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游戏大辩论 是否应该提高排位赛的入门标准

时间:2014-08-26 作者:瓦洛兰大陆 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着最近大师段位的出现,关于是否应该提高排位门槛的话题开始热门起来。而就目前来看,不少玩家都认为当前的排位系统的准入门槛太低,影响了游戏体验。召唤师,你的意见呢?

随着最近大师段位的出现,关于是否应该提高排位门槛的话题开始热门起来。现在能参与排位的门槛定得很低。你只需要够30级并且有16个英雄就可以去排位了。

让我们来审视下这个标准。现在LOL中有8个英雄只卖450金,以及16个英雄卖1350金。那就是说一旦你有了至少14400金就可以买16个英雄,符合了最低标准。为了打够14400金,你可以打144场平均每场100金的游戏。而正如大家都知道的,LoL的每天首胜可以给我们额外150金的奖励。实际上你只需要很少的盘数就能存够这些金币。

LOL大辩论 是否应该提高排位赛的入门标准?

在这144场游戏中,如果都是打的匹配,那么一些初学者可以掌握1~2个英雄的使用。然而,悲剧的是大部分的初学者在这些场数中大多数都是玩的人机赛。打人机或者大乱斗相对的竞技性没那么强。而结果就是,这些模式不能很好地提高玩家的操作。

除此之外,如果一名初学者为了符合排位的门槛,用了所有他的金币去买一个没用过的英雄,那么他就会遇到很大的问题;又或者他因此没有买符文。通常来说,在排位中我们需要至少2页符文,一页AP一页AD。在白金之前,这就足以满足玩家的需求。2页符文大概需要28000~29000的金币。每个玩家都知道符文在前中期是多么重要。但对于初学者,特别是没有人教的,他们就不知道了。

你会发现更糟的是当他们把所有金币都花在了满足这个门槛后,一旦一场新比赛开始了会发生什么?

是的,他们会发现完全适应不了排位比赛的激烈对抗。英雄池太少也会使他们难以选择英雄,特别是一些热门英雄的价格都是6300.而且只会玩某几个英雄会导致他们很难去对线,因为他们不知道敌人英雄的技能,以及各自的优势和劣势。更悲剧的是,如果没有符文,他们在前期会完全处于劣势。所有这些因素都会使他们难以进步。一些玩家甚至不知道前10场排位是定位赛的意义,最终分在了青铜组。

LOL大辩论 是否应该提高排位赛的入门标准?

当然,一些运气很好的玩家会排到较强力的队友。因此在定位赛后,他们分到了白银组。这就解释了为什么有时候在青铜和白银反而比钻石的水更深。当你遇到那些不会玩的队友是就会感到非常无力。

还有更悲剧的吗?这样的行为会导致一个恶性循环。这些盲目开始排位的玩家在经过很多比赛后渐渐对排位有所认识了,然而胜率变得已经非常低。一旦进了排位,他们会发现队友都是同样的低胜率。他们很难从队友身上学到有用的技术和战术,使得这些初学者始终都在青铜组挣扎。

基于这些情形,拳头是否应该考虑下提高这个门槛呢?

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