均衡存乎万物之间 阴影中的刺客杀手阿卡丽攻略
摘 要
暗影之拳的优点
强大的爆发能力,追杀能力,机动性优越,自带全联盟攻击收益最高的被动,自带高额法术吸血,且有隐身的能力,清兵能力不弱,后期敌方ADC的梦魇.
暗影之拳的缺点
易被真眼针对,前期相对脆弱,属于能量英雄易在后期陷入能量不足的输出短层,突进后回头较难.
上单符文
符文介绍:
上单大多面对AD英雄,所以蓝色就不用带魔抗了,英雄阿卡丽是能量英雄,所以蓝色全带能量符文,能量符文是很冷门的符文,但是对于使用能量的英雄,加强是十分巨大的,有可能多用出一个技能就是保命,也可以多一个技能出去追击敌人,在回复能量方面也更有空间,黄色护甲是必带对线AD英雄的符文,阿卡丽的攻击方式是利用E或者是A来触发Q的效果,所以对于护甲穿透的发挥也很好,所以红色选择了双穿符文,大精华选择法术强度增强面板伤害就好了.
中单符文
符文介绍:
在中路符文上与上单变化不是很大,蓝色还是要带魔抗,毕竟阿卡丽在前期时很容易被压制,如果被压制得太厉害,6级以后打不过会比较难发育,黄色方面依然选择护甲是英雄阿卡丽在后期切入ADC时护甲比生命值效果更好.
主对线天赋
天赋介绍:
团战型天赋
天赋介绍:
解析:
阿卡丽的被动是联盟最强大的攻击型被动,法术强度能百分比的增强法术伤害能力,攻击力能转换成法术吸血,增强的两个能力都非常变态,意味着阿卡丽只要成型就是一个高伤害高吸血的刺客,这样的一个刺客在后期对于脆皮的威胁堪称恐怖.
解析:
Q技能既可以作为一个消耗的技能,也是阿卡丽爆发的主要技能,Q在标记敌人后可以触发一个高额的额外伤害效果,并且Q技能标记的时间是要长于冷却时间的,意味着阿卡丽可以迅速触发两次Q的额外伤害,总体伤害非常恐怖,并且在触发时是可以获得一些能量回复的,这样给总体技能的使用也增加一些砝码.
解析:
W技能对于阿卡丽来说可以说是千变万化的技能,在防御方面可以隐身,这在对拼时可以打断敌人攻击,这样可以让阿卡丽单方面的去攻击敌人,更是防御敌人打野GANK的优秀技能,逃跑的效果需要配合大招利用小兵作为跳板来逃生,在隐身时对于敌人是极大的威胁,并且W还能增加双抗,即使被真眼进行针对双抗也让阿卡丽能够防御伤害,W还能减速敌人,开启视野,具体应用需要自己去探索,因为情况太多不详细解释.
解析:
E技能是一个AOE技能,在清兵能力上非常优秀,而E技能的范围大大高于A的范围,一般在触发被动上E技能也比去A人更快速,需要注意的是E技能是AD加成高于AP加成,伤害打出来是AD效果,意味着这个技能不能触发法术穿透,而于护甲穿透有关联,这就是为什么阿卡丽能够良好的发挥护甲穿透.
解析:
阿卡丽的大招本身就具有很高的伤害,并且大招可以储存三层,意味着阿卡丽有三次高伤害的突进技能,并且距离非常的远,追击效果非常恐怖,并且也可以用作逃生或者是利用大招躲避敌人技能进行游斗,在击杀或者助攻后可以回复一层大招,这就让阿卡丽在团战中可以作为一个收割者来结束团战,并且在团战中不会丧失威胁.
暗影之拳技能加点
主Q副E,有大点大
Q是阿卡丽主要的伤害技能,消耗也依靠Q,所以必定是主点技能,E技能主要是清兵技能以及触发Q的特效,E对于能量的消耗十分大,并且是近身技能,效果远不如Q来得强大,而W在前中期主要是隐身作用,除非是上单坦克型阿卡丽,否则W技能只有在后期才有效果.
出门装:
上单阿卡丽出门布甲5红,利用5个红药可以更好的消耗对手,毕竟阿卡丽面临前期伤害不足,而与对手同出多兰系列装备非常吃亏,布甲在之后也可以合成中亚小件
中单阿卡丽鞋子出门,与上单同样的情况就是射程不足,伤害较低,主要就是利用更多的血量来过度前期.
前期核心装备:
上单阿卡丽先出中亚小件增加护甲能更好的针对敌人,而吸血枪极强的增加了阿卡丽的回复能力,因为这里主讲的是攻击型阿卡丽,所以坦克阿卡丽的装备不做详解.
中单阿卡丽在前期补充一个大魔抗,可以防止敌人的消耗或者是爆发,在对拼中有魔抗和法术吸血能更具优势.
中期核心装备:
在中期时尽快合成科技枪,科技枪的属性能被阿卡丽全面的发挥,攻击力能增强A与E的伤害,并且高额的法术吸血配合被动从攻击力的收益,能达到极强的吸血效果,并且科技枪的主动效果伤害不俗的同时有个效果强力的减速效果,在追击时作用巨大,并且科技枪还有个优点就是在A到人之后能够缩短冷却时间,意味着科技枪根本用不了1分钟就能够再次施放主动,作用巨大.之后补充一个法穿鞋增加移动速度的同时也增加不少伤害.
中单阿卡丽出深渊能够更好的去突击对手,毕竟中路有太多的爆发的英雄,深渊既是一件穿透装备也是一件防御装备,伤害和防御兼顾,并且阿卡丽必定能触发深渊被动,然后增出法穿鞋来进一步增加机动性和伤害,中路线短主要是1-2次大招的爆发,不可能像上路一样远距离追击,所以科技枪反而不适合中路,之后再补足中亚小件能在支援下路时更具防御.
后期核心装备:
这是我的常用中路神装,阿卡丽可利用的装备非常多,例如巫妖,面具,或者是女妖春哥等防御装备,实际效果要看对局来应对,这一套装备伤害非常高,追击性十足,冰杖和科技枪的存在几乎不会放跑敌人,帽子中亚法穿棒在伤害上非常充足,防御方面有冰杖和中亚就足够了,中亚结束了要死也跑不了.
阿卡丽对于菲奥娜是有克制效果的,菲奥娜没有控制技能,伤害更是没有非指向性,意味着没有真眼甚至是无法攻击到阿卡丽,阿卡丽利用QE进行消耗,只要被反击就利用W隐身躲过Q之后拉开距离重新进入消耗,在前期使用真眼对于发育的限制非常大,所以阿卡丽是比较克制菲奥娜的.
锐雯在前期的回复能力非常差,阿卡丽利用布甲5红可以慢慢的消耗锐雯的血量,切忌不到必杀局面或者是血量领先很多不要去对拼,利用W来躲避锐雯的爆发,否则拼下来非常的伤,在6级之后也要注意锐雯的大招开启后的爆发,消耗为先,消耗到足够能打得过的时候再利用大招突击,见势不对要果断撤退,锐雯的护盾吃掉一些伤害之后阿卡丽只能单方面的挨打,阿卡丽在前期防御力是很差的,300血的锐雯只要技能全部命中是能够杀掉700血的阿卡丽的.尤其注意没有引燃时的对拼,没有引燃时要对拼会变得困难.
球女是现在中路的线霸型选手,强大的伤害能力,短CD的Q技能,远距离的QE控制,W在伤害和减速效果上都不俗,在6级前阿卡丽只能被压制,不管是消耗上还是对拼上都比较吃亏,这也是之前在装备上提到的先出大魔抗的原因,否则在6级后连球女一套技能都吃不下就要死,在发育不算太差后,6级之后是可以对拼的,打法是Q到之后大招突进,然后需要马上开启W躲避伤害,依靠走位和W的配合闪躲Q和W,甚至是闪躲QE的反手,也是等待球女的Q消失不至于吃上5个球的大招,只要交掉E技能之后阿卡丽就可以放心的输出伤害了,只要不被反手控制就必然会占据优势.
本文由17173英雄联盟特约作者【封心锁丶】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
暗影之拳的优点
强大的爆发能力,追杀能力,机动性优越,自带全联盟攻击收益最高的被动,自带高额法术吸血,且有隐身的能力,清兵能力不弱,后期敌方ADC的梦魇.
暗影之拳的缺点
易被真眼针对,前期相对脆弱,属于能量英雄易在后期陷入能量不足的输出短层,突进后回头较难.
上单符文
符文介绍:
上单大多面对AD英雄,所以蓝色就不用带魔抗了,英雄阿卡丽是能量英雄,所以蓝色全带能量符文,能量符文是很冷门的符文,但是对于使用能量的英雄,加强是十分巨大的,有可能多用出一个技能就是保命,也可以多一个技能出去追击敌人,在回复能量方面也更有空间,黄色护甲是必带对线AD英雄的符文,阿卡丽的攻击方式是利用E或者是A来触发Q的效果,所以对于护甲穿透的发挥也很好,所以红色选择了双穿符文,大精华选择法术强度增强面板伤害就好了.
中单符文
符文介绍:
在中路符文上与上单变化不是很大,蓝色还是要带魔抗,毕竟阿卡丽在前期时很容易被压制,如果被压制得太厉害,6级以后打不过会比较难发育,黄色方面依然选择护甲是英雄阿卡丽在后期切入ADC时护甲比生命值效果更好.
主对线天赋
天赋介绍:
阿卡丽有着强大的突进能力,并且爆发力强大,还有高额的法术吸血作为对拼的后盾,阿卡丽有着全联盟攻击方面收益最高的被动,那么阿卡丽注定不会选择防御性的天赋,否则等于浪费阿卡丽本身的优势,阿卡丽技能与A并存,所以点出双转换天赋会有比较不错的收益,因为是能量英雄跟蓝量无关,所以剩余的9点点在了防御力上,阿卡丽作为突进点防御力效果非常好.
团战型天赋
天赋介绍:
上面提到阿卡丽注定不适合防御力为主的天赋,所以还是点出了21 9 0的天赋,改动主要是在击杀或助攻后回复的天赋,还有一个随法术强度增强而附带伤害的天赋,这两个天赋在都是在后期才能发挥作用,阿卡丽在突击后很可能被敌人反击到残血,所以点出击杀后回复的天赋增强阿卡丽的团战后续威胁,附带额外伤害的天赋在后期多出的伤害也很多,并且可以出巫妖来配合增强这个天赋.
闪现的各种强大作用不用多想,必带技能,而引燃主要是在对线期补充伤害和影响敌人的回复,有引燃更容易袭杀敌人,而不至于为了击杀对手越塔,在后期也能克制ADC的吸血能力,更容易的击杀掉ADC.
解析:
阿卡丽的被动是联盟最强大的攻击型被动,法术强度能百分比的增强法术伤害能力,攻击力能转换成法术吸血,增强的两个能力都非常变态,意味着阿卡丽只要成型就是一个高伤害高吸血的刺客,这样的一个刺客在后期对于脆皮的威胁堪称恐怖.
解析:
Q技能既可以作为一个消耗的技能,也是阿卡丽爆发的主要技能,Q在标记敌人后可以触发一个高额的额外伤害效果,并且Q技能标记的时间是要长于冷却时间的,意味着阿卡丽可以迅速触发两次Q的额外伤害,总体伤害非常恐怖,并且在触发时是可以获得一些能量回复的,这样给总体技能的使用也增加一些砝码.
解析:
W技能对于阿卡丽来说可以说是千变万化的技能,在防御方面可以隐身,这在对拼时可以打断敌人攻击,这样可以让阿卡丽单方面的去攻击敌人,更是防御敌人打野GANK的优秀技能,逃跑的效果需要配合大招利用小兵作为跳板来逃生,在隐身时对于敌人是极大的威胁,并且W还能增加双抗,即使被真眼进行针对双抗也让阿卡丽能够防御伤害,W还能减速敌人,开启视野,具体应用需要自己去探索,因为情况太多不详细解释.
解析:
E技能是一个AOE技能,在清兵能力上非常优秀,而E技能的范围大大高于A的范围,一般在触发被动上E技能也比去A人更快速,需要注意的是E技能是AD加成高于AP加成,伤害打出来是AD效果,意味着这个技能不能触发法术穿透,而于护甲穿透有关联,这就是为什么阿卡丽能够良好的发挥护甲穿透.
解析:
阿卡丽的大招本身就具有很高的伤害,并且大招可以储存三层,意味着阿卡丽有三次高伤害的突进技能,并且距离非常的远,追击效果非常恐怖,并且也可以用作逃生或者是利用大招躲避敌人技能进行游斗,在击杀或者助攻后可以回复一层大招,这就让阿卡丽在团战中可以作为一个收割者来结束团战,并且在团战中不会丧失威胁.
暗影之拳技能加点
主Q副E,有大点大
Q是阿卡丽主要的伤害技能,消耗也依靠Q,所以必定是主点技能,E技能主要是清兵技能以及触发Q的特效,E对于能量的消耗十分大,并且是近身技能,效果远不如Q来得强大,而W在前中期主要是隐身作用,除非是上单坦克型阿卡丽,否则W技能只有在后期才有效果.
出门装:
上单阿卡丽出门布甲5红,利用5个红药可以更好的消耗对手,毕竟阿卡丽面临前期伤害不足,而与对手同出多兰系列装备非常吃亏,布甲在之后也可以合成中亚小件
中单阿卡丽鞋子出门,与上单同样的情况就是射程不足,伤害较低,主要就是利用更多的血量来过度前期.
前期核心装备:
上单阿卡丽先出中亚小件增加护甲能更好的针对敌人,而吸血枪极强的增加了阿卡丽的回复能力,因为这里主讲的是攻击型阿卡丽,所以坦克阿卡丽的装备不做详解.
中单阿卡丽在前期补充一个大魔抗,可以防止敌人的消耗或者是爆发,在对拼中有魔抗和法术吸血能更具优势.
中期核心装备:
在中期时尽快合成科技枪,科技枪的属性能被阿卡丽全面的发挥,攻击力能增强A与E的伤害,并且高额的法术吸血配合被动从攻击力的收益,能达到极强的吸血效果,并且科技枪的主动效果伤害不俗的同时有个效果强力的减速效果,在追击时作用巨大,并且科技枪还有个优点就是在A到人之后能够缩短冷却时间,意味着科技枪根本用不了1分钟就能够再次施放主动,作用巨大.之后补充一个法穿鞋增加移动速度的同时也增加不少伤害.
中单阿卡丽出深渊能够更好的去突击对手,毕竟中路有太多的爆发的英雄,深渊既是一件穿透装备也是一件防御装备,伤害和防御兼顾,并且阿卡丽必定能触发深渊被动,然后增出法穿鞋来进一步增加机动性和伤害,中路线短主要是1-2次大招的爆发,不可能像上路一样远距离追击,所以科技枪反而不适合中路,之后再补足中亚小件能在支援下路时更具防御.
后期核心装备:
这是我的常用中路神装,阿卡丽可利用的装备非常多,例如巫妖,面具,或者是女妖春哥等防御装备,实际效果要看对局来应对,这一套装备伤害非常高,追击性十足,冰杖和科技枪的存在几乎不会放跑敌人,帽子中亚法穿棒在伤害上非常充足,防御方面有冰杖和中亚就足够了,中亚结束了要死也跑不了.
中单装备就是换掉吸血枪添加深渊,能在中期就爆发出能力,在后期也能抗住敌人中单的爆发.
阿卡丽对于菲奥娜是有克制效果的,菲奥娜没有控制技能,伤害更是没有非指向性,意味着没有真眼甚至是无法攻击到阿卡丽,阿卡丽利用QE进行消耗,只要被反击就利用W隐身躲过Q之后拉开距离重新进入消耗,在前期使用真眼对于发育的限制非常大,所以阿卡丽是比较克制菲奥娜的.
锐雯在前期的回复能力非常差,阿卡丽利用布甲5红可以慢慢的消耗锐雯的血量,切忌不到必杀局面或者是血量领先很多不要去对拼,利用W来躲避锐雯的爆发,否则拼下来非常的伤,在6级之后也要注意锐雯的大招开启后的爆发,消耗为先,消耗到足够能打得过的时候再利用大招突击,见势不对要果断撤退,锐雯的护盾吃掉一些伤害之后阿卡丽只能单方面的挨打,阿卡丽在前期防御力是很差的,300血的锐雯只要技能全部命中是能够杀掉700血的阿卡丽的.尤其注意没有引燃时的对拼,没有引燃时要对拼会变得困难.
球女是现在中路的线霸型选手,强大的伤害能力,短CD的Q技能,远距离的QE控制,W在伤害和减速效果上都不俗,在6级前阿卡丽只能被压制,不管是消耗上还是对拼上都比较吃亏,这也是之前在装备上提到的先出大魔抗的原因,否则在6级后连球女一套技能都吃不下就要死,在发育不算太差后,6级之后是可以对拼的,打法是Q到之后大招突进,然后需要马上开启W躲避伤害,依靠走位和W的配合闪躲Q和W,甚至是闪躲QE的反手,也是等待球女的Q消失不至于吃上5个球的大招,只要交掉E技能之后阿卡丽就可以放心的输出伤害了,只要不被反手控制就必然会占据优势.
阿卡丽作为一个高效的刺客,团战主要就是威胁对面的关键人物,既可以是ADC也可以是APC,击杀掉双C之后一般都可以进入收割节奏,团战中刺客主要就是讲究一个切入时机的选择,中亚是可以保证阿卡丽被真眼探出后不至于被集火秒杀,但是没有中亚的阿卡丽在突进上就会变得畏首畏尾,对敌人的威胁大大降低,并且很可能有连续控制,切入时机一定要选在敌人没有保护C的时候,也就是敌人交掉控制技能,并且阵形分散的时候,这时就是最佳的切入点,如果这个时机出得比较困难,只要在侧翼威胁敌人不敢上前输出就好,切割战场也是团战的贡献.
阿卡丽历经削弱加强,作为联盟四忍者之一,仍然是强大的英雄,后排的噩梦.