英雄联盟阵容匹配系统是什么相关文章
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按位置匹配系统获玩家好评 国服何时能够上线?
本站讯:按位置匹配系统美服测试反馈良好,不断有玩家在论坛发帖表示非常欢迎这一匹配系统的来临,不知道国服何时能够实施?
http://lol.17173.com2014-03-08
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TX舅舅解读:匹配系统不会让胜率保持在50%
先在开头附上匹配系统详解,我们到底是被谁坑了传送门接下来是关于匹配系统tx相关人员的解释:1Normal和Rank的匹配机制是完全相同的。唯一的不同在于进入门槛。
http://lol.17173.com2011-07-03
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LOL自动匹配系统 玩家不可不知的秘密
由DotA创始人领衔制作、腾讯游戏运营的全新英雄对战类网游《英雄联盟》(简称:LOL),自开放测试之后,就凭借无挂、无秒退、60秒开局等特点,深受玩家们的青睐。
http://lol.17173.com2011-08-19
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匹配系统详解,我们到底是被谁坑了
只想了解匹配系统的看下面1-10点就够了。后面附加的可不看。经常看到不少人说匹配系统就是让玩家胜率保持在50%,这个说法其实是错误的。
http://lol.17173.com2011-05-30
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LOL 14.16版本重大更新 设计师全面优化匹配系统
在玩家们的热切期待中,LOL设计师团队近日正式宣布了即将在14.16版本中实施的一系列重大改进,旨在提升匹配系统的公平性,并优化玩家的游戏体验。
http://lol.17173.com2024-08-08
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LOL美服测试服中将推出一个全新的匹配机制
2.为什么阵容匹配系统不能用在排位赛中?因为阵容匹配系统是一个控制英雄选择的全新方式,我们在开始匹配时就已经定下了一些基础元素,例如选择你想用的英雄、分路和角色定位来寻找一局游戏等。
http://lol.17173.com2014-03-03
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英雄联盟成就系统的探讨分享
Xbox游戏中最早出现的成就系统现在几乎已经融入到了所有的游戏当中...当然,除了英雄联盟。那么英雄联盟是不是也应该考虑加一个成就系统呢?我们可以看一下其他在游戏中使用成就系统的制作商。
http://lol.17173.com2014-12-01
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全新英雄选择系统 以规则化解选人矛盾
新的英雄选择系统是何时开始设计的?Lin:大概是一年前正式开始的,当时这个项目是叫阵容匹配系统范式。我们致力于,在给予玩家们更多控制权与排队时长影响的二者之间,做出一个权衡。
http://lol.17173.com2015-12-10
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4月24日测试服:博朗Q消耗提高 阵容匹配优化
英雄方面,新英雄博朗Q消耗提高。美术资源方面,稻草人惊悚派对特效回归。阵容匹配系统更新,进行了相应优化。惊悚派对费德提克特效回归惊悚派对费德提克的帽子特效重新回归,在前几个补丁中这个特效曾消失了。
http://lol.17173.com2014-04-24
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2014大事件回顾:地图革新 阵容匹配出炉
去年一年中,英雄联盟在Riot公司的手下得到了长足的发展,新英雄不断上线、OP英雄得到均衡,还有很多新奇的内容。2015曙光已现,让我们回顾一下去年都发生了些什么吧。
http://lol.17173.com2015-02-06
