英雄联盟4.12补丁改动解析:卢锡安强势登顶
摘 要
AD道具再次改动:无尽依然是核心
在4.12补丁中,Riot对新版的饮血剑和新道具夺萃之镰再次进行了Buff。
生命偷取:15%→20%
生命偷取:现在是唯一效果
护盾生命值:50-440→50-350
护盾衰减时间:15秒→25秒
从ADC到刺客的蜕变:卢锡安封神
接下来是最受大家关注的英雄改动。抛开一些BUG修复和技能弹道等改动,本次补丁改动的核心英雄只有两个:牛头和卢锡安。
践踏(被动)
不再对野怪造成两倍的伤害。
Q大地粉碎
大地粉碎现在正确地施加1秒的击飞,随后0.5秒的击晕,而不是1.5秒的击飞(效果应该保持不变)。
法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85
W野蛮冲撞
法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85
R坚定意志
伤害减免效果现在立即生效,而不是在动画开始后生效
伤害减免:50/60/70%→全等级70%
先说说牛头,在S1和S2赛季前期,牛头一直是控制型辅助的首选,一撞一震在高端玩家手中可以达到长达4秒的控制,这是其他任何英雄都无法做到的。正因如此,在S2时期它一度成了T1级别的打野。但随着版本的更新,牛头机动性差和技能CD过长的缺点被无限放大了。和目前主流的辅助锤石,莫甘娜和布隆相比,牛头除了大招能吸收一定伤害以外没有任何优势。
然后我们可以看下这次补丁改动的内容,Riot对牛头本身的缺点没有进行任何的增强,反而是减少了技能的耗蓝和大招的免伤效果。就小编个人而言,这次的改动对辅助牛头来说没有丝毫的意义,相反的是,可能会有人开始尝试用他来打上单甚至是中单。一句话讲:这次的改动无法改变辅助的格局,牛头依然还是冷门辅助。
攻击射程:550→500
基础移动速度:330→335
基础生命值:470→500
基础攻击力:49→52
E冷酷追击
每次【圣光银弹】命中目标都能使冷酷追击的冷却时间降低1秒,对敌对英雄的效果翻倍(每次命中降低2秒,完全触发总共降低4秒)。
法力消耗:60/45/30/15/0→全等级0
新功能:冲刺后会重置卢锡安的基础攻击
冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/13/12/11/10秒
很多小伙伴可能会有些疑惑,卢锡安为什么跑去打中单了?原因很简单,新版卢锡安被动技能的两下平A可以减少E技能的CD,所以卢锡安E技能起手接QW的话,6下平A刚好可以再次使用E技能,这使得爆发能力本来就异常恐怖的卢锡安如虎添翼。而射程的大幅削弱的确也影响了他在下路的发挥,特别是面对女警这种射程很远的ADC时,两者相结合很容易得出结论:
“新版本卢锡安更加适合中单。”
野区计时器,打野玩家的福音?
在4.12补丁里,Riot在游戏中内置了新增野区计时器,困扰LOL三年之久的“辅助工具”问题终于烟消云散。新的野区计时器相当简便,在游戏中按住“TAB”键就能在屏幕的最上方清楚的看到野怪的刷新时间。
大家都知道职业选手都是依靠聊天计算野区资源的刷新时间的,但大多数玩家主要是以第三方插件来辅助游戏。这次游戏中自动添加了野怪计时器方便游戏进程,实在是广大玩家的福音;而且在riot放出的消息中,水晶计时器等其他功能也在计划中。英雄联盟在国内大热的原因就是上手简单,它改变了“MOBA游戏操作量过大”的缺点。
当然,这只是小编的一家之言,国内外玩家对内置野怪计时器的看法褒贬不一,各位看官你们觉得是对是错呢?
结语:
小编之前就提过,在一个大版本平衡性调整后必然是连续的小补丁对众多平衡性的微调,可以说4.12补丁就是之前连续对野区和AD装备路线打改动的调整,按照拳头的习惯来说,接下来的补丁估计会再来1个,也就是说riot官方估计会把S4总决赛版本稳定在4.14左右。也就是说接下来还会有1次的版本微调,在已经放出的4.13版本中对30个英雄做出了微调。从4.10补丁开始根据版本的改动,S4下半赛季的战术和上半赛季的战术可以说完全不同,就算是在变化最小的中路来看,也可以明显感觉到刺客型英雄有明显的抬头。
随着末日人机的更新,4.12补丁也悄然在国服上线。这次补丁改动的内容非常多,4.11版本大热的英雄基本都遭到了削弱,正因如此,4.12补丁可能和4.10补丁一样,会让整个游戏重新洗牌。【点击查看4.12补丁改动内容】
AD道具再次改动:无尽依然是核心
在4.12补丁中,Riot对新版的饮血剑和新道具夺萃之镰再次进行了Buff。
生命偷取:15%→20%
生命偷取:现在是唯一效果
护盾生命值:50-440→50-350
护盾衰减时间:15秒→25秒
从上周官方给出的数据来看,饮血剑重做之后遭到了前所未有的滑铁卢,目前大部分ADC宁愿在后期选择破败也不愿意使用它了,所以本次补丁虽然砍了饮血剑的护盾值,但加强了吸血效果和护盾持续时间,这很明显是对这件老牌道具的一次大幅度BUFF。
再来是夺萃之镰,这件装备在4.11补丁中和炽热香炉一起加入了英雄联盟,但它们无疑成了难兄难弟,基本上没有辅助会选择优先做香炉,而夺萃之镰也是如此,虽然文字描述看上去很美好,但回蓝这个属性在游戏中的定位一直很模糊,能用得上的英雄实在是太少了。跟其他高AD装备相比,夺萃之镰几乎没有任何的优势可言。所以在补丁中Riot加强了夺萃之镰的攻击力,这或许会让他的出场率得到一定的提高。但尽管如此,目前主流的双多兰憋无尽的出装路线短期内仍然不会有任何改变。
从ADC到刺客的蜕变:卢锡安封神
接下来是最受大家关注的英雄改动。抛开一些BUG修复和技能弹道等改动,本次补丁改动的核心英雄只有两个:牛头和卢锡安。
践踏(被动)
不再对野怪造成两倍的伤害。
Q大地粉碎
大地粉碎现在正确地施加1秒的击飞,随后0.5秒的击晕,而不是1.5秒的击飞(效果应该保持不变)。
法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85
W野蛮冲撞
法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85
R坚定意志
伤害减免效果现在立即生效,而不是在动画开始后生效
伤害减免:50/60/70%→全等级70%
先说说牛头,在S1和S2赛季前期,牛头一直是控制型辅助的首选,一撞一震在高端玩家手中可以达到长达4秒的控制,这是其他任何英雄都无法做到的。正因如此,在S2时期它一度成了T1级别的打野。但随着版本的更新,牛头机动性差和技能CD过长的缺点被无限放大了。和目前主流的辅助锤石,莫甘娜和布隆相比,牛头除了大招能吸收一定伤害以外没有任何优势。
然后我们可以看下这次补丁改动的内容,Riot对牛头本身的缺点没有进行任何的增强,反而是减少了技能的耗蓝和大招的免伤效果。就小编个人而言,这次的改动对辅助牛头来说没有丝毫的意义,相反的是,可能会有人开始尝试用他来打上单甚至是中单。一句话讲:这次的改动无法改变辅助的格局,牛头依然还是冷门辅助。
攻击射程:550→500
基础移动速度:330→335
基础生命值:470→500
基础攻击力:49→52
E冷酷追击
每次【圣光银弹】命中目标都能使冷酷追击的冷却时间降低1秒,对敌对英雄的效果翻倍(每次命中降低2秒,完全触发总共降低4秒)。
法力消耗:60/45/30/15/0→全等级0
新功能:冲刺后会重置卢锡安的基础攻击
冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/13/12/11/10秒
再来说说大家期待已久的新版卢锡安。在美服最新的4.13补丁中,卢锡安几乎被Riot砍成了残废,足以说明4.12对卢锡安的改动究竟造成了什么后果。
在4.12补丁的前瞻里,设计师曾经说过,他们会在4.12补丁里对卢锡安进行一个大的改动,目的仅仅是为了削弱他。但这一改不要紧,直接让这个下路无敌的ADC窜到中路和上路去了。根据美服最新的数据统计,卢锡安在4.12补丁里的胜率和热度都排在了前三位,而其中使用最多的就是中单卢锡安。所以Riot这次是典型的No zuo no die,你说你直接改了卢锡安的被动就好了,偏要天马行空从E技能入手,结果大家都知道了,越改越OP。
很多小伙伴可能会有些疑惑,卢锡安为什么跑去打中单了?原因很简单,新版卢锡安被动技能的两下平A可以减少E技能的CD,所以卢锡安E技能起手接QW的话,6下平A刚好可以再次使用E技能,这使得爆发能力本来就异常恐怖的卢锡安如虎添翼。而射程的大幅削弱的确也影响了他在下路的发挥,特别是面对女警这种射程很远的ADC时,两者相结合很容易得出结论:
“新版本卢锡安更加适合中单。”
当然,由于4.13补丁已经明确表示会削弱他了,所以留给各位同学的时间已经不多了!要爽趁现在,赶紧使用卢锡安来上分吧!【点击查看新版卢锡安详细攻略】
野区计时器,打野玩家的福音?
在4.12补丁里,Riot在游戏中内置了新增野区计时器,困扰LOL三年之久的“辅助工具”问题终于烟消云散。新的野区计时器相当简便,在游戏中按住“TAB”键就能在屏幕的最上方清楚的看到野怪的刷新时间。
大家都知道职业选手都是依靠聊天计算野区资源的刷新时间的,但大多数玩家主要是以第三方插件来辅助游戏。这次游戏中自动添加了野怪计时器方便游戏进程,实在是广大玩家的福音;而且在riot放出的消息中,水晶计时器等其他功能也在计划中。英雄联盟在国内大热的原因就是上手简单,它改变了“MOBA游戏操作量过大”的缺点。
当然,这只是小编的一家之言,国内外玩家对内置野怪计时器的看法褒贬不一,各位看官你们觉得是对是错呢?
结语:
小编之前就提过,在一个大版本平衡性调整后必然是连续的小补丁对众多平衡性的微调,可以说4.12补丁就是之前连续对野区和AD装备路线打改动的调整,按照拳头的习惯来说,接下来的补丁估计会再来1个,也就是说riot官方估计会把S4总决赛版本稳定在4.14左右。也就是说接下来还会有1次的版本微调,在已经放出的4.13版本中对30个英雄做出了微调。从4.10补丁开始根据版本的改动,S4下半赛季的战术和上半赛季的战术可以说完全不同,就算是在变化最小的中路来看,也可以明显感觉到刺客型英雄有明显的抬头。
现在小编最为关心的就是国服能否在最快的时间内引进最新的版本改动让选手适应最新的节奏,以及国内队伍能否在接下来的大量的微调补丁中找出适合版本和队伍的强势英雄,并且在战术上做好充分的准备,要是时间充裕的话能开发出点新花样就更好了。虽然在我们普通玩家来说4.12甚至4.13都略显无聊,无非就是riot一贯的削弱作风。但是在小编看来这是S4赛季高潮的开始,总决赛已经悄然来临;还有一个半月的时间,S4的最终盛宴就要到来。