设计师谈新英雄:从大鱼人变为塔姆肯奇
17173英雄联盟新闻导语
lol新英雄**塔姆肯奇技能设计说明 官方聊英雄构思
lol新英雄**塔姆肯奇技能设计说明 官方聊英雄构思
lol英雄联盟官方发布了英雄构思团队关于新英雄塔姆肯奇的构思过程,感兴趣的玩家不妨随小编一起来看看吧。塔姆会是个油嘴滑舌,两面三刀而且能够魅惑众生的黏球,我们就是这样爱上他的。希望各位与我们一样,能够享受这个冥顽不灵的恶棍带来的乐趣。
技能设计说明
——ZenonTheStoic
从定位来说,坦克英雄通常会为队伍带来以下这两方面之一的作用:要么像阿木木/瑟庄妮一样把敌人全都定在原地,好让队友接上一连串的技能;或者是凭借自己连续的控制让对面最有价值的目标动弹不得(比如蕾欧娜放大再接上EQ二连);又或者是这个坦克将对手抛/拽到队伍当中(辛吉德,沃利贝尔,斯卡纳)。我们需要解决的难题在于,塔姆肯奇是个没有上述任何一种功能的坦克英雄,但他能够为己方带来一些完全不同的东西。美工团队的家伙们画了些草稿,很快我们就开始喜欢上这个大嘴巴的生物了。这对我们来说是一个重大进展,受到他外形的启发,我们迅速想出与外观有联系并且在游戏当中前所未见的技能:大快朵颐。
让我们从吞食队友说起吧。我们知道自己要一个能对敌人使用的技能,而最开始我们对于允许塔姆肯奇吞掉自己的队友还是很犹豫的。话虽如此,但当我们进行实际尝试以后,我们意识到这个“塔姆肯奇装甲运输机”还是非常的有趣的。抛开坑爹的可能不谈,队友们很快就会发现自己身后有一个出色的塔姆肯奇使用者时感觉是多么的美妙。
他可以隔墙吃掉你,再把你吐到墙的对面,如果是泰达米尔这样的英雄,你还可以免费搭个顺风车很快找到自己的下个刀下亡魂。作为他的队友,在短暂的锁定时间(在这段时间内你无法离开塔姆的巨口)结束后,你可以决定塔姆何时将你吐到哪里。另外,能够将队友从战场中解救出来让这个技能变得特别强力。这个技能能够从娜美的水泡或者是蔚的大招中拯救队友,总的来说可以让做了蠢事的脆皮英雄顺利脱身。
这个技能应该能启发一些更激进的打法,特别是对于那种高伤害/低血量的英雄来说,因为通常他们总要拉开距离,或者干脆只能在后排输出。
“但是Zenon,这样做公平吗?我把自己所有的控制技能都给了他,眼看就要得手了,结果突然杀出来个大嘴怪把他叼走了!”
好吧,没错。我已经想到会有人这么问了,但是请让我稍微说一下我对此所做的一些权衡。首先,像我提到的,虽然塔姆肯奇的吞食技能非常抢眼,但是他却缺少很多传统坦克具备的能力。比如他无法轻松地留住敌人,而这类大块头英雄普遍具有的范围性技能也是他所缺少的。第二点,虽然吃掉队友保证他们的安全这一特性能够在团战中产生奇效,但是这个技能却隐含着一些弊端。
相对较短的施法距离意味着他不得不站在对手的附近,但多数时候,他只是个以辅助身份出场又不会太肉的英雄,或者至少要站在己方被集火对象的旁边。那么,嗯...如果稍加留意,他很快就会倒下了。最后,如果塔姆肯奇真的吞掉了自己的一个队友,技能的最小持续时间意味着你们在几秒内会有宝贵的人数优势。
“好吧,说说吞食对手吧。”
纯粹从技能机制上来说——它可以将敌人带离战场,并且在几秒内将其视野范围大幅缩小——吞食敌人是个异常强大的技能,因此我们不得不考虑他在什么情况下才可以使用这个技能,即便就那么几秒的时间。我们明白塔姆肯奇不可能就随意走过去把敌人吃掉那么简单——这样太扯了——所以我们开始思考给这个技能设定一个门槛,或者说你在这么做之前需要先满足哪些条件。
可以和其他技能比较一下,墨菲特可以在团战当中随意使用大招因为这是个“预装载型”技能——它能立刻发挥作用,而使用之后,墨菲特需要等很长的时间才能够再次使用它。因为我们已经决定不会在他身上加入传统坦克的技能机制,所以对他的攻击方式采用了叠加被动的形式。
因此,如果塔姆肯奇想要吞食敌方英雄,必须先对目标进行攻击(或者叫舌击)叠加被动。而这需要时间和拉近距离,敌方也会知道他的小算盘,所以他们也会制定计划如何与塔姆保持距离。
虽然其他的技能势必会加强这个英雄的独到之处(灰色生命值,是从格斗游戏当中借鉴的概念,对于英雄联盟来说也是全新的设计,而他的大招也这个很强的包抄手段进一步调强了其“装甲运输机”的身份),但让塔姆肯奇真正有别于其他英雄的却是大快朵颐。希望你们能够将这个技能的威力发挥得淋漓尽致,带着这个喋喋不休的坏蛋以独树一帜的方式肆虐一番吧。
美术设计说明
——Chris Campbell aka Skeeziks and Gem Lim akaLonewingy
塔姆肯奇的诞生
我们构思英雄时通常首先会设立一个大致的目标,然后把所有能想到的点子都抛出来再慢慢缩小范围,将所有的精力都投入到这些构思上并且提炼出那些真正吸引我们的元素。明确了要设计一个坦克英雄后,我们尽可能地集思广益。数周后,英雄联盟的下个坦克英雄有了五六个相当不错的设计理念。然后要做的就是优中选优了。
干掉了几个钟爱的创意后,我们留下了两个自己非常喜欢的点子:大嘴怪以及恐惧型的坦克。它们各自都有独到之处:大嘴怪的核心自然是他的大嘴巴,而恐惧型坦克则更擅长限制视野,用黑暗来恐吓敌人。说来有趣,作为一个毛发浓密的德国金属爱好者的ZenonTheStoic,他对第二个点子偏爱有加。然后我们开始进行各种各样的尝试,看看究竟怎样能把这两种特性合二为一,这时候Gem为我们带来了这个迷人的小玩意:
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