浅谈LOL13种召唤师技能 居家杀人必备
17173英雄联盟新闻导语
这次和大家详细谈谈LOL中的13种召唤师技能,大家都知道召唤师技能是LOL中很重要的技能,但是真正全面了解这13个召唤师技能的有多少呢?一起来学习学习吧!
游戏里有14个召唤技能
虚弱、鬼步、治愈术、重生、惩戒、传送、净化、清晰术、点燃、洞察、卫戍部队、战意激增、晋升、闪现
具体说明请查阅相关资料,这里不再叙述。卫戍部队只能在统治战场中使用,不做讨论。
13个召唤师技能,是不是有点多余啊?我想很多人都会有这种想法,因为我们接触英雄的时候,都会有意无意的看看攻略,可是99%的攻略都会让你带个点燃:前期收人头的利器。闪现:杀人逃命必备佳品。虚弱:1V1神技。惩戒:打野必备。
真的是这样吗?攻略针对的是一个英雄,不是这个英雄在团什么样的队伍里。照着攻略死搬硬套的,坑自己,坑队友。就是一个2B铅笔(欠扁)。说的直白一点,就是13个召唤师技能,90%的英雄攻略中都会给你带闪现、虚弱、点燃这三样。问题是,其他的召唤师技能干嘛用的呢?我的理解是:是让5个人从这13个里面商量讨论根据自己在团队中的位置,制定战术后来选择搭配的。那么怎么搭配是个关键,也是一个常被人忽略的细节,细节决定成败,往往输的时候输的稀里糊涂的有木有啊?让我来为你分析吧。
1、虚弱。个人认为是个用处最大的技能,他可以贯穿整个游戏。前期减速降低伤害增加1V1和GANK击杀几率,也可用来争取逃跑时间。
任何一个英雄都可以携带,推荐上单半T,纯T携带,尤其是前期风光异常,后期软弱无力的近战AD英雄。理由:T的作用就是吸收伤害,保护本方的DPS,虚弱完全让你的作用发挥的最大,半T一般都是切后打击对方的DPS,游戏后期使用此技能,降低伤害,保护自己不被反杀,同时增加击杀率。
2、鬼步。类似闪现作用。个人认为ADC、AP、近战半T携带最好。理由,10秒的时间让你的追杀、逃跑的愿望更加容易实现,机动性更好。帮助ADC风筝对手,这点比闪现要好的多,以寒冰为例,WQ减速后,开鬼步,可以让你多输出4-5次。这在神装状态下是个什么概念呢,自己算吧。
3、治愈术。辅助、T以及重点保护ADC的角色携带。作用就是增加他的生存能力,提供更多的输出时间。
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