老玩家的LOL打野、对线、出装心得

2010-08-03 19:09 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

  物理符文选择

  尽管近期内破甲运作依旧维持不变,但RiOT早已明确表态将以概率代替绝对值,只是决定时间点的问题。所以强烈建议停止新的破甲符文购买计划。暴率符文会成为最好的替代品。

  首先和破甲一样,是一个固定的数值,因为暴率有一个固定的上限,并且没有递减存在,类似护甲和魔抗。同时前期就有很好的收益,并且还不会像破甲一样随着时间的推移而损失价值,除非你的暴率溢出。

  同比攻速符文,由于增加的手段更丰富,前期收益不错,但也很容易溢出。更关键的是,暴率可以稳定的放大你每个打出去的球,而攻速只有在保证射程时才能发挥作用。简单的说,在运动战里(PVP)效果很差,打野(PVE)比暴率好。

  出装诡计

  和英雄一样,越晚让对手明白你的意图,对手越难以有针对的反击。大多基础物品的可选择的合成图纸不是唯一的,要学会利用这一点。

  比如shen带300块的布甲或者400块的小魔抗加红药出门,他的选择余地就很灵活,既可以根据自己回基地的时间,又可以针对对手的出装和侵略性。

  简单举个例子,比如ezreal带个加10攻的长剑出门,大多会速出幽梦刀的小件,减20甲那个,而不会是冰铁锤的小件。

  乌龟石忍者鞋是个不错的选择,如果混线发育不错,能在6级时直接裸军团盾降临那就更棒了。但你要,呃,比如mundo带个回血符文出门,傻子都知道你直接奔撑血甲去了,打法就是靠回复能力混线,以不回程来积累优势。

  这样你的对手就很容易更关注你。总结一下,简单的布甲和小魔抗斗篷既可以合二为一组成军团盾或复活甲,又可以分开升级,比如乌龟石和水银鞋,又或者只升级一样小件,另一个留着憋大件。

  哪怕一些出装相对固定的英雄,也应该优先选择第一个大件里相对选择较多的小件,而不是直接就买个无用的铁锤,摆明告诉对面我下一步怎么走了,这样能有效减低自己的威胁值和提高自身水平的发挥。



  最佳搭档

  有易到难,先介绍几种常见实用的组合。

  traic+veigar

  啊哈,这应该是最容易操作的线上英雄组合了,只要有在DOTA中打COMBO的经验,就不难上手。traic带回蓝光环出门,辅助veigar,veigar可以自行调整,出门可以合作扫一堆野怪,以便提前到达2级,在第一波兵死光后。

  操作起来很简单,traic晕起手,然后破甲,和veigar一起平A,两秒后(视具体情况,traic眩晕时间受距离影响)veigar补晕,啊哈,又是2秒,刚好最大化利用了破甲光环带来的4秒debuff。

  2级时这一套完整下来大概能制造600伤害。当然,traic稳定的先手才是最重要的,还有这里消耗的都是短CD的技能,就算一次逃脱,如果再冒失吃到第二轮,那么命该如此。

  最后,召唤者技能选择,疲劳烧尽各有一个足以。就当是山寨版的sk加lina吧。

  chogath+nunu/traic

  后者容易解释,大凡如上面描述的,traic先手定人,然后chogath连上去就一套,效果和veigar差不多,但操作配合上会增加难度。

  chogath和nunu配合则更需要练习,基本的东西还是那样,nunu减速留人辅佐chogath爆发,但这里装备选择和召唤师技能准备上则更加灵活,比如chogath和nunu都可以裸鞋出门,双疲劳烧尽,直接过线强杀,当然风险也很大。

  又或者常规双红宝石/多兰戒出门,低强度蹭血,突然爆发一波带走。当然,我最爱的还是nunu裸鞋,单发动机,有快有慢,能抗能打。既把握主动,又可转守为攻。

  shaco+blitzcrank

  这是个老套的,这是什么古怪的组合?既不能压线收钱,又没有防守能力。

  言归正传,开局草丛shaco埋盒子,blitzcrank拉过来,疲劳烧尽一波,就这么简单,混线时blitzcrank只要拉过来,shaco直接Q过去一波,就这么简单!最强先手和最强补刀都在这里,致命而又稳定!

  除了老版能二连的老牛和一张金牌300血的TF,就再找不到更好的了!当然,难就难在操作和配合。

  soraka,ashe,sivir,heimerdinger

  这种手残型的就不讲搭配了

  制霸野区

  控制了篮板……那句话怎么说来着?但意思都是一样的,不会扫野,就打不好lOl。先说一些最基本的,野怪点亮着,不代表就有,也许被对面杀了,只有本队完成的击杀,才能正确在地图上显示。

  龙!蓝红BUFF,BARON,甚至石头傀儡和狼一家,都是同样重要的东西,不光能提供额外的经验和金钱,更关键的是,这是小灶,你吃了别人就没有,和兵线这种大锅饭不一样,若想别人8级你14,不吃小灶那是万万发育不起来的。

  这一来一会可不就是少几一百几十块那么简单的事哦。

  侦察,行动,进攻!

  首先ward的摆放很重要,堂而皇之在龙门口插个眼,这也太直接了吧,兵以诈立,难道对面走过时就不会怀疑吗?

  假如我下路推的厉害,那么对手很有可能会走中路出口来龙区,那么插中路出口就好咯,反正有人过来要么gank中路,要么就是奔龙去了,这就跟DOTA河道眼一个意思,实实虚虚的东西。

  而且一般情况下,龙那里是兵家必争之地,大家都会很小心,自家的蓝红BUFF就大胆多了,所以往往控制那两大点,会更有收获。当然5CV,那也可以。

  ward可以传送大家都知道,smite可以抢怪那也没问题,机器人抓过来靠地形打时间差也可以,ezreal的R或者其他飞行距离远的,船长的R,也可以靠意识来那么一下子。反正我红蓝BUFF,俩大点都抢过last hit,其实也很容易的东西,只要你的信息及时,判断准确。

  正面冲突!

  这是下策,但也是最直接,效果最好的办法。两大点包饺子,直接火力全开AOE那最痛快,红蓝BUFF因为有草丛,退路多,多点迂回包抄要比直接压上效果好的多,注意配合!

  尽管BUFF重要,但也别陪了夫人又折兵,眼前只有野怪,反而被对面反包围了。猎人和猎物,随时会发生转变。哪怕只是有限性的胜利,比如暂时阻止野怪被击杀,那也是值得的。要穷大家穷,永远比携手奔小康来的实在。

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