S5新装备及合剂分析:坦克及推塔英雄的福音
摘 要
S4赛季已经结束,S5赛季马上就要到来了。在最近一个多月的过程中,官方不断放出一些新赛季改动的资料。在S5赛季中,我们有全新的召唤师峡谷,全新的野区,当然,新装备和新的合剂也是必不可少的。到底在S5赛季中会有哪些新装备,新的合剂又会对游戏带来哪些影响呢?
下面,根据官方目前公布的改动资料,我们一起来分析一下吧!值得一提的是,从改动中看,坦克和推塔型的英雄的能力被提高不少哦!此外,新的合剂和装备都在小兵和防御塔中大做文章,到底S5是一个什么样节奏的赛季呢?值得期待!
S5赛季新装备
S5赛季同时还带来了一些全新的装备。其中有一些装备依然在制作当中,我们目前并没有太具体的信息了,所以我们只讨论三个已经确定的装备。
水晶护腕
*+200点生命值
*+50%基础生命回复
合成路线:红水晶+治疗宝珠,总价格600金币
分析:水晶护腕是一个为坦克(也可能是辅助)设计的前期回复装备,可以后续合成狂徒铠甲以及全新的装备,义士的荣耀。关于这件装备没有太多可以说的,只是比红水晶的效果稍好而已。对于某些坦克上单可能是一件不错的防御装备,特别是盖伦,因为他的被动效果配合回复属性将会非常好。
猛禽斗篷
*+30点护甲
*+100%基础生命回复
*唯一被动:当你接近防御塔的时候,在两秒内可以累积至多30%的额外移动速度。
合成路线:治疗宝珠+布甲,总价格1000金币
分析:猛禽斗篷是一个很有趣的装备,看起来是为了分推,推塔型英雄设计的,在某些情况下也可以用于防守自己的防御塔。它的唯一被动会让你在防御塔周围获得移动速度,这让你在防御下方的时候可以更加灵活。它能够合成新版的干扰水晶,随后我们会说到。
猛禽斗篷还可以合成一件正在设计当中的装备,这件装备可以开启传送召唤出一些额外的小兵。我们非常期待是否能够在近期的测试服中见到这件装备,不过目前,干扰水晶是你唯一的选择。
义士的荣耀
*+500点生命值
*+300点法力值
*+100%基础生命回复
*唯一被动:升级后你可以在8秒内获得150点生命值和200点法力值。
*唯一主动:让你的小兵向敌方英雄或者防御塔移动时获得60%的额外移动速度,持续3秒。3秒之后,放出一阵冲击波,降低所有附近英雄的移动速度80%,持续1秒(一分钟冷却时间)。如果你再次使用此物品,冲击波的时间可以提前。
合成路线:催化神石+水晶护腕,总价格2500金币。
分析:对于开团型的坦克英雄来说,义士的荣耀是一个非常酷炫的新装备。它由催化神石合成,对于不消耗法力值的英雄来说作用比较有限,但是对于有法力值的坦克英雄,它的效果都非常出色。基本上它填补了王冠移除后的空缺。
干扰水晶(旧装备重做)
*+300点生命值
*+50点护甲
+100%基础生命回复
*+10%冷却缩减
*唯一被动:当你接近防御塔的时候,在两秒内可以累积至多30%的额外移动速度。
*唯一主动:使附近的敌方防御塔停止攻击3秒(120秒冷却时间)。这个效果对于同一防御塔在8秒内只能生效一次。
分析:目前干扰水晶的是一个谁也不会出的尴尬装备。季前赛的改动希望让它的使用范围更宽一些,因为它只有坦克属性,还有冷却缩减也不错。
主动效果和目前的版本一样,不过持续时间稍有提升。不过它继承了猛禽斗篷的被动效果,所以这也是加分点。这件装备可能依然不会有太大的改观,不过对于那些越塔型的队伍效果可能不错。
全新合剂大改动
老版的红蓝合剂已经过期,现在被替换成了效果更加明确的四种合剂。所有的新合剂价格都是400金币,不过你同时只能具有一个效果,和过去一样它们的持续时间为3分钟。
废墟合剂
*增加额英雄生命值及对防御塔造成的伤害,以及“攻城指挥官”光环
*攻城指挥官:附近的小兵获得对防御塔的额外伤害。另外小兵会根据你的移动速度增加部分的移动速度。
分析:这个合剂对于中后期推塔有着特别功效,适合长手推塔阵容。在S5赛季中,野区的收益会提升,早推塔在对方野区布视野能够迅速为己方建立优势。
钢铁合剂
*增加增,减速抵抗,韧性,获得“钢铁之路”光环
*钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会获得加速效果
分析:这是一件韧性装备,适合队中的开团型坦克英雄使用,如日女。另外,如果这些开团型坦克拥有突击技能,该合剂的被动效果还能使队友及时跟进输出。
巫术合剂
*增加法术强度和法力回复,以及“巫术”光环
*巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带真实伤害。这个效果在对抗英雄时有冷却时间,但是在对抗防御塔时没有冷却时间。
分析:这个合剂提供了法强和回复功能,性价比还不错。不但法术能附带真实伤害,在法师英雄甩完一套技能后,普攻还能对敌方造成真实伤害。虽然对英雄的伤害有一定的冷却时间(这个挺关键),但是这个合剂也大大提升了法师的输出。另外,对塔的攻击加成也提升了整个队伍的推塔速度。
愤怒合剂
*增加攻击力,并获得“血性狂暴”光环
*对英雄造成物理伤害时会获得基于实际伤害值的治疗效果,击杀或者助攻会增加30秒的合剂持续时间。
分析:这个合剂对于ADC或者AD型的刺客有着不错的效果。这种收割型的角色往往比较容易拿到助攻或人头,这也可以使合剂的持续时间增长,性价比还是非常高的。
打野装备修改回顾
此外,现在每一个大型野怪都会提供一个buff形式的奖励,野怪刷新后你第一次对它使用惩戒可以获得奖励,这让打野玩家有了更多可以争夺的目标。
猎人的宽刃刀
这次季前赛的补丁当中,打野装备进行了完全的重做。过去的四件打野装备被完全的废弃,取而代之的是四个更加多样化的打野装备。现在猎人的宽刃刀价格为400(从325上调),而且10点攻击力和5点对野怪伤害的效果也已经取消,现在的效果为持续的对野怪造成伤害,并且为你提供一定的回复能力。
你的攻击会对目标在两秒内造成30点魔法伤害,而与野怪战斗时,你可以每秒回复8点生命值和3点法力值。这个改动对于坦克打野和那些清野速度较慢的打野英雄来说是个福利,因为他们不需要再依赖于快速的普攻造成更高的伤害了。
分析:猎人的宽刃刀依然可以升级为四件装备,但是这四件新装备的风格和过去的麦瑞德之爪,精魄之石区别很大。这几件新装备并不专注于属性上的区分,升级后的打野装(每个需要350金币)会让你的攻击会对目标在两秒内造成45点魔法伤害,而与野怪战斗时,你可以每秒回复10点生命值和5点法力值,同样根据打野英雄想在游戏中承担的角色,你的召唤师技能惩戒也会发生相应的变化。
追踪者之刃
被动-冰冷惩戒:你的惩戒技能可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且降低目标的移动速度50%,持续2秒。
如果你非常想要专注于gank,那么可以选择追踪者之刃,特别是当你选择的英雄缺乏控制技能的时候。减速效果在你gank的时候效果非常出色,而且冷却时间只有一分钟。真实伤害效果并不太高(大概是惩戒伤害的7%到8%),但是总比没有好。你需要的只是它的减速而已。
分析:那些非常喜欢去线上找麻烦的打野可以出这件装备。像齐天大圣和水晶先锋这样的英雄可以利用这件装备快速接近对手。不过这件装备的缺点在于,如果你不减速效果留到gank之中,那么就无法在清野的时候使用惩戒。如果你的gank成功了,那么就可以弥补清野方面的损失;如果失败的话...但是当你们想要尝试小龙的时候,请务必留下惩戒。
偷猎者的匕首
被动-荒芜惩戒:当你在敌人野区惩戒并且击杀大型野怪时,惩戒的剩余冷却时间减半,而且可以获得额外的20点金币奖励,你还可以获得175%的额外移动速度,在接下来的2秒内衰减。
分析:现在反野又有希望了!如果你计划偷偷潜入对手的野区拿打掉他们的野怪,那么偷猎者的匕首是你的不二之选。这件装备的属性可以支持你在对手眼前偷走他们的野怪,然后快速的藏身于茂密的丛林之中。另外你还可以利用它偷走对方野怪身上的buff(这一点稍后具体说)。这件装备的主要缺点在于,如果对手看到你购买了这件装备,那么他们会比平时对于野区的防守更加严密。
游击者的开山器
被动-爆破惩戒:惩戒的冷却时间下降15秒。另外,惩戒会对你主目标周围的野怪造成减半的AoE伤害并且会击晕它们1.5秒。对野怪使用惩戒可以回复15%已损失的生命值和法力值。
分析:游击者的开山器是S5赛季的刷野型打野装。AoE的效果可以帮助你更加快速地清野,而降低惩戒的冷却时间不仅仅可以让你的清野速度更快,而且你能够从此获得更多的野怪buff,生命和法力值回复的效果让你在野区的续航能力也更加强大(特别是现在新版的野怪比过去更难对付了)。另外,当你推线的时候这件装备也有帮助,因为它的AoE效果目前对于普通小兵也一样有效。
像易大师和狼人这样的野英雄会比较喜欢这种装备。因为这件装备不仅仅让他们的清野速度更快,而且即使你更喜欢留在也去,但是它也可以让你有更多的时间去线上转两圈,希望我们不会见到太多刷野20分钟才出门的易大师吧。这件装备唯一的缺点当然就是对手的gank能力会比你强很多。
突击者的军刀
被动-挑战惩戒:你的惩戒可以对敌方英雄使用,这会标记他们6秒。在被标记期间,你对敌人的普通攻击会造成额外伤害,会的他们的视野,并且目标对你的伤害会降低20%。
分析:突击者的军刀可能是S5赛季当中最为激进的一件打野装备了。虽然其它的几个装备有的专注与gank,有的专注于反野和刷野(这些都能够带来不同的打野策略),但是突击者的军刀专注的是入侵对手的野区,特别是鼓励你找对面打野英雄的麻烦,目前来说,这个战术在现有的版本中并不多见。
像盲僧和永恒梦魇这种有很强单挑能力的英雄或许会考虑选择这件装备。额外的真实伤害并非特别高(4%到5%的惩戒伤害),但是20%的伤害减免效果在不考虑其它因素的情况下几乎可以保证你获得单挑的胜利。这件装备在gank的时候作用有限,因为它在线上并不能提供任何的帮助,但是像深海泰坦和凛冬之怒这种控制性非常强的打野如果有足够的胆量也会选择这件装备。
打野装备附魔
以上我提到的四件打野装备都可以进行附魔,为它们提供一定的属性使其在后期也不会让你觉得无用。升级的方法与鞋子升级基本一样。这四件装备再加上四个附魔效果,让我们可以有十六种不同的打野装备选择,这也使得本赛季的打野装备路线非常多样化。
附魔:战士
*+45点攻击力
+10%冷却缩减
*+10点护甲穿透
*由猎人的宽刃刀和残暴之力合成
附魔:巫师
+80法术强度
+20%冷却缩减
*由猎人的宽刃刀和恶魔法典合成
附魔:主宰
*+500点生命值
*+10%冷却时间
*唯一被动-韧性:降低你受到减速,击晕,恐惧,沉默,致盲,变形和无法移动效果的持续时间35%
*由猎人的宽刃刀,红水晶和燃烧宝石合成
附魔:狡诈
*+50%攻击速度
*普通攻击附带40点魔法伤害
*唯一被动-狡诈:击杀大型野怪会提升普攻附带的魔法伤害1点。参与英雄的击杀可以提高普攻附带的魔法伤害2点
*由猎人的宽刃刀和两个短剑合成
分析
这四件打野装备附魔分别是为了AD法师,AP法师,坦克和普攻型打野英雄设计的。你将会看到大量的主宰附魔出现在游戏当中,这样使得像深海泰坦这样的打野英雄可以再次选择五速鞋,回到自己的黄金年代。
附魔狡诈也非常折叠一提。首先,你可以通过击杀野怪/助攻叠加被动的伤害,这一点与烈焰之炬很相似。这件装备显然是为了支持那种依靠普攻打野的英雄,但是装备本身并不提供任何攻击力或者法术强度,所以无论是AD攻速型英雄还是AP攻速型英雄使用这个附魔的效果都是一样的。
这十六种打野装备对于打野玩家来说可以算是彻底性的**,希望我们可以看到游戏中出现各种各样不同的出装方式。那么打野装备就说到这里,接下来让我们看看S5赛季当中野区最大的一个变化,惩戒野怪奖励。
在S5赛季之中,所有的大型野怪在第一次被惩戒时都会为你提供一个buff效果。这些惩戒奖励为野区中的野怪增加了不小的深度,因为它们目前除了金币和经济之外,各自还有更多的意义。这种奖励效果当野怪刷新的时候会再次出现,也就是说如果你惩戒一个野怪但是不击杀它,下一次再使用惩戒是不会有增益效果的。