**:电竞学生团体大幅增加lol受热捧
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摘 要
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现在的情况就好比1940年美国的篮球风潮一样,竞技游戏的普及率已经处于一个高趋势。”--《英雄联盟》开发商员工
近日,据**报道,海外的电子竞技学生团体相比去年有了大幅度的增加,将近有一万名以上的学生玩家经常参与《英雄联盟》等竞技游戏。

Collegiate StarLeague(高校星联盟)团体的代表Duran Parsi在接受采访时表示,现在约有450所大学的学生都成立了自己的电子竞技团体,他们相互参与各类竞技游戏。该数量与去年的260所大学相比,增加了大约1.7倍,这让人很兴奋。

对此,《英雄联盟》的开发公司Riot Games的社员Christopher Wyatt说道:“现在的情况就好比1940年美国的篮球风潮一样,竞技游戏的普及率已经处于一个高趋势。”

此外,海外媒体Polygon认为目前现状的出现可能由于《英雄联盟》在北美各所大学举行冠军赛所致,又或者和暴雪公司推广相关电子竞技文化有着密切的关系。近年来《星际争霸2》、《炉石传说》、《英雄联盟》、《DOTA2》等一大批的电子竞技类游戏频出,这也是企业与学生竞技团体相关联的一个主要原因,让我们期待电子竞技游戏在中国也能有很好的发展!
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