S4季前游戏机制调整总览 降低滚雪球效应

2013-11-16 12:44 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在S4季前赛期间,召唤师峡谷将会看起来有些不同。我们对地图上的草丛区域进行了清理,现在只要插一个眼就可以看到整个草丛,在同一片草丛的两个英雄也能相互看见。

视野调整

  视野方面进行了成吨调整,包括:加入新的视野物品格子、每个玩家的插眼数量限制、以及更多的守卫选项,这样可以让插眼之战变得更具有策略性,而不是简单的金币竞赛。另外,多样化的模式也包括了可以让一个玩家承担所有的插眼职责,但我们还是要再次强调,插眼应该是整个队伍的共同责任。

  在地图上同一个时间内,每个玩家最多只能插3个隐形守卫(也就是之前版本的视野守卫或是叫绿色守卫),插第四个眼时,第一个眼将会被替代掉(包括来自眼石、瑞格之灯以及饰品的眼)。

  在地图上同一个时间内,每个玩家只能插1个真视守卫(也就是粉红色守卫)。现在真视守卫有5个生命值点数,并且不再是隐形的了。

  真视守卫仍能探测到隐形的敌方守卫,但更偏防御性,因为它们都可见的。

  

  饰品

  现在可以免费购买三种饰品,当英雄达到九级时,所装备的饰品会自我进化。一旦进化后,可以在商店中用金币购买新的升级版。

  我们希望,一个队伍将会有各种视野选择,来对抗敌人的视野方案。-Kuo-Yen "Xypherous" Lo

 

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