黑暗之女安妮:爆发型路线全面指南
17173英雄联盟新闻导语
:用安妮打前期是相当容易上手的,尤其是路人局中单的安妮,仅有有限的几位英雄能够克制安妮。对于新手来说,这也是相当容易上手的一位法系英雄。
【被动】使用五次技能以后,下一个技能会晕掉对方。Q的效果是单晕,W和R是群晕。
出了被动效果的安妮身上会有一个白圈,你自己看得到,对方也看得到,因此带着白圈的安妮对方基本上是不会轻易接近的,这一点可以用来威慑对方,甚至可以将对方逼出经验区。
另外有了被动效果的安妮,是先用Q还是先用R作为起手技能,也会是让新手们相当困惑的一点。
大概是受够了各类视频中,安妮起手R,大熊降世震晕一片的毒害,不少安妮都喜欢非R不起手。
但R的射程比Q短,如果不分场合地用R起手,有些时候并不能取得很好的效果。
单中的时候,利用Q的距离(Q的射程比R略大)优势先晕住对方,再补上其他的技能,能够非常有效地打掉对方的血量。
而团战时候如果对方扎堆了,才是R甚至W起手的好时机。
然而另外一点需要各位安妮记住的就是,用Q和W作为晕技起手,可以有效地争取到技能CD的时间,
也就意味着你可能会多出一次用Q或者W输出的机会,这往往也会是决定胜负的一点。
【Q技能】补兵神技,范围和伤害都比较可观。
前期想要无损补兵的话,还是需要练习下手感的,不然就会出现一个Q出去,对面小兵血空了,然后被己方小兵补掉的情况。
这里用Q补兵有一个小技巧,如果发现自己每次Q过去都收不了兵的话,不妨在Q之前补一个普通攻击,紧接着再Q,一般都会有很好的效果。
【W技能】群体范围的高伤害技能,从2级开始,就比同级的Q伤害高了(Q和W的法伤加成相同)。
因此在升级过程中,如果想安妮打出高伤害,主升W是必须的。
但是如果觉得用低级的Q补兵困难,那不妨也分配一些点数给Q。
另外有被动的安妮,W打出去也是群体的晕,效果和R相同,因此W在某些时候也可以作为团战的起手技能使用。
【E技能】聊胜于无的防御加成,前期仅作为叠加被动效果的技能使用,1点即可,后期在其他技能满级的情况下再加满。
【R技能】不用多介绍了,如果6级钱安妮收不到人头,那6级点出大招的安妮应该是能轻松收到人头的了。
无论是用哪个技能起手,一套技能全中的安妮,再加上闪烁或者点燃的补刀,对方的输出英雄很难得有不死的。
另外R用了之后要有意识地控制熊的走位,而且如果用alt控制了熊以后,就要一直控制下去,
不然大熊就会站到最后一次alt点选的地方afk了。这一点请大家务必注意。
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