诺克萨斯之手技能改动预览:被动将可叠满十层

2013-01-16 15:15 作者:璀若星辰@翻译 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

诺克萨斯之手的技能改动前瞻,目前还在测试当中,并不是最终结果哦,大家可以看一下大致的改动方向。

  诺克萨斯之手的技能修改方案,目前还没有完全确定,大家可以提前看一下,最终结果请以官方消息为准。

  出血

  改为可以对目标最多叠加10层效果,持续伤害根据游戏里的比例提高,比如目前5层dot的伤害等于修改后7层的效果。然后每个技能的效果都与流血挂钩,每次自动攻击和技能都附加一层流血。

  大杀四方

  就是目前的Q稍微重做一下,还是造成范围伤害并且附加流血,任何被伤害到的单位都将获得和当前目标相同的流血层数。

  致残打击

  不再根据目标身上的流血层数缩短冷却时间,但是减速效果和持续时间将随着流血的层数而提高,大概就是满层情况下减速80%持续5秒,0层情况下减速0%,但是依旧能够重置攻击间隔。

  无情铁手

  还没确定,也许只是数值变动。

  诺克萨斯断头台

  伤害改为较低的基础伤害+还不错的攻击力加成,目标身上的每层流血可以忽视目标10%的护甲和提高10%基础伤害。击杀敌人依旧可以刷新技能冷却,叠满10层流血应该成为今后德莱厄斯的战斗目标(也是敌人最应该避开的情况)。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你

相关阅读:诺手,诺克

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名