S4季前赛打野与辅助总览 英雄与物品调整
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟是一个团队游戏,因此我们相信,无论玩家扮演什么样的位置或是角色,他们所用的英雄,都应该是有意义的。目前大部分的角色和位置都做得比较成功,但我们发现辅助和打野在三个方面比较弱势:经济、等级以及影响力。
位置:打野
我们觉得高通用性辅助型打野英雄处在一个比较稳固的位置,但依赖于高伤害,也就是通常说的carry型打野,曾遭受低经济来源的痛苦,在经验上落后,以及有更少的出装选择。我们增加了新的天赋,来弥补这个差异性,同时调整总的的经验值获得,提高打野装的作用。
打野装备调整
瑞格之灯
+25%攻击速度
+20护甲
唯一被动-割裂:对野怪的普通攻击,造成100点额外的魔法伤害,并恢复10点生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的金币收入提高40%
唯一主动:放置一个隐形守卫,显示该区域180秒(冷却时间180秒)
只能装备1件经济收入装备
价格:1800(300)
远古魔像之精魄
+350生命值
+10%冷却缩减
+14生命值恢复/5秒
+7法力值恢复/5秒
唯一被动-韧性:降低晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、以及禁锢的持续时间35%。
唯一被动-屠夫:对野怪的伤害提高30%
唯一被动-留存:击杀一个大型或者经典野怪,将会获得额外的+40金币,根据上次"留存"触发而变动。
只能装备1件经济收入装备
价格:2000(450)
蜥蜴长老之精魄
+30攻击力
+10%冷却缩减
+14生命值恢复/5秒
+7法力值恢复/5秒
唯一被动:造成物理伤害时,在3秒时间内会造成16-50(根据等级变化)点真实伤害。
唯一被动-屠夫:对野怪的伤害提高30%
唯一被动-赏金猎人:击杀英雄、助攻、以及击杀经典野怪,会获得额外+40金币,击杀大型野怪会额外获得+10金币
只能装备1件经济收入装备
价格:2000(580)
破碎幽灵之精魄
+50法术强度
+10%冷却缩减
+14生命值恢复/5秒
+7法力值恢复/5秒
唯一被动:对野怪造成的技能伤害,将会恢复生命值和魔法值,恢复数值为技能伤害的8%。(范围伤害技能的效果减半)
只能装备1件经济收入装备
价格:2000(480)
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