-
国韩双服登场率第一:推塔狂魔崔丝塔娜
崔丝塔娜无论是从前期实用性还是后期输出能力来说,都是当前的强势ADC。而这看似简单的英雄,实际上有很多细节操作。韩服登场率国服登场率一、角色基本介绍瞄准 被动技能崔丝塔娜的射程随等级提升。初始攻击距离:550(随着被动提升...[详细]
-
7.15推塔狂魔再度来袭:炸弹人秒塔惊人
攻略教学前言7.15版本即将更新,新版本中炸弹人-吉格斯也获得了一轮加强,以推塔poke、超远距离技能释放、团战毒瘤等著称的他,又会在这个版本有怎样的表现呢?本文主要就炸弹人7.15版本改动以及相应玩法进行介绍,助力大家...[详细]
-
伤害比AD强两倍:他俩速推对面就20投
进入S7,游戏的节奏被大大加快。玩家可以发现,从S6末期到S7,下路ADC这个位置越来越难。在各种护盾的覆盖,以及许多英雄无解的爆发伤害的威胁下,ADC引以为豪的输出能力被大大压榨。现在唯一的作用也就是协助团队进行推进了...[详细]
-
S6灵魂AD竟然是她 职业选手非BAN必选
前言正在举行的S6比赛中,皮城女警越来越受到各战队的重视,现在更是到了非ban必选的局面,从10月14日的八强赛开始,一共进行了七场比赛,女警共出场三次,被ban四次,BP率达到100%,侧面反映了女警在当前版本的强势。...[详细]
-
6.18带线掘墓并非最强 蛮易兄弟不能忘!
前言掘墓更新后已经有两天时间了,想必大家对他的玩法已经有了一定的小小了解,我想大家最喜欢的还是他那强大的推线能力吧。一个大女鬼4个小鬼推线能力简直就是高的可怕。但是大家不要“喜新厌旧”,掘墓更新之后就...[详细]
-
防御塔不为人知的新秘密 游戏战术大变革
攻略前言无论在哪个版本中,推塔与守塔都是游戏的核心内容之一,而每一次对于防御塔的改动,都会给游戏的玩法带来巨大的变革。在6.15版本中,防御塔新增了一血系统,这又会对游戏带来什么样的影响呢?防御塔改动内容首先我们来了解一...[详细]
-
这是一个推塔游戏:无限带线分推战术的设想
当现在的取胜之道都在于领先经济领先装备然后团赢对方然后推掉高地的时候我们是不是可以想想别的出路了。化繁为简~这个游戏只是推塔的游戏 战术核心:无限3路分推不打不团无限牵扯敌方关键时刻以多打少。把这个游戏完成一个猫捉...[详细]
-
比赛时到底是推塔还是开团?人多嘴杂策略难定
爱看职业比赛的撸友,一定发现欧洲/北美战队喜欢通过团战抢占优势,从而取得胜利,不注重推塔;而亚洲团队刚好相反。以胜负结果情况分析亚洲战队的策略更可行,但要说哪种对战策略更具有观赏性,答案肯定是欧美式打法。那么我们应该...[详细]
-
LOL战斗进入僵局怎么办?用号令之旗带兵推塔
着玩英雄联盟的时间增加,各种各样的战局可能都会遇到过,比如在游戏中期,对战双方经济几乎没有差距,装备也几乎相等,双方抱团面对面,但就是找不到一个合适的时机先手开团或逼对手开团,把召唤师峡谷当成嚎哭深渊来打。虽然这种情...[详细]
-
设计总监Morello:需解决换线过早推塔
在现在的职业比赛中,换线是常有的事情。为了压制单人路英雄或者避免被压制或者配合战术速推,很多情况下ADC或者辅助会换线到上路或者中路, 接下来,玩家看到的情况就是该路的外塔很快地就被推掉。而近日,拳头公司设计总监Mor...[详细]
-
排位2000分大神的100条心得分享
1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。 2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。 3、CTRL加某个技...[详细]
-
LOL与DOTA的区别 这是真正推塔的游戏
原来是玩Dota的,在朋友怂恿下关注了几个月LOL,后来拿朋友的废号(也就是排位不认真掉到1200左右的弃号)玩了段时间,从前天开始用发条正式玩自己的号了,基本胜率10比1。 仔细研究了几星期,觉得LOL还是一个偏...[详细]