拳头设计师陪你聊:深渊权杖改动

2015-05-09 12:57 作者:拳头 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

继5.8版本当中黑色切割者进行改动后,Riot Reinboom在个人Twitter上表示5.10版本的测试服中深渊权杖也将进行改动。

测试服中深渊权杖即将改动

继5.8版本当中黑色切割者进行改动后,Riot Reinboom在个人Twitter上表示5.10版本的测试服中深渊权杖也将进行改动。

*“目前对于深渊权杖的改动应该很快会在测试服中推出了。并不打算在下个版本更新,因为我们依然在进行调整。”

*“目前的想法是加强这件装备法系半肉(以及法系坦克)的支持。我们还在考虑让法系英雄在其他地方获得些魔抗。”

她继续说道:

*“我们将深渊与黑色切割者看成是孪生的装备,他们都是为了加强半肉英雄的生存空间。”

有玩家要求提供更多的细节,她说:

*“快有了!我们依然在调整属性使其更加适合新的游戏风格。当一切确定之后你们就会看到了。”

不过她还表示虽然会在测试服中测试,不过这个改动不太可能在5.10推出:

*“虽然测试服中这个改动快上线了,但很有可能不会再5.10的补丁中推出(除非我们很快为法师找到了新的魔抗补充装备)。深渊杖感觉有点尴尬。”

*“无论如何,我们肯定会确保法师的装备没有空档,不然的话感觉会很糟糕。”

关于测试服上锐雯大招弹道速度削弱的讨论

有玩家询问目前测试服上对于锐雯大招弹道速度的削弱,Meddler做出了解释:

“我们在测试降低锐雯大招的飞行速度,以便远距离的敌人能够有更多的反应时间。这样的话通过闪现,治疗或者护盾来避免锐雯关键的大招斩杀会更有可能,只要你不是锐雯大招的主要目标,就很有可能生还下来。

大招的飞行速度显然不是锐雯主要的能力所在,因此我们做出了这样的改动。这样我们可以让目前强势的英雄稍微弱一些,同时不至于影响她真正擅长的地方。”

玩家:

“似乎大家依然没明白你们更喜欢削弱英雄的弱点,而不是优点。此外,我并不玩测试服,但是我喜欢这个削弱的想法。我经常用锐雯,而且我一直都觉得她的大招有些太简单了。我能够拿到那些本来不属于我的人头,能够用它偷走小龙。没人想看到这个情况。”

Meddler:

“没错,如果我们有方式让英雄的强势之处更强,并且使其弱点更加明确,那么大概就是我们的设计方向。这样做的目的是为了让英雄互相之间更加(或者保持)自己的特色,以便玩家能够通过不同的方式去影响游戏,这需要一些不同的技巧,让你能够完成独一无二的事情。如果某个英雄出现了根本性的问题,我们也可能会削弱他们强势的地方,只不过这并不是我们最优先的选择。”

丽桑卓被动没有改动计划

有玩家问到,拳头公司是否有计划重做丽桑卓,使其被动更加有趣一些,Mddler表示虽然进行过一些尝试,但是目前没有进行过改动:

“目前没有任何计划/丽桑卓并没有改动。之前曾经尝试过使其被动能够从被控制的敌人身上获得护盾,我们没有找到一个适合的设计方案,她的被动会变得特别具有威力以至于我们不得不削弱她的其他部分。或许将来会再研究一些她的被动,下次我更倾向于研究一些其他的回蓝机制。看看能不能让丽桑卓‘对于法力值和法力消耗的利用不同于其他英雄’,我们希望加强她这方面的特色。”

[测试服]即时反馈系统投入beta测试

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