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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
Ask Riot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。
http://lol.17173.com2016-08-31
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设计师Morello的自白:英雄联盟的设计理念
设计师Morello畅谈LoL的设计理念
http://lol.17173.com2014-05-29
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【设计师的神秘博客】英雄联盟的游戏设计价值观
我们一直坚信,要做一款生命力持久的游戏,我们就不能只将目光放在一点上。不断地从事英雄联盟的制作意味着我们不能停止发展并改进游戏的环境(希望如此)。秉承这个理念,我们也期望提升进行交流的方式——同大家进
http://lol.17173.com2014-05-29
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2014英雄联盟皮肤设计挑战赛 召唤师快来挑战
2014英雄联盟皮肤设计挑战赛 召唤师赶快来挑战
http://lol.17173.com2014-10-09
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英雄联盟设计师Meddler谈英雄玩法设计计划
论坛玩家提到未来是否有更多布劳姆和亚索格挡弹道攻击的玩法设计计划时,Meddler 回答说:
http://lol.17173.com2014-05-21
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2017英雄联盟全球总决赛主视觉设计公布
官方正式公布了为2017全球总决赛所精心打造的以“浮雕+中国龙”元素为核心主视觉设计。
http://lol.17173.com2017-08-04
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设计师:分享英雄联盟英雄们最初的变态技能
设计师:分享LOL英雄们最初的变态技能
http://lol.17173.com2015-01-17
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英雄联盟设计师博客:对瑞兹的改动思考加剧透
http://lol.17173.com2010-10-05
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Riot设计师揭秘中国风英雄设计理念
最近我看到论坛有许多英雄联盟中国风英雄和皮肤的讨论,所以想在这里和大家分享和交流一下Riot Games对英雄设计的考量以及对中国风格的认知和未来的做法。
http://lol.17173.com2014-04-02
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英雄联盟开发者日记:设计特色游戏模式
我们最新的一期英雄联盟开发者日记来了,这次L4T3NCY和我们讨论了特色游戏模式,并且分享了最近恕瑞玛事件当中的飞升模式数据。
http://lol.17173.com2014-10-31
