英雄联盟美服最新荣誉评价系统 工作机制介绍
17173英雄联盟新闻导语
在我们实行荣誉评价系统已经一周的时间了,Riot视这个系统为目前实践的一部分,我非常高兴可以在这里跟各位分享一下目前荣誉评价系统的结果,以及这个荣誉如何工作的。
荣誉评价系统的工作机制介绍
在我们实行荣誉评价系统已经一周的时间了,Riot视这个系统为目前实践的一部分,我非常高兴可以在这里跟各位分享一下目前荣誉评价系统的结果,以及这个荣誉如何工作的。
就像我之前说过的一样,我们之前有一个裁决大厅的系统,而荣誉评价系统是我们的第一个为LOL做的非常正面的系统。
荣誉评价系统是一个以多方位来工作的系统,首先,我们的目标是看我们的论坛精英们能否准确无误的做出判断。其次,我们的目标就是想要看看处于“中立”的玩家能否积极的推动这个机制。现在,我们已经在上一周看到了很多激动人心的结果,在匹配跟排位单排的时候来自玩家的举报已经少了很多,下面我们来看看:
消极的游戏态度:匹配模式的举报率下降了29%,排位下降了11%
过激的语言:匹配模式的举报率下降了35%,排位下降了20%
语言攻击:匹配模式的举报率下降了41,排位下降了17%
通过荣誉系统你可以给予你的队友,甚至是你的对手。通过比赛结束后的总结窗口,鼠标移至玩家头像上,便可以直接选择给予你的队友或你的对手什么样的荣誉。当然了,你亮眼的表现也会收到来自队友甚至是对手的荣誉。
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