英雄联盟美服最新荣誉评价系统 工作机制介绍
17173英雄联盟新闻导语
在我们实行荣誉评价系统已经一周的时间了,Riot视这个系统为目前实践的一部分,我非常高兴可以在这里跟各位分享一下目前荣誉评价系统的结果,以及这个荣誉如何工作的。
Q:什么时候我才可以去给予其它玩家荣誉?
A:任何时候如果有一名玩家在比赛中让你觉得:“这就是我最想要的队友,他太NB了”的时候,你都可以在比赛结束后的总结窗口来给予他荣誉。
Q:在什么样的游戏里我才能获得荣誉?
A:任何游戏模式你都可以获得荣誉,但是非常非常不幸的是,自定义有可没有荣誉这一说。但是所有的游戏地图在匹配和排位结束后都可以给予荣誉。
Q:我在比赛里要有什么样的战绩才能获得更多的荣誉点数?
A:这并不是取决于获得什么样的战绩,而是取决于什么人来给予你这份荣誉。我们设计的初衷是让更多的玩家来评定你,一名你第一次遇到的玩家给予你的荣誉永远会是最多的。
Q:我能给予的荣誉是不是有限的?
A:对,你手上的荣誉是有限的,但是你手上能给予的荣誉的数量将会和你游戏的次数成正比,就是你比赛越多,荣誉就越多。如果你只给那些你觉得他们真的让你觉得跟他们一起玩真的很开心,那么,你的荣誉将不太可能会用完,除非你真的RP好到次次碰大神。我们这么作的原因还是为了防止玩家去刷荣誉,因为如果你每一场比赛都去给予荣誉,你的荣誉很快将会耗尽。
Q:荣誉到底有什么样的意义?
A:你的荣誉体现出了你的游戏体验。记住荣誉不是货币,你不能使用它们。但是在不久的将来我们会奖励这些荣誉召唤师。
Q:你们打算怎么对付刷荣誉的人?
A:你只能给予跟你匹配到一起的玩家荣誉,所以这里并不太会有可能去刷荣誉。当然我们同样有多种方式来追踪那些试图刷荣誉的玩家们。一旦系统发现这种行为,将会对他们进行处罚。
Q:当我看到有人试图刷荣誉的时候该怎么做?
A:举报他们,我们很快便会加上举报刷荣誉的选项
Q:如果我被惩罚了,会是怎么样的惩罚?
A:被惩罚的话,你的荣誉将会被清零。当你的惩罚到期的时候,你依然还可以获得荣誉。
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