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赛前记者发布会:以后将带来更多国际赛事

时间:2014-10-20 作者:dw 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在10月18日S4世界总决赛冠军争夺战在首尔打响的前一天,拳​头公司举办了“媒体日”活动。

   在10月18日S4世界总决赛冠军争夺战在首尔打响的前一天,拳头公司举办了"媒体日"活动。在简短的介绍了有关电子竞技方面的事项后,随机进行了记者发布会。拳头公司确认有关韩国英雄联盟比赛未来的方向依然在讨论之中,一切都还没有确定。

  问:有很多传言表示冬季赛将会取消,然后引入更多的国际比赛作为弥补。现在有没有什么确定的计划?

  目前我们依然在和OGN,韩国电竞协会以及其他合作伙伴一起在商讨有关事宜。现在我们无法宣布任何的决定,但是大家只需要知道我们希望为观众们带来最佳的体验,并且一直在朝着这个方向努力。关于国际比赛方面。我们有一个计划在五月份的时候为各个赛区的顶尖战队举行一次比赛,另外在休赛期也会有一些比赛。

  问:关于缺少女子队员以及战队,你们是怎么看待的?

  这只是时间的问题,我们认为在将来会越来越多的。

  问:关于明年的世界总决赛有没有什么计划?

  比赛场地将会遍布全世界。现在还不知道具体在哪里。这些问题我们需要仔细的研究。每个地区都有一些具体情况需要考虑。

  问:很多职业选手在世界总决赛后都退役了,你们是怎么看这个问题的?

  看到这些选手离开我们当然非常的遗憾,但是我们认为这是所有体育运动都无法避免的一个循环。在这个过程中会有新的选手浮现出来。在拳头公司的电竞系统当中,联赛变得越来越庞大,退役的选手可以去当教练或者解说。

  问:目前这个版本当中哪个位置最重要?在下个赛季会不会有所改动?

  拳头公司鼓励玩家带来多样的玩法,而不是去限制他们。我们希望战队之间可以互相学习,然后变得更有创造性。

  问:现在英雄联盟的电子竞技事业已经推向全球了。有没有筹办规模较小的业余比赛来提供更多的支持呢?

  没错,拳头公司正在于很多合作伙伴来筹办这方面的赛事。我们希望在其他的地方可以像和OGN一样建立合作关系。

  问:有没有想过将巴西单独作为一个赛区?

  如果粉丝们需要的话,我们可以建立各种各样的比赛方式。关于下个赛季我们有很多计划会在不久的将来公布。在今年,我们看到巴西的英雄联盟比赛有世界级的水平而且英雄联盟玩家遍布各处:这是非常振奋人心的事情。巴西地区的英雄联盟比赛正在壮大,我们有非常远大的期望。

  问:我们如何能缩小其他地区和韩国之间的差距呢?

  我们所处的角色是让英雄联盟比赛变得公平,而不是平衡所有地区的水平。最终,每个地区都会有 自己独特的风格并且来带有创新的游戏方式,我们的任务是更多的促进这方面的东西。现在韩国的选手走向全世界是一个很有趣的事情,他们肯定会造成一定的影响。最终其他地区的队伍一定会赶上韩国战队的水平的。

  问:韩国的联赛制度将会有什么变化呢?

  具体细节还在讨论当中所以我们无法公布。不过,我们的目标是为观众带来更加满意的体验。

  问:今年世界总决赛的门票销量如何?和之前相比有所增长吗?

  斯台普斯中心(S3总决赛)来了大约一万一千名热情的观众,而今年,我们在首尔世界杯体育场有四万名的见证者。我们认为在想要超过这个数字没有太大的意义。拳头公司会增强与现场观众的互动。

  问:ADC和辅助可以选择的英雄非常有限。这个问题是怎么来的,打算怎么解决?

  确实有一些英雄变得比较常见到。但是我们也看到像基兰这样英雄的出现。像我们曾经提到了,在S5赛季关于野区以及这方面的问题会有很大的改善。

  问:在美国,大学会为英雄联盟提供奖学金。那么在欧洲也会如此吗?

  不,关于这方面我们还没有听到什么消息。之前了解到这个新闻我们非常惊讶,但是让我们觉得非常有希望。

  问:今年世界总决赛最让你们印象深刻的是哪场比赛?

  Brandon Beck:我会选择KaBum战胜Alliance的那场,当然也有其他非常精彩的比赛。

  Dustin Beck:我希望明天的决战会超过之前的比赛。

  Marc Merill:我喜欢OMG对Fnatic的那场,非常紧张刺激。

  问:中国的电子竞技正以惊人的速度发展。我们会不会在中国看到国际性的赛事?

  中国是一个非常好的候选地,但是一切都还没有定论。

  问:我想了解一下关于明天比赛的大屏幕尺寸,音响以及其他场馆方面的细节。另外,我还想知道一些关于让女性出现在职业比赛中的具体计划。

  从上周开始,所有的相关人员都在夜以继日的工作,不辜负这次有史以来最盛大的电子竞技赛事。屏幕足够大让所有人都感到满意。我们的团队在最近的五周走过了全世界,我们学习到了很多的东西。我可以保证这将是一次盛会。关于第二个问题,现在已经有女子职业选手了,我们还知道一些韩国队伍在这方面做得不错。

  问:在这次记者发布会上,有一段提到了会调整赛程的安排让所有地区的观众都可以更方便的观看比赛。我们你怎么处理这方面问题的?关于我们在休赛期将看到的这个补丁,已经有韩国队伍开始抱怨了,这很可能会影响到选手的职业生涯。你们是怎么看这个问题的?

  英雄联盟真的是一个全球性的游戏。确实很难迎合所有观众的时区。首先,LCS的时间会调整让欧洲和北美的观众看起来都更方便。

  拳头公司会逐步改善英雄联盟,为了让玩家更好的继续在其中享受乐趣。对于改动,选手们都有能力应对,比如我们看他们是如何逐渐适应换线战术的。我们并不希望看到总是某些选手主宰这个游戏,我们需选手们有适应游戏环境的能力。

  问:电子竞技会不会发展成像足球这种传统体育一样,最终成为奥运会的项目?

  这些都是我们想象中的,但是我希望在有生之年看到电子竞技成为奥运会的项目。我们对于单纯的与传统体育竞争收视率不感兴趣,我们希望确保所有人都能够获得最佳的体验。

  问:你们说会增加电竞赛事的参与队伍数量。所以会有更多的比赛吗?

  现在我们有很多各种各样的想法,但是并没有计划建立一个世界范围内的联赛。但是会有更多的大型赛事来满足大家的需求。

  问:在韩国,就共同举办S4总决赛这件事有很多的怨念。你们是如何反应的,其他地区也是被迫共同举办这项赛事的吗?

  感谢你对此提出的问题。对于没有长期的考虑以及交流上的不顺畅我们表示抱歉。我们的目标总是希望让更多的地区可以参与进来。我们只是在信息传达上做得不到位,这肯定是我们的问题。我们会继续推广这种多地区共同举办的世界总决赛,观众们会沉浸在各种不同的文化当中。尽管大家对此有所不满,但是这次比赛看起来举办的非常顺利。

  问:为什么选择了首尔世界杯体育场进行最后的总决赛呢?

  首先,这个场馆足够大。另外,它还曾经举办了令人难忘的2002年世界杯比赛,以及其他很多的演唱会以及文化活动。能够在这样一个场地举办最终的决赛我们感到非常的欣慰。关于选手的休息室和网络的连接我们费了一些脑筋。

  问:未来你们打算如何解决像Gambit Gaming战队这种签证的问题?

  Gambit战队遇到的问题让我们非常的沮丧。我们在全明星时也发现了这样的问题。这方面的问题我们依然在前期的系统化阶段,而且我们的团队进展得很快。由于比赛在很多不同的地区举办,所以这是一个麻烦的问题。我们正在全心全意加倍努力为选手提供帮助,现在情况有所改善,因为美国已经为英雄联盟职业选手提供特殊签证了。

  问:你们希望选手们代表各自的战队还是自己的国家呢?比如有些LPL队伍中有韩国队员。

  拳头公司最近才制定了选手区域间的流动政策,所以这些队伍代表的都是各自赛区。外国的选手应该会觉得很轻松的可以融入所在赛区,并且在此得到支持。

  问:你们对于决赛的预测是怎样的?今天有来自很多国家的媒体。你们目前的市场营销策略是怎样的,核心是什么?

  我希望决赛可以打到第五场。比赛进行的越激烈,越紧张,观众就会越开心。这两支都是非常伟大的队伍,我不太敢预测比分。我们的公共关系策略是对于媒体尽量的透明化。我们还希望和有关利益方建立对话渠道。

  问:现在马上就要到赛季末期了,而且你们正在准备对野区进行大改。对于这方面你们是如何考虑的,如何解决那些在职业比赛中登场不多的英雄?

  我们的最终目标是带来多种多样的游戏策略。我们希望在野区能够出现尽量多的英雄。纵观这些年,我们对于登场英雄的比例还是感到满意的。我们只能希望策略方面有所发展,可以融入更多没被我们注意到的英雄。

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