大发明家 如何出装团战经验谈
大发明家-黑默丁格
现在大头属于 那种比较冷的英雄,出场应该在倒数 也没有所谓的主流打法 我见到的所有头 几乎玩法和出装都不一样
1 穿透型大头
核心装备杀人书 术士鞋
虚空法杖
和小丑面具
等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹
和手雷
的伤害近乎100%发乎出来了 优点是 导弹
和手雷
的伤害高
缺点 是技术要求较高, 手雷必须扔的准 ,而削弱后的导弹 从以前的压线神技 变成一个比较合理的技能 操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄)
2 半肉半AP型
核心装备 是时间之杖和冰杖
和杀人书
,和魔抗鞋
这些装备不仅提供的AP巨大 还能增加1150的HP
外加减速了效果 防御也够大头生存能力大大加强 追杀能力也加强 而这2项恰恰是大头最薄弱的环节 因此这个对大头还是很有帮助的 个人比较推荐
优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点 但生存能力大大加强 团战时能更加放心的输出
并且以饭盒为首个装备 回复能力强
缺点 在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高
3 肉盾型大头
核心装备应该是 魔抗鞋 灵魂之甲
时间之杖
甚至是炎阳披风
多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高 核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力 以能远超一般肉盾英雄的速度将 肉装出出来 由于放弃了大部分的AP 所以主要输出是炮台 而且如果不是被集火一般死不掉 而这段时间内炮台可以一直输出 ,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大头特别有威力
一般不是3个人一起上的 根本不敢冲进大头的炮台阵地
4 纯AP流 也就是我自己的这种 玩法
核心装备 杀人书(绝对的核心) 中亚戒指
和天使之杖
优点就是 伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲 炮台属于物理输出 依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师 后期炮台200+攻击很简单
导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差
缺点就是 超级大脆皮, 非常容易死
而我针对这个缺点的解决方法就是 杀人书出过后 出杀人甲
依靠场均9.2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖
满级满层数时HP能3000+ AP500+
所以前期要十分猥琐,积极打钱 不要妄图杀人 大头改版后前期的压人能力已经一去不复返了 还是安心打钱吧 注意点后没几个人能压你
不管大头有多少种 永远的核心装备都是杀人书
其实任何一个英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我觉得LOL里有个比较重要的东西 节奏感 有节奏时 一气呵成 就赢了 反之就麻烦
我把大头的节奏分为这几点1-7级 前期对线 然后回家 出装备 然后拿蓝BUFF 回到线上 拆掉1塔 (80%的成功率)换一路 继续压 试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待第一次团战 然后回家 后杀人书 继续打蓝buffu后集合中推 然后胜利 这个就是我大头的节奏 然而我们所要处理的就是让 这个节奏能保持住.
1-7级的前期对线 主升Q 。前3级Q
2点E
一点 之后主Q
副W
手雷
最后加
(如果是穿透型的大头主升手雷和导弹)
大头 对线其实很简单 就是 造炮台 推兵线 尽量不要用导弹
和手雷
除非是对面打你炮
台时用手雷
干扰下。这么做的原因也很简单:大头蓝很紧缺 单从输出来说导弹和手雷都没有炮台高 不要妄图用导弹和手雷压人 简直是痴心妄想 除非你是带了全回蓝符文并带回蓝技能了 那样或许有机会 压到人。
不过根据我200+的经验来说 大头前期中路压线没有什么优势 遇到任何远程的都没戏 不要说什么手雷 就这么和你自己说吧 你觉得 比大头手雷
飞的更慢的技能是什么 ? 答案是没有 ,大头的手雷就是LOL 飞行速度第一慢的技能 所以也是命中率最低的技能 一个对线远程时 你想从远处 扔中手雷的难度非常大,而离近了 就有生命危险 大头前期的爆发力 真的很弱(后期也不强) 。
大头对线比较吃力的英雄有
对线持平的主要有 ASHE 卡牌 哈利波特 等常规的远程我要强调的就是 小心炮娘 走位一定要十分小心 不然就是被秒的命运 炮娘十分具有进攻性 和炮娘对线时 手雷一般留着 如果她跳过来就用手雷砸她 ,没有手雷时不要靠她太近 。
和卡牌对线时注意他身上的 牌是否有特殊牌 是不是有4个小牌环绕了。和ASHE对线时注意 躲在兵线后面 6级时注意她的大 和和豹女对线时主要不要让她靠的太近 会被秒的 一定要注意拉开距离 。
无论何谁对线 要主要炮台的位置 不要靠太近 最多放在中线的位置 太近了 会使你的兵线正好在他们塔下 然后你的兵死完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到如何拆塔) 还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大头的回血速度还是可以的 ,大头一般到7级后对面就比较有优势了 3个炮台的推线能力还是很强的 。 7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水 这段时间大头的关键时期。买好后去把蓝buffu拿了 ,回到线上 对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)。
玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住 带着蓝buffu的大头的英雄,等你的兵线在 对面塔下时放上一个炮台 后回来 注意自己不要上去A塔 可以用手雷砸塔 就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了 然后换一线去帮助你的队友吧 这个时候对面应该开始集结了 在那里造好炮台等待团战吧。 如果对面龟缩用导弹骚扰就是了 反正有无限蓝 总之等蓝用完了就回家,回家出杀人书吧 。再次在线上混会时间就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),然后集合队友推线吧 大头的强项是推线 用最快的速度取得等级和金钱优势,对于不想推线的队友 我只能祝上帝保佑你
关于团战 很简单开战前造炮台 并用导弹磨血,如果对面有类似机器人 SION 等强控 那就放弃磨血吧,安心造炮台吧 记住随时准备好净化和鬼步或者闪现什么的。因为你几乎总是 第一个被集火。 等他们冲进来后 开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔 导弹等没有兵时 再放 。
总之要记住宁愿不要人头 ,也不要死你只要够猥琐是不会死 ,团战时大头比较害怕的英雄是 主母 转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有什么克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就死了(根据本人经验,大头第一天敌就是他了,后面还会分析的)看见他就跑吧 然后他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是比较有准头的。
还有着2天比较害怕 卡特丽娜 她现在貌似很凶 大头的手雷实在太慢还没等飞过去 就自己就少1半血了,不过关键还是有时手雷用过了 或者 混战时根本没来不及反应就死了 。 还有就是注意对面的坦克 如果你的大头经常被对面坦克控制住只能说明你 太不猥琐了,记住大头被控制住的瞬间 净化+鬼步吧 其他不用去想 你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是随时记得吃红 保持血量满 。记住大头擅长阵地战,尽量不要去野外,单独行动对于大头来说很危险 ,大头野外单杀的能力太低 大头最忌讳追杀别人
因为兵线啊野怪什么的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是忘了它吧 它的速度比别人行走的速度快不了多少,所以大头追击能力不算太强 没把握一个导弹结束对方就不要追了 我现在已经对追击感到恐惧了 10次追击7次要杯具。要是真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,大家应该都知道放进草丛里的好处了吧 也不需要多解释,中期打野后期杀男爵 请不要把 炮台拿去打 而是把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的东西不会因为少了你的一个炮台 而拖延太久 。中期游荡时注意放个炮台到草丛里 可以当眼用的 要是发生团战还能混个助攻什么的。
最后说说大头的天敌们吧。
1、尤德尔 ,大头第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大头拍死,而且大头还很难跑掉,因为90%的小德有双BUFFU可能还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就知道为什么他是第一天敌了 因为那个BUFFU 原本应该是你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大头的战斗力比拥有蓝buffu的大头起码少一半 ,而且由于他 拿蓝BUFFU会打乱你的节奏 ,你会因为缺少蓝 而感到十分难受,你的节奏会完全很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的经历,起码如果你的野外和他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)
2、豹女 原因和尤德尔差不多,比起狼人对大头杀伤不足 (拥有净化和鬼步的大头时不用恐惧狼人的,好吧除非对面有个脑残的狼人带了鬼步),豹女的杀伤力绝对是你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是比尤德尔脆了点 。遇到她时注意不要乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是你离开了你就这的没救了,你是跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 然后突然一个豹女从墙外射过来一个Q命中,后就从旁边冲了过来 , 直接变成豹子冲过来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是对面一个闪现 后再次扑咬 后我就死了
而她半血都没掉 ,她就一个光辉(蓝剑)等级和我一样,而她还有个点燃没用 。我举这个例子大家应该知道 她对大头的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀和逃命能力真的绝了 对此我只能说大头还是要和队友一起啊 ,我想任何一个英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不过的话想跑 你根本追不到
3、维嘉 我大头喜欢出女神之泪 所以对面的维嘉秒我秒得很爽 ,而且超大范围的控制对大头来说真的很麻烦
4、死亡之歌和船长
这样的大范围AOE ,很讨厌今天一局中3次都杀人后剩200点血这样 让对面的死亡之歌杀了
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