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2015季前赛战略点改动 提高策略多样性

时间:2014-11-05 作者:Riot_凡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2015季前赛战略点改动 提高策略多样性

  纳什男爵(大龙)

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  纳什男爵设计的目的一直都是结束敌人的龟塔死守战术。目前的设计虽然可以达到这个目的,但是比较尴尬的是,加入很多对抗死守战术的属性(比如回复能力),总觉得似乎没有设计到最关键的点上。当我们真正想加强男爵的奖励时(当然也是为了配合他的全新酷炫造型啦),我们移除了一些并不能实现其设计目的的属性,并加入了全新的能力,让他成为真正的基地摧毁者!

  男爵BUFF里的生命和魔法恢复属性被移除了,取而代之的是两个全新的能力:

  1 强化回城术:获得了纳什男爵之颂的英雄,释放回城术的速度大幅提高。这样可以让获得了男爵BUFF的队伍迅速重新集结去推线,也能够产生一些非常有趣的游击战术,因为全屏移动能力更强了。

  2 强化小兵: 在拥有纳什男爵之颂的英雄身边的小兵会获得男爵力量的强化。近战小兵更加能抗,远程小兵伤害更高,炮车的射程大幅提升。

  有了男爵BUFF之后无脑推基地会变得非常危险,因男爵BUFF不再给回复能力了,但是依靠小兵来战胜敌人的玩法变得非常强大,所以男爵依然是兵家必争的重要战略资源。

  战略点设计的大方向

  最后总结一下,我们的目标是希望给不同的战略点设计非常不同的奖励,来让每场游戏的策略都不同,让每场游戏的进展方式都不同,给玩家的游戏体验更丰富多彩。比如一个打算通过夺取很多战略点来获胜的队伍,和一个想通过速推来获胜的队伍,虽然都在追求胜利,但是他们会使用的获胜的方法是很不同的。

  季前赛的改动在上线前会需要迭代好几次,所以很多改动都会继续发生变化。即使是上线后,随着大量热心玩家的开发和反馈,很多设计细节还是会继续发生变化。不过总的目标不会变,提高《英雄联盟》策略的多样性!

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