检索S6版本:绝非AD一枝独秀

2015-11-04 02:18 作者:小四oba 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

家事国事新闻事,事事关心,下面又到了小伙伴们观看每日撸谈的时间啦,小编带你走进每日电竞热点,解读新闻中的新闻。 最近S6季前赛版本即将推出,今天小编带领大家走进季前赛版本,为大家分享季前赛版本改动,带大家 将在这几天内谈谈对 S6 前瞻版本的看法,将会分为3篇( 装备篇,天赋篇,

历史渊源,AD为何强势?

在季前赛版本中,ADC的崛起不仅仅因为个性技能的强化,更重要的是全面体系的提升和完善,拥有强大的刺杀能力是远远不够的,是否拥有完美的天赋,装备以及全新的配合才是真正意义的王者回归。

正如我们所了解从S1以来ADC一直都是LOL的输出核心,而其他位置都是在为ADC营造良好输出环境。刺客英雄虽然爆发能力强,但是持续伤害低,所以此刻英雄更多的姿势在团战之中如何来一套秒掉敌方C位。S3版本的刺客横行时代由此到来;辅助位置呢?,辅助位置正是围绕ADC发育的牺牲者,用团队的视野来保护ADC发育。上单位置的英雄在S5以来得到推崇,当然与全新的装备有关,可以让他们能够冲在最前面阻挡敌方C位的输出,来限制他们的伤害,于是S5上单野位更是以肉盾为主,ADC陷入了无用的尴尬境地。 一个出色的ADC,要具备 输出能力,生存能力,功能性。毫无疑问S5总决赛证明了这个推论的确凿性。根据拳头官方目前放出来的 S6 季前赛版本来看,真的是全方位地加强了ADC 的各项能力,让ADC更加具有个性化。S6季前赛版本在我看来更是一个ADC重新回归的时代。

S6版本中的ADC,1 装备种类更多,特性得到张扬,参团发育周期缩短 2 对坦克英雄造成伤害更高 3 暴击率更高, 减CD 2个属性,让ADC 在中后期的伤害输出全面提升。4 提高ADC 的生存率,通过对自己伤害强化,以及削弱突脸英雄的核心装备

1:发育期更短,获得核心装备更快,参团时间更早

QQ截图20151104140939.png

(新的起始装备,直译为 收割者? 因为外形是一把镰刀,并且cull本身就有收割,猎杀的意思)

+5 AD伤害

+3 每一次平a 恢复3点血

唯一被动:每击杀一个小兵获得额外的一点金钱,当补兵达到 100后 立刻获得 300金,后该被动立刻失效。

(如果我们假设,ADC在 15分钟拿到100个补刀,相较于现在的版本,那么就是额外400 点金币收入,对于这一点的诱惑,还是无法抵制的)

QQ截图20151104140947.png

BF 大剑: 价格降低到1300, 攻击力降到 40点AD 大剑应该是我们游戏里的大件了,卡大剑之南难于上青天。

QQ截图20151104140954.png

攻速短剑:价格由450降到 300, 攻速 12%(之前15%) 低廉的价格能让我们更乐于前期购买。

QQ截图20151104141133.png

无尽 (合成物件不变,价格由3800 降到 3500)

+65 攻击力 (原来80)

+20% 暴击率

唯一被动: (没有改变)还是让暴击伤害由200变为 250%

降低了价格也降低了质量,也许我们会觉得ADC在后期发展上限受到了限制,但是以暴击为主的ADC攻击力不过是个噱头,最可怕的被动才是追求的极致。

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