S4季前游戏机制调整总览 降低滚雪球效应

2013-11-16 12:44 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在S4季前赛期间,召唤师峡谷将会看起来有些不同。我们对地图上的草丛区域进行了清理,现在只要插一个眼就可以看到整个草丛,在同一片草丛的两个英雄也能相互看见。

英雄死亡时间

  前期的死亡时间惩罚太严重了一些,我们降低几秒时间,来减少前期线上的滚雪球效应。

   

击杀以及助攻奖励

  击杀以及助攻奖励进行了优化。举个栗子,我们降低了前期击杀的奖励(一直到四分钟左右为止),来降低前期拿一血的滚雪球效应。现在助攻也有了更多的奖励,助攻也可叠加(小编注:类似五杀的机制)。

   

游戏初始设置

  虽然这个改动还没有调整好,我们正在试验让小兵更早地出现,而野怪出现的时间也会进行对应调整。这不会影响到打野或者线上的时间点,但如果你们队伍想要在野怪出现时,处于一个正确的位置,你们就需要进行更快地行动。

   

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