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官方信息

游戏状态:开放测试
游戏名称:英雄联盟
游戏类型: 竞技网游
游戏特征: 英雄对战
开发公司:Studio Hon
运营公司:腾讯
美服官网:Roit Games
国服官网:lol.qq.com

7月21日正式开放测试

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 评测导读|League of Legends是美国Roit Games最新开发的3D即时战略网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的"召唤"avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,某些成员还因参与开发DotA-Allstars地图而闻名。
官方推荐配置
CPU core 2 Duo
硬盘 2G以上硬盘空间
内存 1024MB RAM
显卡 Nvidia Geforce 8600GT
声卡 16bit sound card
DirectX Direct 9.0C
操作系统 windows xp sp3
评测人员电脑配置
CPU Intel core2 2.40GHz
硬盘 2G以上硬盘空间
内存 2048MB RAM
显卡 Nvidia Geforce 8500 GT
声卡 Realtek HD Audio
DirectX Direct 9.0C
操作系统 windows xp sp3
英雄联盟猴王宣传视频
游戏介绍与玩法
这款游戏是一款基于DOTA研发出来的网游,对战的模式为创建房间或者让系统自动匹配对手。游戏地图分为3V3与5V5。虽然说LOL是基于DOTA研发出来的网游,但是LOL拥有自己独特世界观,独特的英雄与DOTA玩家们从未见过的技能。在LOL里,玩家将扮演召唤师的角色。 玩家们可以在战斗中释放事先选择好的技能,如加速移动,团队回血,防御塔攻击加速等等,一共有13个技能,而我们只能选择2个加入战斗。召唤师技能通常都能在战局中起到决定性的作用,如何把握非常重要。>>查看详细
登录界面与游戏大厅
登录界面与大厅都是窗口模式,就如同浏览网页一样轻松迅捷,非常简洁。个人认为这是非常好的一个设定,能够让玩家以最快的速度选择对手加入战斗~ >>查看详细
LOL与DOTA的不同之处
LOL中有很多另人争议的设定,如双方可以选择相同的英雄,不能反补,死亡不掉钱等。英雄技能快捷键统一是Q,W,E,R四个键,这一点我感觉相当不错~LOL英雄随时可以按B键回到主城,回程需要5秒左右时间并且可以打断。LOL里的属性,物攻、魔攻、护甲、魔抗、攻速、生命值、魔法值、暴击这些属性都是单独的,没有关联性。这一点与DOTA的力量、敏捷、智力不同。结合天赋与符文,我们可以从中看出,LOL更注重明确的定位。>>查看详细
天赋系统解析
LOL的召唤师(玩家,而非英雄实体)不仅拥有特有法术和符文,还拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,这一系统被称为"专精"(Mastery),在召唤者信息面板中点击Masteries就可以看到3系天赋树,玩家每一级的跨越都伴随着天赋点的增加,玩家可以自己选择喜爱的天赋进行升级。 LOL天赋分为:攻击系详细点击)、防御系详细点击)、辅助系详细点击)。>>查看详细
符文系统解析
符文系统在游戏外设置,类似于天赋系统,玩家可以自定义强化召唤者和英雄。现在有红色、蓝色、绿色和黑色四类符文。红色是强化生存能力符文,绿色是强化伤害能力符文,蓝色通常是强化法术符文,黑色符文就是"大符文",有多种属性提升选择,比如提升移动速度,每10秒获得额外金钱,减少死亡事件,等等。一共有3个等级的符文可选 >>符文详细介绍
比赛匹配系统
在匹配模式中,系统是根据你的胜场积分来为你选定对手的。也就是说如果你连胜,那对手会较强,而你的队友会比较二。如果你连败的话,那对手会比较弱,而你的队友会让你觉得无事可干。总的来说,匹配系统的目的就是将所有人的胜负比全部拉到1胜1败的关系。对于该系统我表示强烈的抗议,等国服开放房间模式后肯定会有大批玩家果断放弃匹配模式的~>>查看详细
防掉线重连系统
只要进了游戏,掉线了就随时可以重连,这一点对于网络不好或者经常死机的人来说是个福音。而且对于恶意秒退的人只要这场游戏不结束就不能开下场游戏,而游戏结束时胜负都有积分,但是秒退者没有。不仅仅没有,还算个秒退记录~>>查看详细
商城系统
英雄的购买可以通过RP值(算是游戏币吧)或者是人民币进行购买,至于皮肤嘛,只能玩家自己掏钱购买了~>>查看详细
总评 (满分以十分计算)
游戏画面 8.5 从客观角度来说,游戏画面比较细腻,建筑、植物的细节之处也很到位,英雄技能较为华丽且独具特色。
游戏系统 8.0 总的来说与DOTA没有很大的区别,DOTA玩家能快速上手。.
操作手感 8.5 LOL的操作给我的感觉是非常舒适,无论是人物的移动还是技能的释放,都能带给我一种行云流水般的感觉。
值得一玩
优点综述
画面精良!操作流畅!
英雄独具特色,技能个性鲜明!
多种皮肤,时常带来新鲜感觉!
技能按键和召唤师技能恰到好处!
缺点综述
塔过于强力,前期越塔杀人代价太大。
游戏节奏很快,战术稍显单一。
游戏平衡性还有待继续加强。
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