赛季野区的改动实测:双打野或许成为主流

2014-12-02 作者: 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在之前,有过大量的更新前瞻,现在,国服已经在今天更新完成,下面,让我们看看这些更新内容的部分。

在野区的改动需要很久的适应,而暗影狼的惩戒效果是出现一个眼,由图可以看出来,这个眼并不会走动,小编也没有找到可以控制它的方法。后来小编在匹配中,发现对方英雄会触发这个眼,并且会跟随被发现的英雄走到青蛙附近,然后就会回来。

对于这个新野怪,小编发现它受减速效果,并且不会造成反伤。而且那个加速效果确实是比较明显的。

新英雄大家肯定很期待,不过,小编试玩之后,感觉对操作要求太高了,虽然位移充足,但不能有一点失误,失误了就要出事,而且那个大招的略微有点难以控制,因为是adc来控制什么时候击飞,而且击飞范围略小。

对于新装备,小编出了一下,顺带理解了一下生命恢复的改动,对于生命恢复,小编猜测蒙多之类的英雄配上一套生命恢复和生命量符文的天赋会很bug,但是不知道符文是不是算基本生命恢复。由于要买符文页生命的,也就没有测试了XD。

后面还有个图没有截到,上图的远程兵拥有大龙以及号令之旗的加成,攻击力高达281。而且号令之旗现在算是适合下路AP暴力辅助。

另外,双打野小编也试过了,靠着偷猎者之刃的被动效果,再加上选择螳螂,皇子,薇之类的位移英雄,或者盲僧,狼人之类的暴力英雄,小编在对面野区也是混的很滋润的,当然,对面线上肯定会来抓,那就要看在另一个打野还有队友支援快慢了。

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