英雄联盟新匹配系统怎么用相关文章
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新阵容匹配系统不会用 小苍四个步骤带你玩转
-不管怎么说,东道主顺利拿下揭幕战,不知道那些还没完工的球场巴西大叔们建好了没啊..今天在艾欧尼亚、战争学院、雷瑟守备、黑色玫瑰、弗雷尔卓德这几个区玩的小伙伴们上线后有没发现一个最新的匹配模式机制?
http://lol.17173.com2014-06-16
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TX舅舅解读:匹配系统不会让胜率保持在50%
先在开头附上匹配系统详解,我们到底是被谁坑了传送门接下来是关于匹配系统tx相关人员的解释:1Normal和Rank的匹配机制是完全相同的。唯一的不同在于进入门槛。
http://lol.17173.com2011-07-03
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匹配系统给力! 玩家小议DOTA与LOL不同
首先要赞美下匹配系统!我打了6年DOTA,95%都是路人局,练就了皮糙肉厚英勇顽强的精神,或者说一脸麻木的受像。
http://lol.17173.com2011-07-28
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阵容匹配的体验良好 将改善功能限制机制!
官方表示阵容匹配系统的体验良好,将改善功能限制系统,让玩家获得更好的体验。“大家好”“在收集了一些等级低的玩家的阵容匹配的数据之后,我们最近会限制25级以上才能使用阵容匹配系统。
http://lol.17173.com2014-05-01
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新地图同步升级:仅人机阵容匹配系统可用
第一批放出的模式为“阵容匹配系统”和“人机对战”,在升级之后,这些模式的旧地图将不再可用。其他未放出升级地图的模式仍然使用旧的召唤师峡谷。
http://lol.17173.com2014-11-13
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LOL阵容匹配系统3月7日开测 国服暂不开放
拳头公司设计制作已久的“阵容匹配”系统将于当地时间3.7日起开始在全球的服务器中测试,据悉,每个服务器测试的时间均为48小时。不过,令人遗憾的是,国服并不在测试的列表中。
http://lol.17173.com2014-03-05
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测试服v1123:匹配系统调整 终结超神奖励降低
以下是近三日测试服的重要改动汇总,首先是一条令人振奋的消息,官方将把“胜场数”这个条件加入进匹配系统。
http://lol.17173.com2012-11-26
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全新英雄选择系统 以规则化解选人矛盾
新的英雄选择系统是何时开始设计的?Lin:大概是一年前正式开始的,当时这个项目是叫阵容匹配系统范式。我们致力于,在给予玩家们更多控制权与排队时长影响的二者之间,做出一个权衡。
http://lol.17173.com2015-12-10
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全新排位匹配系统 新版本界面与规则解读
新的Ban人阶段,将会由后面三位玩家进行(也就是三、四、五楼,每个玩家Ban一个英雄),而前面两位玩家则会确保队伍的优选英雄。声明一下,Ban人阶段仍在选人阶段之前。选人阶段。
http://lol.17173.com2016-01-11
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英雄联盟成就系统的探讨分享
Xbox游戏中最早出现的成就系统现在几乎已经融入到了所有的游戏当中...当然,除了英雄联盟。那么英雄联盟是不是也应该考虑加一个成就系统呢?我们可以看一下其他在游戏中使用成就系统的制作商。
http://lol.17173.com2014-12-01
