国服5.11版本正式上线 妖姬艾希遭大削

2015-06-17 18:30 作者:腾讯 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

2月5日凌晨5点停机版本更新公告

  卑鄙之喉

  卑鄙之喉需要花费更长时间来击杀,更难单挑,并且现在会提供一个强化小兵的光环,而不是一个属性强化增益。

  对于这个亡灵蜘蛛神来说,卑鄙之喉从来没有成为过一个有意义的战略点;相反,它更像是将优势化为胜势的最后一件装备。和召唤师峡谷的同行们相比,双方总在围绕着巨龙/男爵来行动,因此,我们明显有改进的空间。

  我们决定拓宽围绕着卑鄙之喉的冲突的时间窗口,同时让破碎幽灵之冠成为一个可靠的攻城手段。明确的激励应该会让双方围绕着卑鄙之喉来进行一些斗智斗勇,不仅包括理想的BUFF使用,也包括对地图的控制,其它战略点的交换,甚至是队伍阵容的选择。

  综合

  强化血条:卑鄙之喉在拥有了一个特制血条。非常漂亮。

  刷新时间:5分钟 更改为 6分钟

  野区计时器:现在具有了一个刷新计时器

  战斗数值更新

  生命值:3500 更改为 5500

  攻击力:113 更改为 100

  群体猛击:距离稍微增加,有效范围稍微下降

  近战攻击:攻击延迟缩短

  【新】***:卑鄙之喉的攻击现在将减少攻击速度,而不再减少护甲和魔抗

  八只眼还不够:移除了一些"盲点",这些盲点曾导致英雄可以在处于这些盲点时不被卑鄙之喉攻击

  破碎幽灵之冠

  【新】太可怕了:杀死卑鄙之喉后,英雄将变得幽灵化,将在增益效果持续时间内无视所有碰撞体积。此外,附近的小兵获得光环加成(请阅读下文),并在初次接触时短暂恐惧附近的敌方小兵(更可怕了)。

  近战小兵:+20 护甲 &魔抗, +20% 攻击速度, +15 攻击力, +75 攻击距离

  远程小兵:+10 护甲 & 魔抗, +10% 攻击速度, +20 攻击力, +100 攻击距离

  炮车:+30 护甲& 魔抗, +10%攻击速度, +50 攻击力, +750 攻击距离

  超级兵: +10 护甲 & 魔抗, +10%攻击速度, +10攻击力

  【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再提供额外的生命值恢复,法力值恢复,冷却缩减和攻击速度

  持续时间:2分钟更改为 3分钟

  圣坛调整

  我们已经改动了圣坛的增益,来减少雪球效应并增加趣味性。就和卑鄙之喉一样。目标一致很不错。

  1-圣坛增益效果

  让一个BUFF直接附带收入的问题在于,双方只会在劣势时才有可能失去对BUFF的控制。一旦确立了收入差异,那么敌方队伍就不需要将它扩展为优势了——游戏系统会被动地为他们做到这点。我们用一个强大的移动速度加成替换了附带收入,而它被偷后仍然影响重大,但起码不会在敌人什么都不做时让雪球越滚越大。

  【新】可怕的速度:现在提供+10%移动速度

  【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再在击杀时提供3金币

  【新】金币必须流动:作为补偿,所有小兵/野怪的默认金币价值都增加了3

  2-圣坛增益效果

  一支队伍失去了他们的圣坛,就说明另一支队伍夺取了两个圣坛。再说一次,这种情况意味着某个队伍已经控制了比赛。对已经控制比赛的队伍奖励额外的属性,会让这个模式更加难以翻盘,因为拥有两座圣坛的队伍在哪种情况下都非常强。我们改动了双圣坛的增益效果,让它更适合对战略点进行争夺(例如新的卑鄙之喉BUFF),并增加了一种特殊类型的战斗力,来让玩家追求和对抗。

  【新】可怕的围攻:现在在击杀小兵或野怪后恢复1%最大生命值

  【移除】极地大乱斗才是雪球游戏:不再提供+10%额外攻击力和法术强度

  防御塔重新平衡

  防御塔更加结实了,并且每条线各多了一座。

国服5.11版本正式上线 妖姬艾希遭大削

  扭曲丛林的防御塔太脆弱了一点,一波不带超级兵的小兵就能推个半残的水晶枢纽防御塔就是最好的例证。我们正在加强整体的防御属性,并调高召唤水晶和水晶枢纽的防御塔的伤害输出,来确保双方可以积极投身于战略点的控制中。

  全局偷塔战术调整

  强化护甲:如果附近没有敌方小兵时,所有防御塔获得 ||| 75 更改为 200护甲和魔抗

  【新】外塔

  由于内塔在地图的凹陷处,所以要想拆除任何一座建筑物,都需要深入到敌方半场。考虑到这个地图上缺少视野工具,大部分人都不愿意在前期承担这个风险,也就是说,第一座塔的倒下,通常意味着有坏事要发生了。值得一提的是,这是脆皮/腿短英雄们在扭曲丛林上一直这么弱的重大原因。

  我们增加了一套外塔作为前期战略点,来解决这些担忧。它们故意设置得弱于现有的防御塔,因为我们的目标不是延长对局时间。

  【新】外塔:所有队伍在上路和下路都拥有了第三座防御塔

  生命值:1850

  护甲&魔抗:50

  攻击力:152

  全队金币:100

  内塔

  生命值:2050(未改动)

  攻击力:190 更改为 160

  护甲:67 更改为 100

  魔法抗性:100(未改动)

  全队金币:150 更改为 125

  兵营塔

  生命值:2350(未改动)

  攻击力:170(未改动)

  攻击速度:0.83 更改为 1.25

  护甲:60 更改为 100

  魔抗:100(未改动)

  全队金币:150更改为 100

  门牙塔

  生命值:2650(未改动)

  攻击力: 180 更改为 150

  攻击速度:0.83 更改为 2.50

  护甲:67 更改为 100

  魔抗:100(未改动)

  全队金币:150更改为 100

  【移除】提供视野道具

  不能在扭曲丛林上插眼增加了这张地图的恐惧程度,更符合玩家对这张暗影岛地图的预期了,但它也意味着脆皮英雄没什么办法在地图上安全地移动了。它也导致了(或者说准备导致)雪球效应:在你领先时,你控制更多地图,在野区作战时更加有力,并且在草丛里闲逛也没什么损失了。我们看到了一次机会,可以通过饰品来解决这些担忧,并给玩家更多迷人的选择,而不是"要么脸探草丛要么呆在塔下"

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你

相关阅读:停机,更新

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名