点大。

  解析:安妮的W技能是伤害加成最高的技能,又是AOE技能,清兵能力十分优秀,因此主升它,Q技能虽然射程十分不错,但是是单体技能,因此副升用来补兵或者作为稳定控制单体英雄的技能即可。E技能一级即可,可作为堆叠被动的技能。大招有大点大即可。

 出装解析

  出门装

  解析:安妮前期并不缺蓝,因此多兰就足以提供安妮前期的续航,配合血瓶,能在前期很好的发育,且不会因为续航不足,而被压制回家。

  前期核心装备

  解析:安妮作为爆发型高伤害的法师,帽子是十分适合其的装备,在经济充足的情况下,第一件装备就可以直奔帽子而去,尽早让安妮的高伤害打出来。在有多与经济的情况下,可以出双草鞋,来增加安妮的移速。

  中期核心装备

  解析:如果安妮想要秒人,那么冥火是一件非常好的装备,在出了帽子之后确保自己有高额的伤害,在配合冥火,中期的脆皮基本经不住安妮一整套技能的连击。如果是逆风局,安妮容易被人针对,因此先出中亚是个不错的选择,中亚的两秒无敌,能够很好地保证安妮的生存能力,并且提供的不俗法伤,也是安妮所需要的属性,鞋子的升级方面则非法穿鞋莫属。

  后期核心装备

  解析:到了游戏后期,对面的前排魔抗已经堆起,这时就需要法穿棒来增加对敌人的伤害,如果想要打出最大的伤害,还可以再出一件深渊,法穿配合深渊会使得对面的魔抗在安妮面前毫无用武之地,最大化安妮的输出。如果想要稳妥起见,那么女妖是一件非常好的防御性装备,使得安妮不会被第一轮集火秒掉,而有时间开出大招,进行输出。

 对线思路

  狐狸:

  狐狸时一个前期伤害十分低的英雄,且她的技能都需要一定的预判才能命中,在前期对线中,注意躲避狐狸的E技能的控制,六级前的狐狸十分惧怕有眩晕的安妮,安妮能够很好地压制狐狸,在其补刀的时候可以适当使用射程的优势进行平A骚扰,不要过于激进地越兵线压制狐狸,容易被对面的打野照顾,六级后的狐狸位移能力十分出色,因此,不要使用大招先手眩晕狐狸,十分容易被他的大招躲避。在射程内可以使用Q技能先手眩晕住狐狸,Q技能的锁定让狐狸无法逃脱,在眩晕后,再接大招和W技能,在其醒来之前,将其秒掉。

  流浪:

  流浪也是一个短手的英雄,安妮能很好地压制住流浪,要在其肉起来的时候,对他进行装备的压制,肉起来的流浪十分可怕,安妮的一套技能并不能秒杀他,但是前期的流浪十分脆皮,没有装备支撑,他也是一个普通的中单法师,安妮在对线中,可以使用Q技能和平A消耗他,有眩晕的时候可以考虑打上一套。在六级前,确保流浪一直不能有安全的血线,一旦到了六级,在其状态不满的时候,可以考虑大招眩晕配合其他技能将其带走。一旦造成等级与装备的压制,安妮可以通过冥火将出了时光的流浪秒掉。

  亚索:

  十分烦人的物理型中单,他的风墙可以抵挡安妮Q和W技能的伤害,因此在前期对线中,要尽量骚扰他,近战的亚索在前期还是不能对安妮造成很好的压制,注意躲避亚索的旋风骚扰。六级后更是要注意自己的走位,不要被他的风刮到。在亚索有风墙的时候,记得使用大招先手眩晕住亚索,在其风墙期间,不要无脑使用Q技能和W技能,那样只会增加自己的蓝耗,尽量在其风墙CD期间,堆起进行技能的骚扰。

  辛德拉:

  辛德拉是十分克制安妮的中单英雄,辛德拉的技能射程十分的长,安妮的眩晕并不能够着多在兵线后面的辛德拉,反而会在靠近她的时候,被辛德拉的技能消耗的很惨,因此安妮在前期已补刀为主,注意躲避辛德拉的眩晕和Q技能的骚扰,可以呼唤打野前来帮忙,安妮的眩晕在手,一个闪现加眩晕能很好地留住没有位移的辛德拉,辛德拉也是一个脆皮法师,配合高伤害的打野,能很好地在辛德拉没有清醒之前,将其秒掉。

 团战思路

  安妮在中后期的团战中十分重要,她的大招决定了一场团战的走势,一个安妮玩的好不好,看的是安妮的大招释放的时机及不及时。在团战中,一旦发现对面的脆皮走位失误,而自己的位置,正好闪现大招能够够得着对面的脆皮,那么安妮就应该不要犹豫,直接闪现大招,控制住对面的脆皮,及时伤害不够,也能配合队友将其秒掉。安妮的大招在团战中十分重要,尤其是对面站位十分密集情况下,一个大招往往能控制三个甚至以上的敌人。因此把握好安妮大招的时机,是团战胜利的关键。

  由此可见安妮对于闪现技能的依赖性,团战开启,需要安妮的闪现与大招的配合才能打出十分出其不意的开团效果。因此安妮的鞋子附魔最好附上减闪现的CD的附魔,这样能使安妮的闪现技能CD大幅度减短。在中后期的团战中,基本能确保每一波的团战都有闪现,能使安妮的打团能力最大化。有时安妮甚至可以,闪现眩晕住一个脆皮,然后将其一套带走。在配合队友以多打少而取得团战的胜利。

 结语

  安妮一直是新手们的最爱的英雄之一,其简单易上手的技能,是十分适合新手们上分的选择。因此只要掌握好安妮的打团时大招的释放时机,新手也能依靠安妮,脱胎换骨走出天坑。

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