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LOL三周年战队巡礼之IG篇 蛰伏待机的萌虎

2014-08-24 作者:Nick@YZZ 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LOL三周年战队巡礼之IG篇 蛰伏待机的萌虎

  前言

  LOL在中国已经走过了第三个年头,玩家们在三年的游戏生涯中不断的成长进步,提高了实力,结下了友谊。这三年里,中国的LOL战队在世界赛场上辉煌过,也沉寂过,但不变的是他们带给我们的感动与光荣。

  值此LOL三周年和S4总决赛临近之际,笔者特为中国的LOL战队献上一篇回顾战队历史,探索现有问题,展望战队未来的文章,希望中国的LOL战队能在世界赛场上重新寻回往日的荣光。本篇为大家带来中国战队巡礼之IG篇,下面就让我们一起来看看吧!

  一、IG战队综述

  IG,一只让路人或是欢乐无限或是热血沸腾,却始终让它的粉丝爱恨交织的战队。这是一只充满了欢声笑语的战队——IG德云社名传四方,笑笑更是以相声流解说自成一派。

  IG,一只遇强则强,遇弱则弱的战队。他在春季赛中以老牌强队之尊在联赛第一轮中各种强行1比1,就是面对PE,EP这样的经验宝宝也要送温暖般的献给对手一分,活生生的在有总胜场优势的情况下吧自己送成了联赛的倒数第一。

  同时他又能以联赛倒数第一之身,再次开启强行1比1光环,首个打破OMG的不败金身,在第二轮中又奋起直追,直至季候赛逆转翻盘夺得亚军的成绩,其过程之曲折离奇,情节之热血励志,直比少年漫画主角。

  然而在夏季赛更换了因个人主义太过而饱受诟病的PPD换来了一位团队型的韩国上单后,IG却并没有迎来理论上应有的提升,反而每况愈下,在LPL中仅领先2只LSPL的升班马,失去了夏季赛季后赛的资格。

  IG像一个顽劣的魔术师,让你在惊喜时失望,在失望时惊喜。可无论你对IG观感如何,都不得不承认,IG的比赛是最有趣,最好看的。无论优势劣势,他都敢做敢干,优势既有一路追到温泉的碾压,也有开启作死光环强行送大龙团灭的翻盘。劣势既有加速灭亡的垂死一搏,也有死地逆转的绝境反击。

  IG有着全LPL最悠久的建队历史和曾是纸面上的最强个人能力但从建队至今IG始终没有获得一个有足够说服力和含金量的世界性冠军头衔来证明自己。

  我和曾大多数人一样,以为IG的问题是出在缺乏一个能合理且充分的调动全身力量的大脑,然而这依然只是表象。深入骨髓的顽疾从S2至今已缠绕IG三年之久,要想根治愈这阿喀琉斯之踵,让IG轻装上阵,萌虎出山,还有太多的努力需要他们去付出。

  二、队员评析

  Yongsoo:在经历了夏季赛初期的磨合后,Yongsoo展现出了作为一个团队型上单的特质——在对线时会被压制,但不会崩盘,就算上路被打野针对或面对换线,补刀数也不会落后太多。其占用资源少,但发挥作用大。无论是酒桶还是王子,都能以并不优异的装备在团战中发挥出远超于装备价值的作用。简单的来说就是能以8000的经济打出10000的效果。

  但因其团队型的节奏和IG风格不相符,也就出现了Yongsoo有carry级表现时IG赢不了,Yongsoo酱油时反而能躺赢的尴尬局面。

  另一方面,作为一个团队型的上单,他在对线上缺乏压制能力,在夏季赛后期,其尝试像IG风格靠拢,但突然的转变在短时间内难以见到成效,反而因为不符合自己风格的尝试而造成对手的反杀,效果很不理想。(IG新上单出场次数太少不评价)

  影子:作为国内仅存的老牌打野之一,影子的表现却极不稳定,他可以在相邻的两局比赛里,在前一局带动三路,在后一局又梦游全场,在夏季赛初期其出装风格比较偏向个人如王子出两件输出装,但后期转向团队,如蝎子出眼石。英雄池在国内打野中算是广泛,但作为国内打野的通病之一就是对于盲僧的掌握程度远远不够,有待练习。

  其个人风格算是比较激进易上头的类型,但联赛后期已有所收敛,其发挥的不稳定性和IG整体风格有关,后文详述。

  姿态:姿态可以说是“天赋放肆型选手”的代表,这类选手仗着自己个人能力优异,非常的想以线上单杀,后期1V2V3甚至V5来满足自己的表现欲望。但正因如此极易被针对,其在赛场上的整体表现可大致概括为——亮2局,酱油3局坑5局。正因如此有这样风格选手的队伍偶尔能打出很精彩的比赛,但长期来看是无法取得稳定而优秀的成绩的,如果全队都是这种风格,那下场自然也是非常明显的了。

  不过比起姿态在顺风局时秀出的各种精彩操作,我更看中姿态在逆风的应对能力,以联赛第一轮对战WE的第二局为例,姿态中单发条被WE辅助打野针对,对线期就死了3到4次,但其全场刷刀依然领先WE中单,为最后翻盘埋下了伏笔。

  顺风怎么秀都行,但逆风被针对想要不崩盘实在难之又难,在姿态之前我发现有这个特质选手只有两人——用发条的faker和使用炸弹人的冰封夕阳。

  在两局送温暖给LGD翻盘后,现在的IG风格可以说是——顺风就是放肆,逆风就是克制。而IG和姿态想要突破现在的瓶颈,第一步就是学会如何在顺逆风都保持克制。

  小孩:在将PDD更换为团队型上单,获得了更多的资源之后,小孩的carry能力并没有预计中的强,甚至获得了万磁孩的称号,我想其中原因在此——

  有PDD这个输出型上单在时,没什么资源的小孩只要打出有限的输出就足够了那个时候的他是看重生存在于输出,所以他非常注意在团战时的走位,因为生存时间长,即便装备不是很好也能制造可观的伤害,详情可见春季赛第一轮对OMG,小孩维鲁斯团战走位躲掉N个技能。

  但PDD离开,得到ADC应有的资源后,小孩想比起输出更看重输出,走位常常靠前因此很容易中控制技能,而在因为这样的失误被人质疑后,他就更急切的想要证明自己打出爆炸伤害,因此走位靠前和失误的情况更易发生,在均势和逆风局容易成为突破口。

  所以小孩要及时调整好自己的心态,作为C在保证生存再寻求输出后一定会有远优于现在的发挥。

  射可可:因为入队后IG的成绩并不理想,射可可是一位被严重低估的选手,仅以操作和走位的细腻程度和发挥的稳定性来看,其很可能是LPL辅助中的第一人。娜美10Q9中,锤石E击退潘森跳大对其都是信手拈来,我曾在某次排位OB中,看到其在塔下仅凭走位 就躲过对方三人的诸多所有指向技能而自己QE全中险些反杀满血盲僧,一时惊为天人。但IG的问题从来不出在操作上,建议其在对线期可以多偏向游走,对于带动IG节奏应该有不小的帮助。

  三、现状分析

  要想知道IG在夏季赛彻底失败的原因,就要明白IG在春季赛逆袭的资本为何。

  IG从春季赛倒数第一到亚军,这个结果看似偶然实则有其必然性,首先在14年WE,OMG,皇族等老牌强队均经过大幅度变动后,阵容保持最为完整的IG本就是最被看好的战队,但是是他们的各种浪秀作死,将自己逼到了倒数第一的境地。

  然而在IEM8归来后,IG端正了一部分的态度,奋起直追。春季赛的IG,从队员的个人能力上来讲,除了WE和EDG外无队可比,对于那时的IG而言,2到3路以上的线上压制然后顺势碾压是最常见的胜利模式,最典型的比赛就是对阵当时在LPL内算战术先进但个人能力却并不出众的联赛第一OMG时,直接就是打OMG三路爆炸获取胜利。

  春季赛时第一梯队和第二梯队壁垒分明差距显著,IG的逆袭也是理所当然的。

  而IG这只队伍虽然是典型的好了伤疤忘了痛,但在重大失败或者有重要比赛来临前,都会暂时收敛浪荡的本性,拿出一套有体系性的阵容(如春季赛第一轮对战有炸弹人的OMG,拿出了泽拉斯,维鲁斯双POKE,潘森强开团的体系,季后赛对阵OMG拿出了天使、卡萨丁,潘森双突脸强开团的体系),这可以说是在春季赛中难得的成体系性的阵容,毫无准备的OMG第一局自然吃了大亏,第二局针对性BAN人后,IG因为不做视野的老毛病落败,第三局由于盲选机制 ,IG依然倚仗阵容优势击败OMG杀入决赛。而在决赛中,被EDG针对性BP后,由于爱浪,不做视野和团队执行力等方面的差距,毫无悬念的被3比0击败。

(春季赛季后赛IGVSOMG第一局BP截图)

  如果说,一支只有倒数第一实力的队伍,在种种运气和努力下,最后夺得了季军,这可以说是一个励志的奇迹。但一支本有争冠实力的队伍却一度沦落到倒数第一的地步,这之间的问题才需要当事者反思吧。

  在夏季赛后,IG的视野终于随着LPL视野水平的整体提升而有了显著的进步,上单也换成了团队型的的永秀,得到了更多资源的双C位却无法carry起整个队伍,其主要原因有二。

  表面上的原因在于IG的个人能力已经不具备春季赛时的优势了,在夏季赛各队实力都有了大幅度提升后,可以说从个人实力上而言,除了WE之外,其他七只队伍的总体个人能力差距基本稳定在一个水平线上,一只战队仅凭个人能力就能将另一只战队在线上就打的三路爆炸的情况 已不复存在了。

  永秀作为一个团队型上单并不具备PDD的线上统治力,倒是时常被略微压刀。LPL的下路平均水平极高,小孩和射可可极少能打出优势,姿态的发挥又极不稳定,而影子的GANK效率其实和IG的胜率一样都非常倚仗对手的发挥——虽然IG是只失误很多的战队,但正因如此他们的胜利也非常依赖对手的操作和决策失误:比如IG在整个夏季赛前半段,选人方面都只注重线上的压制力而很少考虑团队配合和后期能力,所以对阵那时的IG只要线上稳住,避免刚正面,拖到中后期,IG自己又会出现很多失误,这样就很容易取得胜利,但有些战队不明白这个道理就是要在自己的弱势期以弱战强,所以把优势和胜利拱手让出。

  而最让IG尴尬的境况就是——就算中下野偶尔有两路能打出优势,但是他们的上路几乎是永远天然抗压的,对线三路打崩而后碾压这个对IG而言最简单直接的胜利模式完全无法再现,而两路的优势并不足以承担IG在顺风后种种作死的举动,所以夏季赛的IG败多胜少也是情理之中了。

  笔者曾在五月份的一篇文章中点明——当时的IG欠缺的是一个能指挥全队的大脑,然而IG在夏季赛的调整却像是自断一臂——PDD固然很占资源并且时常浪送翻盘,但IG的问题绝不仅仅出在他一个人身上,夏季赛PDD离队之后,IG依然会各种作死浪送翻盘就是最好的证明。

  笔者对IG的潜力评价很高的原因就是,在优异的个人能力之外,IG的五名队员都有非常可观的英雄池,可以搭配多样战术变化,也就是说只要理论上拥有水平足够的教练,IG是有潜力成为一只风格激进偏向KTA,但阵容多变类似SSB的战队。

  我只听说过扬长避短,却没见过舍长取短,IG在夏季赛的调整却正是如此——PDD的退役,让IG失去了多路对线优势而后取得碾压式胜利这一套路最稳定的carry点,而永秀虽然是一个很出色的团队型上单,却与整个IG的风格格格不入,这样的调整非但没能弥补IG最欠缺的“智商”,反倒失去了IG一直以来所依靠的“蛮力”,样样平庸,毫无特长还热衷作死的IG自然渐渐的走向了没落。

  三、现状分析(二)

  IG没落最根本的原因依然是两个字——态度。

  Faker曾说:“我不知道西方队伍是如何训练的?所以我无法说明为何他们在比赛中比我们没有竞争力。但是我们的队伍(指SKT-K)一天训练时间高达15个小时。即使如此, 我们在春季夏仍然打得不好, 其他韩国队伍最近真的变强了。我认为这般对游戏具有热情的严苛训练是为何韩国队伍会如此强大的原因。”

  春季赛第一轮结束IG排名倒数第一,小孩在IG开会时说:我们这段时间已经练的很努力了,可就是打不过。

  我也不知道IG在那段时间有多努力,但是我知道在那一段时间之前,IG在他们的职业生涯中的大多数时间相较那些成绩斐然的战队显然是不够努力的,而在他们努力时,其他战队也依然在努力,凭什么你们一段时间以来的努力就能超过别人一直以来的坚持呢?

  而态度的问题也不止体现在努力程度上,笔者的LPL夏季赛次轮和第三轮塞评给IG的评语正是——NO ZUO NO DIE WHY YOU TRY I ZUO I DIE DAY DAY TRY.

  IG在比赛中一直都保持着爱秀爱浪的作死风格,笔者对LOL比赛中的“作死”定义是选手出于想秀或自大的心理,做出种种导致本方进入劣势或葬送优势甚至比赛的举动。而IG着三年来一直是LOL作死项目组冠军。特别是在夏季赛第三周对阵LGD的比赛中,IG连续两局作死送出翻盘局,其中甚至有一局是在可以100%拆基地的情况下硬要虐泉而导致的翻盘,这样的作死可谓是登峰造极在LOL的比赛史上之前不曾有过,之后也难以再现了吧。

  然而在这前所未有未有的作死大成功后,IG似乎真的是痛到了骨子里,直到今天为止,可以说IG从来没有哪一个时期能保持这么久整个队伍都不偏浪,作死的状态,可惜的是,他们似乎悔之已晚,在不断的失败中,IG最后只取得了第六名的成绩。

  而这正是IG现在最可悲的地方——他们已经很认真了,但就是赢不了。

  正如我之前所言IG现在在天赋上的优势已几乎不复存在,又是整个LPL唯一没有教练的俱乐部,想在这样的情况下取得成绩真是难之又难。

  不知现在IG的队员是否会为过去的三年中如此挥霍自己的天赋却不曾取得最高的荣誉,以至于如今连去争取那份荣誉的资格都没有。

  事实上虽然IG的队员还很年轻,但他们的心态已经老了,在夏季赛末期并没有看到他们为季后赛名额挣扎求存的渴望,似乎只要有一个S4资格赛的名额就心满意足了。

  然而这些也并不能全部归罪于队员,说到底他们也不过是一群十几岁的孩子,正是爱玩的年纪,又能有多大的自觉性呢?管理成的责任缺失和对于调整的败笔频出——更换PDD,不找教练,到赛季末期又临阵换将,这些因素才是IG失败至此的根本原因。

  四、改进意见

  对于目前的IG而言,在讨论战术和队员个人的问题之前,首先要解决的是管理成的问题。

  IG需要一个认真负责的管理成起到管理的作用——让这些队员们明白他们是来打电子竞技而不是玩电脑游戏的。其次是为IG寻找到一位有水平的教练,让IG能够在BP和战术环节上不被其他战队抛到身后。最后如果能为IG寻找到一位风格和水平类似PDD的上单,那么IG是有潜力成为一只同时具备攻击性和多变性的强队的,这样的IG是足以对LPL冠军和世界总决赛发起强力冲击的。

  其实目前的IG似乎有一个看起来不太靠谱但却有一定可行度的解决方案:

  No.1,让笑笑回IG担任教练,长期解说OGN的笑笑,可能是国内最为了解OGN先进战术和队伍情况的圈内人士之一,加上职业队员时期笑笑就是IG的caller和1级团战术制定者,如果现在他能回IG担任教练,对IG带来的帮助肯定非常明显。

  No.2,PDD回归IG,退役并非不能付出,DOTA2就有很多这样的先例,从PDD的竞技状态而言其人在上单位依然保持着国内第一国际一流的个人能力,如果能在教练的指导下打法更偏向团队性减少失误,将对IG前期的压制力和中后期的carry力添上一道强力的保证。

  只是这两人退役之后都各自麻辣轩香,逍遥快活,重归IG前途不明且不说,而且收入可能不如退役后,而一旦战队成绩不好,以中国的网络环境,他们肯定又要背锅无数。

  这样的改进难么?当然很难,然而不难的话又何以让IG产生从联赛第六到冲击第一的质变呢?

  五、战队总评

  以下是对战队的综合评定:

  战队实力:是对战队现有战力的评价从E(独联体,巴西等外卡赛区的初“bu”发“ru”展“liu”战队)到S(SKT1K巅峰时期这样 在一定时间内对本国联赛保持绝对统治力在世界范围内实力首屈一指的王者之师)

  战队潜力:是本队不进行大变动情况下(更换一名以上队员),战队在有效的调整后能达到的高度,评定标准同上从E到S

  整改难度:战队进行调整的难易度大小,分为容易,比较困难,困难,不可能四级。

  IG战队:

  战队实力:B-

  战队潜力:A

  整改难度:非常困难(其实是不可能?)

  战队批语:《灌篮高手》中,田冈教练对鱼住说:长得高就很好,技术体能不好可以慢慢练,但身高是练不出来的。

  夏季赛之前的IG曾拥有全LPL纸面个人能力最强的选手群。面对KTB的RYU和INSEC,号称最强AP的FAKER能在大赛中一个打两个还反杀么?2级死歌带点燃能单杀对面么?这是姿态的打碟时间。

  在世界性的大赛上,面对GANK1V2,能从容顶塔强杀对面,残血螳螂面对对方5人敢于飞上去连续瞬间刷新E技能,完成四杀团灭对面。这是PDD的秀TIME。能够为观众带来如此精彩的表现,只因他们拥有让所有人羡慕的两个字——天赋。

  战术可以开发学习,意识可以培养磨练,但天赋是练不出来的。当双方战术水平差距过大时,天赋也许会被智商碾压。但当双方的战术水平处于一线时,决定胜负的往往是天才的灵光一现,瞬间爆发。然而IG却一再的挥霍他们的天赋,直到今天,IG彻底的丧失掉了他们一直以来所倚仗的天赋优势,在LPL的战队中愈显平凡。

  所以对于IG的这一章,比起天赋我更要强调的是态度,正是长期以来在态度上的不端正,才导致了他们没有取得过世界性冠军,并且似乎在这个赛季彻底失去了夺冠的实力和希望。

  而在LPL和世界范围内,态度有问题的战队绝不仅仅是IG一只,正如faker所言韩国人对游戏具有热情的严苛训练是他们如此强大的根本原因。LPL和OGN的诸多差距中,态度也是最不可忽视的因素之一,也许教练组和战术理念的差距并不是朝夕间就能赶上的,但诸如训练时间和赛前准备等等只需改变态度就能迅速弥补的差距,正是有志于战胜韩国问鼎世界的战队应当即刻追赶的。

  就目前所知的因素来看,EDG恐怕是国内在训练强度和管理严格程度上最接近OGN的战队,他们能取得今天的成绩自然也绝非偶然。而IG比起队员的态度,更加让人无奈的却是管理层的态度,如果他们不能认真的至少以联赛冠军为目标来经营这支战队的话,不如将之解散算了,因为在笔者看来如果是要凭游戏赚钱当主播开淘宝要打职业轻松和高效的多,如果没有追求冠军的梦想就不要打电子竞技来浪费人生。

  最后,笔者要强调的是,如果IG能请回笑笑和PDD或作出功效类似的调整,那么他依然是一只具有争冠实力的队伍,而IG如果继续保持现在的管理水平和调整方向,他们只会愈加没落,直至泯然众人,演绎出一幕LPL中的伤仲永。

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