S4季前赛打野与辅助总览 英雄与物品调整

2013-11-17 15:22 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

英雄联盟是一个团队游戏,因此我们相信,无论玩家扮演什么样的位置或是角色,他们所用的英雄,都应该是有意义的。目前大部分的角色和位置都做得比较成功,但我们发现辅助和打野在三个方面比较弱势:经济、等级以及影响力。

  远古魔像之精魄 

  蜥蜴长老之精魄 

 S4季前赛角色与定位调整

  作者:Riot 编译:CS17173原创,转载请注明出处

  英雄联盟是一个团队游戏,因此我们相信,无论玩家扮演什么样的位置或是角色,他们所用的英雄,都应该是有意义的。目前大部分的角色和位置都做得比较成功,但我们发现辅助和打野在三个方面比较弱势:经济、等级以及影响力。

   

角色:辅助

  辅助在经济、等级、以及后期影响力方面,都落后于其他角色。为了改善这种情况,我们对辅助的经济来源进行了重大调整,使双英雄路线的辅助拥有更多的金钱。另外,我们也让纯辅助英雄的通用性技能,随着等级变化,以取代伤害能力,并通过加入新的高性价比装备,使他们在后期团战中更有影响力。

  新的辅助装备

  窃法者的小刀

  +10法术强度

  +3法力值恢复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄进行普通攻击,将会获得+4金币,每个敌人每10秒只能触发一次。击杀小兵将会使该效果失效10秒。

  只能装备1件经济收入装备

  价格:365(365)

   

  远古硬币

  +5生命值恢复/5秒

  +3法力值恢复/5秒

  唯一被动 - 偏爱:附近的小兵被友军击杀时,将会获得+2金币。

  只能装备1件经济收入装备

  "金币之尘从沙漠中扬起,并附着于硬币之上" - 历史学家舒瑞亚,11月11日,23英雄联盟纪年。

   

  遗迹护盾

  +50生命值

  +6生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃物:普通攻击将会补刀生命值低于200的小兵。击杀一个小兵,将会治疗离自己最近的英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其还有+5金币加成。

  这些效果生效需要附近有一名友方英雄。每30秒充能一次,最多充能2次。

  只能装备1件经济收入装备。

   

  以上物品可以根据玩家以及队伍需求进行升级成以下物品

  冰霜女王的要求

  +50法术强度

  +10法力值回复/5秒

  +4金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄进行技能或是普通攻击,将会获得+8金币,每个英雄每10秒只能生效一次。击杀一个小兵,将会使被动无效10秒。

  唯一主动 - 极寒之拥:寒袭目标英雄,以及所有附近敌人,造成50点魔法伤害,并降低移动速度50%,持续2秒。(60秒冷却时间)

  只能装备1件经济收入装备。

  价格:2000(715)

   

  游牧民的勋章

  +20%冷却缩减

  +10生命值恢复/5秒

  +15法力值恢复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 偏爱:当附近一个小兵被友军击杀时,获得+4金币。

  唯一主动:附近友军获得+40%移动速度加成,持续3秒。(60秒冷却时间)

  只能装备1件经济收入装备。

  "赞美太阳" - 历史学家舒瑞亚,12月22日,25英雄联盟纪年

  价格:2000(970)

   

  巨山面具

  +375生命值

  +10%冷却缩减

  +25生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃物:普通攻击将会补刀生命值低于200的小兵。击杀一个小兵,将会治疗离自己最近的英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其还有+10金币加成。

  这些效果生效需要附近有一名友方英雄。每30秒充能一次,最多充能4次。

  唯一主动 - 死亡阵列:消耗你当前生命值的20%,给予友方英雄一个护盾,护盾值为你的最大生命值的10%,持续4秒。4秒后,目标保证,造成区域魔法伤害,伤害值为你的最大生命值的10%。(60秒冷却时间)

  只能装备1件经济收入装备。

  价格:2000(675)

   

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