谁的大招最让人烦躁?网友评恶心英雄TOP10
摘 要
雄与大招,那么,接下来就来看看10大恶心技能吧(排名不分先后~)!
TOP10 哨兵之殇-杜朗石像
在开团的瞬间,开起大招,让所有人都攻击自己(抖M必玩的啊)而且还是强制性的攻击。打你越疼,伤害就越多。另外配合W回血效果,熬过大招结束,都还半血的节奏,因为WR。太无解了~
TOP9 莫甘娜-灵魂镣铐
莫甘娜的大招众所周知,不需要多少AP,就有超高的伤害。而且配合金身,达到敌乱 我不乱的境界。不过唯一的缺点就是第二段伤害不稳定,因为只要有唯一就很容易能破掉。因为只要有位移(闪现)或半无敌技能(剑圣的Q,劫的大招)。
TOP8 螃蟹-超动力定位转换器
看到转换器就知道是你与敌人互相转换的啦,当然转换有风险什么的,官方已经弄了完善的措施。那就是转换的时候和转换后都有大面积的护甲和魔抗,这就形成了螃蟹先手开团,也不怕被他们秒杀,而且还能一举歼灭对面。
TOP7 魔腾-鬼影重重
打团的时候梦魔一个大招,对面视野全部消失。等已经有了视野的时候,黄瓜菜都凉了,所以说一个梦魔的好坏就在于会不会利用大招来建立起完美的优势,也就是说,打团的时候,什么时候放大。抓人的时候,要不要利用大招来抓人……梦魔除了大招以外,刷野也特别厉害,笔者表示20多场梦魔,就输了几场。
TOP6 星妈-祈祷
星妈大招说变态又很变态,说不变态又不是那么变态。因为我玩adc的时候遇到一个神级的星妈,一个大招就把残血的AP补满(当然出了杀人书)那个时候我就震惊了,一看杀人书15层……
随着星妈的的改动,大招的加成越来越高,全图的加血加上只有几秒CD的回血。简直就是打团的一个利器,也就是说星妈最容易被切死的一个人,比ADC和APC更容易被切死。
TOP5 卡萨丁-虚空行走
极短CD,变态一般的位移,前期就算被抓爆。中后期也可以利用大招的优势把前期颓废的劣势挽救起来,但要非常非常注意的是,虚空大招耗蓝实在太高了,高到你无法想象.别因为太追人,而把自己害死了。因为连续大招,会双倍消耗蓝。
TOP4 蒙多-背水一战
蒙多~就去哪就去哪!恶心的技能不代表要很强的输出,不代表要很厉害的控制技能,而代表与怎么打都打不死的超恶心大招。蒙多的大招一开,没有引燃的人,绝对打不死他。
就算打的死,也需要耗费不少的时间。这就充分把自己的使命也就是肉的使命打出来了。而且蒙多的Q技能是百分比掉血,所以蒙多出肉不会因为伤害的不够而打打酱油,顶顶伤害之类的……
TOP3 巨魔-强权至上
此技能专业克制蒙多的大招,因为蒙多无非就是肉的太死,然而巨魔的大招却在减护甲、魔抗和百分比掉血。也就是说一个大肉站在他面前,就相当于一个脆皮,一个脆皮站在他面前就相当于一个300块。然而巨魔的一系列技能都对大招特别有帮助……
TOP2 蝎子-晶状毒刺
介绍了那么多伤害技能,这里就是介绍一个恶心一般的控制技能吧,此技能的恶心程度是因为可以拉住任何一个英雄。也就是说在猥琐塔下的时候一个大招,然后开启疾步迅速的拉倒塔下,从而达到1V5,五个大汉搞一个小白脸的局面……而且最恶心还能先手变反手,反手变先手的强大技能。
TOP1 盲僧-回旋踢
好吧,又是这个技能。恶心的技能不是有多少伤害,不是有多少控制,不是有怎么打都打不死的回血能力,而是残血救人。这种魔力瞎最令人讨厌,每次都因为魔力瞎的缘故,导致以下后果。残血抢人头、残血救敌人这敢不敢说是TOP里最恶心的,不应该当属TOP1的技能?
除此之外,还有提莫的种蘑菇,波比的外交豁免、死歌的安魂曲等等,也都是让人非常恶心~那么,在小伙伴们的心目中还有哪些恶心的英雄技能呢,不妨跟帖说一说吧~