浅谈LOL13种召唤师技能 居家杀人必备

2012-06-19 15:22 作者:网络 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这次和大家详细谈谈LOL中的13种召唤师技能,大家都知道召唤师技能是LOL中很重要的技能,但是真正全面了解这13个召唤师技能的有多少呢?一起来学习学习吧!

  4、重生。携带最多的是死哥吧。但是我以为这个是一个战术性技能。假如五个人都携带重生,而且眼位充分情况下,几乎就是10V5。遇到过一次对面5重生,输的很郁闷。对方被团灭后,我们剩下三个人,一个残血的龙龟,一个没蓝的奶妈、一个半肉的潘森。然后对面集体复活飞过来,一**了我们的主水晶。输的相当郁闷。

  5、惩戒。打野必须携带。不带惩戒打野都是坑爹的。有人说狼人可以不带惩戒,说这个话的你懂打野的作用吗?打野讲究的是效率,对时间的要求非常高。因为他是最先一个到2级的英雄。然后就可以用2个技能帮助线上的队友GANK,进行第一波压制。不带惩戒,等你打完了,对面也都2级了,甚至中路可能3级。你去GANK,搞不好被反杀,送一对BUFF给对面的,祸害你的队友。

  6、传送。支援型技能。剑圣带的最多吧,他会说我是偷塔的,我靠!打得好,团灭对方用得着你偷吗?(题外话)建议ADC、T、半T携带。假如这个技能配合重生的话,等于一开始就多了件春哥甲,是这个道理吧。ADC后期是对面重点击杀的对象,带了春哥甲复活一次,输出几下即使死了,马上复活再来。对面的杀伤性技能都已经用完了,这时你的出现将会是一个收割者。技术差,意识差的人慎用此技能搭配。

  7、净化。ADC、近战AD携带。防控制,提高生存率,或者才有输出。

  8、清晰术。AP、辅助、主T(慎除外)携带。团队中一个足够。建议主T和辅助协商。目的保证游戏中期AP的持续性输出,因为AP中期最风光,缺蓝是通病。这个技能可以让AP尽可能多击杀对方,争取战场主动权。一个没有蓝的AP连超级兵都不如。

  9、点燃。这是一个携带量最多的技能,杀人爽啊,杀人有钱赚啊。我靠,也是最祸害队友的技能。理由,人头都被那些后期无力的人拿了,你让ADC怎么发育。带点燃半T多半会坑,带点燃的ADC肯定没团队意识,带点燃的火男是傻帽,不解释。建议携带者主T和控制性英雄。理由T是个发育极慢的角色,多半依赖工资装,然而有时逆风局,肉不起来。不能承受伤害,整团团队就没法输出,所以T带点燃可以在对线期先拿人头,让自己发育超过对面的输出,然后嘿嘿,不用我说了吧。另外我要说明的是点燃后期很乏力,他可能会克制对面的有吸血能力和恢复能力的英雄(梦多,亡灵,乌鸦)但是真不如你们的近战英雄出个**宣告(1分钟的冷却,比点燃快多了)。

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