设计师集体回应质疑 新UI界面仍会大改
17173英雄联盟新闻导语
更新游戏内用户界面以后,我们收到了很多来自玩家朋友们的质疑、提问和反馈。
第三部分,未来继续改动的方向(此部分会和设计团队沟通并持续更新)
目前测试服正在测试的改动主要有:
易读性改动
1)新的字体风格
2)另外我们增加了队友头像的大小、生命及能量值、大招计时器,以帮助大家更好的看清楚队友的状态。
3)全技能图标的技能冷却指示器,以前是中间有个环。

4)魔法不足指示器现在成为了浅蓝色,而技能冷却图标则改为了深蓝色。

5)增加了属性面板的图标和字体大小
6)增加了计分板的面板大小、英雄头像大小、字体大小
7)增加了PING值和FPS值得显示大小
8)为聊天窗口增加了阴影
9)调整了经验条的亮度,这样更容易看清楚
10)增加了计分板上的召唤师技能计时显示大小
11)技能或装备冷却结束后的动画特效变成了金色,以区分空蓝和在冷却的蓝色
动画和特效改动
1)缩短并削弱了许多的动画效果,比如升级,冷却结束和切换时的效果。让玩家能更清晰的分辨何时可以再次使用。
2)削弱了许多音效提示
布局
1)对计分板进行了微调
其他改动
1)除瞬发技能以外的施法条重新了增加回来
2)属性栏里的暴击栏和攻击距离栏呼唤了位置
3)为计分板增加了静音按钮
其他考虑中的改动
1)把小地图上方的补刀数、KDA以及团队KDA移回屏幕的右上角
2)增加的属性部分改为以前的彩色显示
7月31日编辑最新内容:
KDA,补刀数还有游戏分数移回到了屏幕的右上角(对于喜欢信息显示在小地图的玩家我们会给选项放在小地图位置)
英雄增加的额外属性(来自装备、符文、天赋、升级增加的属性)都会和以前一样显示为黄色,会和以前界面显示的方式差不多。
感谢各位热情玩家给我们的宝贵意见和建议,我们会继续更新新的游戏界面,并不断给大家更新最新的进展。祝大家在召唤师峡谷游戏愉快。
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