创意大赛:Riot美术师分享设计知识与技巧
文 章
摘 要
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创意大赛:Riot美术师分享设计知识与技巧
注意不同物体的衔接
你可能常常看到新手忽略这个部分,衔接部分解释了两个不同物体如何连接。如果你忽略这个部分,你的设计会变得不可信。在完善自己设计的时候请一定查阅这个部分。我想下面这幅Paul制作图就足以说明了,这里就不再举英雄联盟的例子了。
节奏/动态/起始点
你的设计该如何阅读?我想很多人都没有去思考过这样的问题。但是站在一个观众的立场上,你有帮助他们读懂你的设计吗?你该怎样引导他们的眼睛?他们应该先看哪里?你最想他们把眼睛落在哪里?一个好的设计师懂得如何引导观众的眼睛。至于具体怎么做,你可以尝试从构图、色彩、灯光、细节的安排上下手。多在这个方面练习,会有诸多帮助。
对英雄联盟来讲这也非常重要,节奏、动态、起始点往往暗示下一步的行动。玩得多一点的朋友一定知道如何通过英雄的起手动作判定技能的施放与否。我们在设计动态的时候一方面会考虑动作的漂亮程度(这个漂亮对不同的英雄有不同的定义),另外一个重点就是动作的清晰度,从哪里开始、哪里结束。清晰的节奏和动态能够帮助玩家判断游戏性相关的信息。单纯就美术来讲,这能够从侧面反映出角色的特征和性格。